World of Warcraft Une fois un bourreau de travail inégalé dans le genre MMORPG. Lors de la création de World of Warcraft, de nombreux concurrents ont été lancés et sont morts, mais les temps changent car d’autres MMO de haute qualité attirent des joueurs, de nombreux joueurs perdent confiance, des poursuites en cours et maintenant l’acquisition d’Activison Blizzard par Microsoft. Ce fut une période tumultueuse pour un MMO vieillissant, ce qui en fait le moment idéal pour Microsoft de changer sa formule.
World of Warcraft invite les joueurs à entrer dans un vaste monde fantastique avec une histoire s’étendant sur 28 ans, commençant en 1994 avec Warcraft : Orcs and Men. Le monde, appelé Azeroth, a créé des souvenirs amusants et d’innombrables mèmes Internet pour des millions de joueurs. Le jeu a changé avec huit packs d’extension différents, mais ce qui est resté constant tout au long de sa vie, c’est son coût d’entrée.
Vidéo du jeu du jour
En relation: C’est le moment idéal pour amener World of Warcraft sur consoles
Table of Contents
prix world of warcraft
Pour accéder au monde d’Azeroth, les joueurs doivent dépenser 15 $ par mois, ou ils peuvent acheter un abonnement de plusieurs mois à un prix réduit. En plus des frais d’abonnement, chaque fois que Blizzard lance une toute nouvelle extension, cela coûte entre 40 $ et 80 $. Si cela ne suffit pas, vous avez également la possibilité d’acheter certaines montures, cosmétiques, objets et animaux de compagnie avec de l’argent réel via le magasin.
Ces frais d’inscription ne sont pas propres à World of Warcraft. The Elder Scrolls Online a une option d’abonnement de 15 $/mois, Final Fantasy XIV Online coûte 15 $/mois, et même le MMO classique RuneScape a une option de 11 $/mois. Les frais mensuels facturés par ces jeux sont généralement utilisés pour la maintenance du serveur, la création de contenu et tout le personnel exécutant un jeu de cette envergure. Il permet aux développeurs de continuer à créer sans remplir l’expérience de microtransactions. Cependant, lorsque le contenu du jeu commence à faiblir, les joueurs deviennent moins disposés à payer.
La base de fans en déclin de World of Warcraft
Ces dernières années, de nombreux sujets entourant World of Warcraft ont fait l’objet de plaintes de la part des joueurs. Les gens ont exprimé le sentiment d’être oubliés et le jeu est devenu trop axé sur la connexion des joueurs à travers une histoire fade. Certains ont laissé d’autres jeux qui, selon eux, offraient du contenu qui manquait à World of Warcraft, ce qui a contribué à l’essor de Final Fantasy 14 et de The Elder Scrolls Online.
World of Warcraft a également commencé à chronométrer les niveaux de certains contenus. Au lieu de laisser les joueurs terminer le contenu comme ils le souhaitent et quand ils le souhaitent, le jeu met en place des barrières afin qu’ils ne puissent pas le terminer tant que le temps réel n’est pas passé. Cela s’applique aux chapitres d’histoire qui durent des semaines, où la réputation de la faction doit être maximisée avant de gagner du pouvoir, ou même aux quêtes quotidiennes qui doivent être effectuées.
Le monde d’Azeroth semble également beaucoup plus petit pour les joueurs, car chaque extension les emmène dans une toute nouvelle zone, ignorant toutes les terres précédentes qui composaient le monde. L’extension actuelle, Shadowlands, emmène les joueurs dans une dimension complètement différente. Pour certains, ce n’est plus World of Warcraft, mais les Islands of Warcraft.
Lorsque les joueurs se sentent abandonnés par le jeu, ils sont moins susceptibles de justifier de payer 15 $ par mois. Bien que ce ne soit pas clair après que Blizzard ait cessé de partager le nombre de joueurs actifs en 2015, il est probable que les fans de World of Warcraft aient abandonné le jeu. La dernière fois que Blizzard a signalé que ce nombre était d’environ 5,5 millions de joueurs, un creux de neuf ans pour le jeu. Depuis lors, la base de fans n’a fait que s’intensifier.
En relation: Pourquoi aucun MMO ne pourrait être un joueur de premier plan dans World of Warcraft
Litige Activision Blizzard en cours
L’année dernière, le département californien de l’emploi et du logement équitables a déposé une plainte pour harcèlement sexuel et culture “frat boy” d’Activision Blizzard. Il y a eu des appels au boycott des jeux Activision Blizzard, dont World of Warcraft. Les sit-in et les déconnexions virtuels se produisent tous dans les MMO, et de nombreux créateurs de contenu commencent même à se concentrer sur d’autres jeux.
Le procès est toujours en cours et Activision Blizzard tente de reconstruire son image publique importante en embauchant, licenciant et modifiant les politiques. Mais le mal est fait, et les fans en colère qui veulent quitter World of Warcraft ont une raison encore plus grande de le faire.
Game Pass pourrait sauver World of Warcraft
Malgré les nouvelles, plus tôt cette année, Microsoft a annoncé qu’il allait acquérir Activison Blizzard, la plus grande acquisition jamais réalisée dans l’industrie du jeu. Cela inquiète beaucoup de gens car cela a eu un impact énorme sur certaines des plus grandes franchises de jeux vidéo de la planète, mais cela pourrait être parfait pour World of Warcraft.
Le nombre de joueurs de World of Warcraft a sans aucun doute pris un coup en raison d’une base de fans en colère, de concurrents massifs et du scandale Activision Blizzard en cours, mais ces chiffres peuvent être augmentés en ajoutant World of Warcraft au Xbox Game Pass. Avec un peu plus de 25 millions d’abonnés, Xbox Game Pass est une centrale électrique dans l’industrie du jeu. Les anciens jeux ont trouvé une nouvelle vie sur la plate-forme, avec de nouveaux titres comme Forza Horizon 5 et Halo Infinite qui ont connu un énorme succès dès le premier jour.
World of Warcraft est l’une des franchises les plus célèbres pour PC, et l’ajouter au puissant Xbox Game Pass pourrait raviver son succès. Les abonnés Xbox Game Pass peuvent s’inscrire gratuitement, et les joueurs vétérans peuvent préférer revenir, en particulier avec l’avantage supplémentaire de la bibliothèque Game Pass. Cela pourrait également alléger le fardeau d’inciter les gens à s’abonner à des jeux, leur permettant de se concentrer davantage sur leur retour pour plus de contenu.
World of Warcraft Maintenant disponible sur PC.
PLUS: Activision Blizzard Acquisiton pourrait être un moyen d’obtenir Game Pass sur PS5 et Switch
Discussion about this post