Si vous êtes toujours déconcerté par son ton effrayant, il ne fait aucun doute que Final Fantasy Origins : Stranger in Paradise passera un bon moment. Une grande partie de cela est le système de travail ridiculement énorme, qui prend toutes les classes de travail classiques de Final Fantasy auxquelles vous vous attendez, et en ajoute plus. Avec tant de travail à expérimenter, cela ressemble à un problème ! Heureusement, ce n’était pas trop mal.
La classe Stranger in Paradise a un rang de classe maximum. La mauvaise nouvelle est que chaque travail commence au niveau 1, et les premières parties du jeu peuvent être un peu compliquées si vous voulez l’essayer dès que vous obtenez un nouveau travail. La bonne nouvelle est que vous n’avez qu’à monter le travail au niveau 30. La meilleure nouvelle est qu’au moment où vous avez terminé, la plupart des travaux sont à plus de la moitié. J’ai fabriqué le Ronin 30 et je l’ai à peine remarqué ; il est passé à toute allure !
Si vous voulez obtenir tout le travail avancé, vous devez en faire beaucoup. Certains emplois avancés, comme les guerriers, nécessitent plus d’un autre emploi avant de pouvoir les utiliser. Mais si vous voulez aider Jack à se faire détourner pour qu’il puisse tuer Chaos, l’investissement en temps en vaut vraiment la peine.
renouveler: Après quelques heures de jeu, nous apprenons que le cap est bel et bien supérieur à 30 ! Mais ce n’est qu’un facteur après avoir terminé l’histoire. Donc, si vous allez faire tout ce que Strangers in Heaven a à offrir, vous pouvez éventuellement débloquer le niveau de travail maximum jusqu’au niveau 99. Si vous n’êtes pas vraiment du type défi d’après-match, vous ne verrez qu’un niveau maximum de 30.
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