Microsoft a confirmé son intention d’acheter Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars, ce qui amènerait la société tentaculaire et ses studios sous l’égide de la Xbox. Des détails plus détaillés sur ce que l’accord signifiera pour l’industrie du jeu dans son ensemble n’ont pas encore été annoncés. Par exemple, il n’est pas clair si les jeux Call of Duty et d’autres titres Activision seront exclusifs à la console Xbox, mais quoi qu’il en soit, Xbox contrôlera certaines des plus grandes franchises du monde.
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L’acquisition de Microsoft Activision donnerait non seulement à Xbox le contrôle de franchises telles que Call of Duty, Diablo, Overwatch et Warcraft, mais également de deux franchises autrefois mariées à la marque PlayStation.Bien qu’ils soient exclusifs à PlayStation depuis des décennies, il est indéniable que Crash Bandicoot et Spyro the Dragon sont à jamais liés à la PS1, il convient donc de noter qu’ils appartiendront bientôt à la Xbox.
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La trilogie originale de Crash Bandicoot a été développée par Naughty Dog et publiée par Sony, tout comme Crash Team Racing. Le jeu de fête Crash Bash a un développeur différent, mais il est également publié par Sony, ce qui rend tous les jeux PlayStation 1 exclusifs dans le processus. Sony a même présenté Crash Bandicoot comme mascotte de la PS1 à un moment donné, positionnant le personnage comme un rival de Mario de Nintendo et de Sonic the Hedgehog de Sega.
Cependant, Sony ne détient pas entièrement les droits sur le jeu Crash Bandicoot. Universal Interactive l’a fait, et le jeu Crash Bandicoot est devenu une exclusivité PlayStation uniquement grâce à un accord entre les deux sociétés. Après l’accord, Universal Interactive a décidé de rendre Crash Bandicoot multiplateforme, apportant ce qui était autrefois une franchise exclusive PlayStation aux consoles concurrentes.
Universal Interactive fusionnera éventuellement avec Vivendi, qui fusionnera ensuite avec Activision, amenant finalement la franchise Crash Bandicoot sous l’égide d’Activision. La même histoire s’applique à Dragon Sparrow. La trilogie originale Spyro the Dragon a été développée par Insomniac Games et publiée par Sony, mais Universal Interactive détient les droits de la série. Après la sortie de la trilogie Spyro en tant qu’exclusivités PS1, Universal a commencé à publier les futurs jeux Spyro sur d’autres plates-formes.
Comme Crash Bandicoot, Spyro the Dragon a fini par être une franchise appartenant à Activision en raison de la fusion d’Universal et de Vivendi, suivie de la fusion d’Activision et de Vivendi. Mais malgré les vastes ressources d’Activision et sa capacité éprouvée à créer des jeux de haute qualité, les franchises Crash Bandicoot et Spyro the Dragon ont eu du mal sous sa surveillance. La franchise autrefois acclamée par la critique commence à obtenir des notes médiocres, et bien que la vie de Spyro soit artificiellement prolongée par l’association du personnage avec la série Toy-to-Life Skylanders, les deux sont en sommeil.
Activision a passé sept ans sans sortir un nouveau jeu Crash Bandicoot, sortant finalement Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en exclusivité PlayStation à durée limitée. Développé par Vicarious Visions, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a remasterisé le jeu original Crash Bandicoot avec des graphismes à couper le souffle et a donné le coup d’envoi de la renaissance de la série. Il a été suivi par Crash Team Racing Nitro-Fueled en 2019, développé par Beeox, et Crash Bandicoot 4 : It’s About Time en 2020, développé par Toys for Bob.
Les fans devront attendre un peu plus longtemps pour mettre la main sur le nouveau jeu Spyro the Dragon, car il s’est écoulé 10 ans entre Spyro Legends: Dawn of the Dragon de 2008 et Spyro Reignited Trilogy de 2018 (hors jeu Skylanders), certainement). Semblable à la trilogie Crash Bandicoot N. Sane, Spyro Reignited Trilogy est un remaster du jeu original de la trilogie Spyro the Dragon avec des graphismes considérablement améliorés et une expérience mise à jour.
Alors que les développeurs Vicarious Visions, Beenox et Toys for Bob ont réussi à redonner vie à ces franchises de plates-formes classiques, il semble qu’Activision ait décidé de les mettre sur les tablettes. Actuellement, Beenox et Toys for Bob développent la franchise Call of Duty en tant que studios de support pour des développeurs tels qu’Infinity Ward, Sledgehammer Games et Treyarch. Pendant ce temps, Vicarious Visions est passé de la division Activision de la société à Blizzard pour des jeux comme Diablo 2 : Resurrection.
Ainsi, bien que ni Crash Bandicoot ni Spyro the Dragon n’aient été exclusifs à PlayStation pendant des décennies, ils étaient tous deux autrefois essentiels à la marque et y sont toujours étroitement associés. Mais en supposant que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft se concrétise, ce seront des jeux appartenant à Xbox, donc tous les futurs jeux Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon seront probablement des exclusivités de la console Xbox et ne seront pas du tout publiés sur PlayStation.
Il faut imaginer que Microsoft voudrait profiter de l’IP Activision Blizzard qu’il a acquise, et bien qu’Activision lui-même ne semble pas intéressé à poursuivre plus de jeux Crash et Spyro, peut-être que maintenant les fans obtiendront de nouvelles entrées dans ces franchises. Si cela se produit, il pourrait être étrange de les voir sortir en tant qu’exclusivités Xbox, mais peut-être que même les fans inconditionnels de PlayStation conviendront qu’il vaut mieux que de ne pas obtenir de nouveaux jeux Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon.
Plus : Chaque jeu majeur de la série Crash Bandicoot, classé par difficulté
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