mon monde Les biomes reflètent la réalité. Pour cette raison, ils reflètent également les caractéristiques distinctives du monde et incarnent ces caractéristiques de leur propre version unique de Minecraft.
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Minecraft Badlands s’inspire des canyons, des rivières et des mesas des déserts américains de l’Arizona, de l’Utah et du Nevada. Ils contiennent du sable rouge, de l’argile et des cactus, tout comme les joueurs peuvent en trouver dans la vraie vie. La friche est l’un des biomes les plus uniques de Minecraft, et cela change la façon dont les joueurs doivent se rapprocher complètement de la survie.
Anastasia Maillot mis à jour le 8 décembre 2021 : La mise à jour 1.18 de Minecraft a laissé de nombreux biomes dans un état différent de celui d’origine. La génération mondiale a été révisée avec des changements majeurs dans la hauteur et la profondeur mondiales et la génération de minerai.
Badlands n’est pas différent à cet égard. Certaines de ses fonctionnalités ont même été supprimées dans cette mise à jour, c’est pourquoi cette liste a été modifiée pour refléter le biome des terres désolées pour la version actuelle de Mojang.
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Table of Contents
11 Terres ingrates depuis la 1.18
La mise à jour Minecraft 1.18 a apporté une tonne de changements à la génération mondiale, et les Badlands ont été affectés comme la plupart des autres biomes du jeu. Le principal changement est lié à l’augmentation de la hauteur du monde.
En raison de cette augmentation, Les badlands peuvent maintenant avoir des pics et des sommets plus hautsEn conséquence, le sable rouge peut être trouvé à des altitudes plus élevées, et les développeurs ont veillé à ce que les variations de grès rouge puissent être trouvées naturellement lors de l’exploration des biomes. Le mien peut également apparaître plus grand en raison de l’augmentation de la hauteur du monde.
10 guerriers en terre cuite
Les Badlands sont le meilleur endroit pour trouver des guerriers en terre cuite dans Minecraft. Ce matériau forme généralement de grands monticules sur du sable rougeDes guerriers en terre cuite et des chevaux de diverses couleurs se retrouvent dans le désert. Ces couleurs sont spécifiquement le rouge, l’orange, le jaune, le blanc, le gris clair et le marron, et d’autres si le joueur a de la chance.
Le joueur doit creuser ces monticules avec une pioche ou rien ne tombera. La terre cuite a la même dureté que la pierre, ce qui la rend adaptée à certaines constructions. Il peut également être teint dans les mêmes 16 couleurs que la laine pour des combinaisons de couleurs et des structures intéressantes.
9 Pas de monstres passifs
Les badlands ne génèrent aucun monstre passif. Aucun bétail, mouton ou poulet ne pondrait ses œufs ici, il serait donc difficile de trouver de la nourriture à moins d’être apportée d’ailleurs. En plus de cela, cela signifie qu’aucun villageois ne s’installera dans le désert, donc essayer de sécuriser une base dans l’un des biomes est un long coup, car les joueurs doivent se rendre dans d’autres zones pour obtenir des ressources de base.
Les arbres, les arbustes et les herbes ne se forment pas non plus très souvent dans les badlands, donc l’agriculture n’est pas non plus une période intéressante. Il existe une variante spécifique de Badlands qui a une tonne d’arbres, mais qui est très rare, donc les joueurs ne devraient pas parier pour le trouver.
8 mines
La caractéristique la plus intéressante des Badlands est la fréquence à laquelle on y trouve des mines. Ces mines apparaissent plus fréquemment que les autres biomes, et parfois même furtivement de la surface. Cette caractéristique rare rend les Badlands intéressants à explorer pour certains matériaux, tels que l’or, car les mines sont larges et juste sous la surface, ce qui facilite la recherche et la fuite.
Une autre chose intéressante à propos de la mine Badlands est que la clôture et le bois de support sont en chêne foncé plutôt qu’en chêne ordinaire que l’on trouve dans d’autres mines.
7 riches en or
En plus d’avoir des tonnes de mines, Les biomes des terres désolées ont également des quantités inhabituellement élevées d’orCela est dû au taux d’apparition d’or plus élevé dans ces zones, mais aussi à la limite supérieure qu’il peut apparaître. Les biomes normaux ne permettent à l’or d’apparaître qu’à Y = 32, mais dans les Badlands, depuis la mise à jour 1.18 Caves and Cliffs Part 2, l’or peut apparaître au plus à Y = 255, ce qui est beaucoup plus élevé que la normale. Grâce à la version 1.18, le minerai d’or est désormais également généré en grande quantité.
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Combinés à un taux d’apparition élevé et à une large gamme d’apparitions, les Badlands sont extrêmement riches en or. Les guerriers en terre cuite sont un autre matériau rare qui se génère ridiculement souvent dans le désert, donc si le joueur en a besoin, c’est le meilleur endroit pour les récupérer.
6 sujets à la sécheresse
Wasteland n’est pas seulement difficile à générer des foules passives, mais il n’y a presque pas d’eauLes Badlands sont considérés comme un biome sec, ce qui signifie qu’il ne recevra pas de pluie ou d’orages dans des circonstances normales. L’exception à cette règle est lorsqu’une rivière traverse un biome, l’eau de pluie peut s’écouler dans la zone avec la rivière.
Enfin, des lacs se forment parfois dans les badlands, mais ils sont extrêmement rares à moins que le biome ne soit l’une de ces variantes. Pour rendre cela encore plus ennuyeux, les friches se forment souvent à côté des déserts ou des savanes, donc même si les joueurs veulent construire une base à proximité, ils devront peut-être rester à l’écart de plusieurs biomes s’ils veulent de l’eau.Cela dit, ceux qui ont la chance de trouver de grandes étendues d’eau peuvent s’attendre à Depuis la 1.18, recherchez des océans chauds étreignant les deux côtés du biome des terres désolées.
5 Plateau
À partir de 1.18, cette variante de biome n’apparaît plus réellement dans le jeuLe plateau des Badlands est en général très similaire aux Badlands normaux. La principale différence est qu’il est plus difficile de naviguer. Dans les hautes terres, des parois rocheuses abruptes apparaissent, à 20-30 blocs au-dessus du niveau de la mer. Ces faces sont très raides et peuvent être difficiles à gravir sans placer de blocs.
La haute altitude de ces plateaux les rend également difficiles à naviguer. Étant donné que les mines se trouvent plus fréquemment dans les badlands, elles peuvent apparaître près ou sur des plateaux, provoquant des descentes abruptes. Des ravines se forment aussi souvent ici, ce qui signifie qu’il est important d’être prudent à chaque étape, car les dégâts de chute sont importants.
4 Badlands boisés
friche forestière, anciennement appelée Wooded Badlands Plateau avant la mise à jour 1.18 Caves and Cliffs Update Part 2, une variante très rare de BadlandsComme son nom l’indique, les joueurs peuvent trouver des bosquets sur ces plateaux. Bien que les arbres et les herbes puissent être cultivés ici, il n’est toujours pas recommandé de faire pousser des cultures en raison du sol grossier et des températures élevées.
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L’herbe et les feuilles semblaient ternes, suggérant que puisque le désert ne pleuvait pas, très peu d’eau les atteignait. Si un arbre fraye ici, sa taille sera limitée et sera généralement plus petit que les arbres de la plupart des autres biomes. Pour trouver ces arbres, les joueurs devaient grimper assez haut jusqu’à Y = 100 dans la récente mise à jour 1.18 pour commencer à voir les arbres apparaître.
3 Badlands envahissants
Ce biome a été modélisé et stylisé pour ressembler à Bryce Canyon, Utah, USA. Il a le hoodoo emblématique qui rend le canyon si célèbre. Dans Minecraft, les hoodoos sont formés de flèches de sable rouge, de terre cuite et de pierre qui s’élèvent du sol. Ils sont communs dans environ 40% des badlands du jeu.
Dans l’édition Bedrock du jeu, les foules passives peuvent en fait apparaître dans des friches érodées, car il y a souvent de l’eau à proximité. Java Edition ne génère pas beaucoup de foules passives ici, ce qui est un contraste intéressant entre les deux. Dans l’ensemble, le désert érodé est l’un des biomes les plus uniques du jeu et le meilleur choix pour les joueurs à la recherche d’une variété de guerriers en terre cuite.
2 Montagnes Disco
Lorsque les Badlands ont été ajoutés pour la première fois en 2013, le directeur créatif de Mojang Studios les a appelés “montagnes disco”. Il s’agit de souligner les différents hoodoos colorés qui se trouvent maintenant dans la friche érodée, ainsi que les monticules en terre cuite de variation normale. Le biome a subi de nombreux changements depuis son inclusion initiale.
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L’un des plus grands exemples est le changement que les mines peuvent apparaître au-dessus de la surface dans les mesas et les badlandsCe changement a été mis en œuvre pour faire de chaque biome une expérience unique, encourageant les joueurs à explorer et à découvrir le monde qui les entoure. Disco Hills est un bon point de départ car ils sont accrocheurs et attrayants pour les joueurs.
1 graine de défi
Les joueurs font passer Minecraft au niveau supérieur en relevant des défis dans des mondes conçus pour leur causer des problèmes. L’un d’eux essaie de battre Minecraft tout en ne restant que dans le biome des terres désolées. Avec certaines graines, les joueurs ont le contrôle sur les mondes qu’ils génèrent, ce qui les limite désormais.
Les parties réservées aux terres désolées sont difficiles, car les joueurs ne pourront pas trouver d’animaux à cultiver à moins qu’ils n’obtiennent une variante spécifique qui les autorise. Trouver des diamants prend également plus de temps que d’habitude, car atteindre le niveau de la mer signifie creuser plus profondément que d’habitude. Cependant, avec la mise à jour 1.18, il peut y avoir quelques changements dans le gameplay de ces défis en raison d’ajustements sur la façon dont le minerai est généré.
Enfin, l’agriculture est également une tâche difficile en raison du manque d’eau et de boue grossière.
mon monde Sorti le 18 novembre 2011, disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS et de nombreux autres appareils.
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