Si la page Kickstarter de Yacht Club Games affiche leur prochain jeu d’action-aventure Mina le creux Quoi qu’il en soit, le studio a prouvé aux fans son courage en tant que développeur indépendant. La campagne de financement participatif, visant à collecter plus de 300 000 $ pour développer le nouveau jeu du Yacht Club, a été entièrement financée quelques heures seulement après sa mise en ligne le 2 février. À la fin de la campagne Kickstarter début mars, le studio avait presque triplé son objectif de financement.
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Ce n’est pas le premier succès du yacht club. Mina suit le protagoniste de la souris à travers une aventure sur le thème gothique inspirée des jeux Game Boy classiques, après le premier jeu majeur du studio, Shovel Knight de 2014. Le jeu de plateforme primé s’est vendu à des millions d’exemplaires et s’est étendu à trois autres événements. Celia Schilling, responsable marketing de Game Rant et Yacht Club, explique comment le succès de Shovel Knight a contribué au développement de Mina, et où les développeurs pensent que son nouveau titre se dirige ensuite.
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Le Kickstarter de Mina the Hollower a été un énorme succès
Lorsque la campagne Kickstarter de Mina s’est terminée le 3 mars, les quelque 21 000 bailleurs de fonds du projet avaient fait don de plus de 1,2 million de dollars au total, soit environ 297 % de plus que ce que le yacht club avait initialement demandé. Le succès du financement participatif du studio a été “extraordinaire”, a déclaré Schilling.
“Nous sommes très reconnaissants envers la communauté et son soutien, et nous sommes impatients de partager le processus de développement à mesure que nous avançons”, a déclaré Schilling. Le financement supplémentaire a aidé le yacht club à franchir plusieurs objectifs ambitieux ; des projets supplémentaires prévus par le studio pour les retombées financières. Ceux-ci incluent : de nouvelles armes pour le protagoniste, de nouveaux types d’ennemis et des mini-jeux. Le studio a déclaré dans une mise à jour de Kickstarter que le financement supplémentaire avait poussé l’équipe à rendre le jeu “aussi robuste et rejouable que possible”.
En plus de l’objectif étendu de Kickstarter, les développeurs prévoient d’utiliser les nouveaux frais généraux pour continuer à construire le monde du jeu gothique de Mina. Le studio prévoit de se concentrer davantage sur “les aspects du jeu sur lesquels nous ne consacrons généralement pas autant de temps de développement”, a déclaré Schilling.
“Quand les gens entendent ‘temps de développement’, ils ne réalisent pas que chaque jour de développement d’extension est un autre signe dollar.”
Avec cet argent supplémentaire, Yacht Club peut prendre un mois ou deux de plus que prévu initialement pour perfectionner le jeu et ajouter de nouvelles fonctionnalités. C’est une bonne chose pour les développeurs, qui “ont du mal à poser le stylo créatif”, a déclaré Schilling.
“Nous demandons, quelles autres choses intéressantes pouvons-nous faire avec ? Pour nous, il s’agit vraiment de faire évoluer, de construire le monde”, a-t-elle déclaré. Alors que la plupart des fonds supplémentaires de Kickstarter devraient aller directement au développement, le Yacht Club prévoit d’utiliser les fonds pour créer une “communauté”, ce qui signifie promouvoir Mina par le biais de marchandises et d’autres stratégies de marketing.
Shovel Knight a également émergé d’une campagne Kickstarter, il est donc logique que Yacht Club finance son prochain projet de la même manière, a déclaré Schilling. Comme Shovel Knight, l’équipe s’attend à ce que Mina soit un succès auprès des joueurs. “D’après ce que nous avons vu et à quel point nous sommes obsédés par Mina, nous supposons que les gens aimeraient vraiment ça”, a déclaré Schilling.
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Prochaines étapes pour Mina the Hollower
Alors que le Yacht Club a élargi ce qui peut être fait en ce qui concerne la formation de Mina, ils sont restés relativement silencieux quant au moment où les joueurs intéressés devraient s’attendre à une sortie. Schilling a déclaré que le studio ne révélera probablement pas quand le jeu arrivera sur les étagères tant qu’il ne sera pas “plus proche” du développement.
Une grande raison de ce silence est que les développeurs veulent avoir confiance en leur travail et éviter les retards de production. Pourtant, Yacht Club est “une entreprise très transparente”, a déclaré Schilling. “Nous avons partagé où nous en sommes dans le processus de développement, nous serons donc là à chaque étape du processus.”
Une fois que le développement de Mina aura une base solide, le studio donnera quelques indications sur les sorties potentielles. Le Yacht Club est passionné et déterminé à faire avancer le jeu, mais compte tenu de ce qui se passe dans le monde en ce moment, le studio est “une entreprise axée sur les personnes, et nous sommes très transparents à ce sujet”, a déclaré Schilling.
“Si c’est la fin du monde, nous allons développer des jeux sous la mer, je ne sais pas. Nous trouverons une solution. Mais nous allons impliquer tout le monde à chaque étape du processus.”
Quant à ce qui va arriver dans le futur, dans le style de la campagne supplémentaire de Shovel Knight, les choses sont également gardées secrètes. Cette information ne s’est pas “solidifiée dans le pipeline”, a déclaré Schilling. Les joueurs intéressés peuvent suivre les médias sociaux du yacht club pour plus de mises à jour au fur et à mesure que Mina se développe, a-t-elle déclaré.
Mina le creux Version PC bientôt disponible.
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