considérant mon monde est un jeu de survie en bac à sable qui n’avait de sens que d’ajouter la météo au jeu comme l’une des premières fonctionnalités originales. Bien que ce ne soit peut-être pas la fonctionnalité la plus immersive, les changements météorologiques ajoutent légèrement à l’expérience. En relation : Minecraft : Le pack de textures le plus populaire De plus, Mojang est connu pour ne jamais rien ajouter sans raison valable. Tout dans le bac à sable a une sorte d’utilité, et cela s’applique également aux changements météorologiques. Beaucoup de ces détails peuvent être inconnus même des joueurs vétérans. Voici ce que les joueurs doivent savoir sur la météo dans le monde de Minecraft.
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Comment le temps est-il déterminé ?
La météo dans Minecraft est pratiquement aléatoire à moins que le joueur n’utilise la commande “/weather clear”, auquel cas le prochain événement météorologique se produira dans environ 5 minutes. En plus de cela, des événements météorologiques peuvent survenir à tout moment dans le monde Minecraft.
Un autre facteur important à considérer est le biome et la hauteur de l’emplacement du joueur. Cela ne change pas nécessairement lorsqu’un événement météorologique se produit, mais détermine plutôt le type d’événement météorologique qui se produira lorsqu’il se produira. Selon que le biome est froid ou chaud, ou si le joueur se trouve réellement sur une montagne, le biome aura une expérience sensiblement différente.
Quels sont les différents types de temps ?
Minecraft a environ trois types de temps différents : la pluie, la neige et les orages. Chacun d’eux a des effets uniques et des niveaux de lumière différents lorsqu’ils sont actifs. Notez que certains biomes ne rencontreront pas les trois types de temps.
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Chaque type de temps modifie les niveaux de lumière dans le monde Minecraft, de sorte que les joueurs qui commencent tout juste leur voyage doivent construire un abri ou creuser une grotte dans le sol dès que possible en préparation de leur premier événement météorologique.
Neiger
- Uniquement trouvé dans les biomes froids et les hautes altitudes.
La neige ne peut être vue que lorsque le joueur se trouve dans un biome froid, auquel cas les chutes de neige remplaceront la pluie par défaut. Passer d’un biome chaud à un biome froid verra les gouttes de pluie se transformer en flocons de neige.
De plus, si le joueur se tient à haute altitude, comme une montagne, il rencontrera de la neige au lieu de la pluie. Pendant les chutes de neige, le niveau de luminosité tombe à 12. Un bloc complet directement sous le ciel recevra une couche de neige poudreuse lors des chutes de neige, qui peut être facilement enlevée avec une pelle. Certains blocs, comme les escaliers et les portes, ne sont pas affectés par les chutes de neige.
Des tempêtes de neige peuvent également être rencontrées dans les biomes froids ou à haute altitude. A cette époque, les chutes de neige s’accompagnaient du grondement du tonnerre et des éclairs, remplaçant les orages en ces lieux.
orage
- Existe dans n’importe quel biome, mais varie légèrement selon la température.
Le type de temps le plus excitant est peut-être les orages. Lorsque le ciel devient soudainement très sombre, cela effraie les joueurs sans méfiance et la luminosité chute au niveau 10. Cela rend les foules hostiles folles et commencent à se reproduire pendant la journée, c’est pourquoi les joueurs peuvent dormir dans les orages, même pendant la journée et sauter au lendemain matin (évitez également la météo). Les villageois de Minecraft se précipiteront également souvent à l’intérieur, ce qui est un bon signe qu’une tempête approche.
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Les orages se caractérisent par des grondements de tonnerre, de pluie et d’éclairs. La foudre est particulièrement dangereuse et peut toucher des foules, le joueur lui-même ou le toit d’une maison. Si la foudre frappe des blocs de bois, ils s’enflammeront.
La foudre a également des effets indésirables intéressants sur diverses créatures. Il peut attaquer les lianes et les transformer en lianes chargées. Les villageois malheureux se transforment en sorcières lorsqu’ils sont touchés, et les cochons risquent de se transformer en piglins zombifiés. Les joueurs doivent également être conscients des squelettes chevauchant des chevaux squelettes qui apparaissent pendant la foudre, car ces chevaux peuvent être apprivoisés après la mort de leurs propriétaires d’origine.
Depuis la version 1.17, les paratonnerres peuvent être utilisés pour convertir les coups de foudre en signaux de redstone.
pluie
- Trouvé uniquement dans les biomes de température. Les biomes froids et secs ont de la neige ou pas de pluie.
La pluie est le type d’événement météorologique le plus élémentaire de Minecraft. C’est probablement le premier problème météo auquel les joueurs doivent faire face. La pluie n’est pas toujours une mauvaise nouvelle, même si elle assombrit le ciel à une luminosité de 12 degrés. En fait, cela peut avoir des effets bénéfiques.
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Par exemple, les joueurs qui ont un besoin urgent de nourriture devraient aller pêcher lorsqu’il pleut, lorsque les poissons sont plus abondants. Les joueurs avec des fermes à l’extérieur verront également tous les champs cultivés s’hydrater, ce qui est excellent pour la croissance des cultures. Bien sûr, toutes les flammes nues seront éteintes.
Certains voyous méprisent absolument la pluie. On peut souvent voir les Endermen se déplacer, espérant trouver un abri pendant la pluie. Les golems de fer risquent également de mourir, donc si les joueurs ont un assistant personnel de golem de fer marchant à l’extérieur de leur base, ils doivent soit construire une couverture pour lui, soit le réparer avec des lingots de fer dès que possible.
mon monde Maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Android, iOS et de nombreux autres appareils.
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