studio de la luneLes développeurs derrière Ori and the Will of the Wisps et Ori and the Blind Forest, acclamés par la critique, ont récemment été à l’honneur, non pas à cause du troisième jeu à venir, mais à cause d’allégations d’un lieu de travail toxique. On dit maintenant que Microsoft, l’éditeur derrière les deux jeux Ori, était au courant de la situation avant même qu’elle ne soit rendue publique.
Moon Studios, fondé en 2010 par Thomas Mahler et Gennadiy Korol, n’a sorti que deux jeux jusqu’à présent, bien que les deux puissent être considérés comme assez réussis. Le premier Ori and the Blind Forest a remporté le titre de “Jeu Xbox de l’année” aux Golden Joystick Awards 2015. Sa suite directe, Ori and the Will of the Elf, a reçu la même distinction aux Golden Joystick Awards 2020, sans parler d’une foule d’autres distinctions prestigieuses l’année suivante. Le studio développe actuellement son troisième jeu, un jeu de rôle et d’action, qui sera édité par Private Division.
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Moon Studios n’a jamais expliqué auparavant la décision de changer d’éditeur, mais les rapports suggèrent maintenant qu’elle est liée aux récentes allégations rapportées pour la première fois par GamesBeat. Via Twitter, le journaliste de Windows Central, Jez Corden, a immédiatement confirmé le rapport, ajoutant que les deux co-fondateurs de Moon Studios avaient “personnellement attaqué/intimidé l’équipe Xbox”, conduisant à la résiliation de leur partenariat avec Microsoft.
Le journaliste de GamesBeat, Jeff Grubb, l’a confirmé dans un récent épisode du podcast GamesBeat Decides. Microsoft serait bien au courant de la situation de Moon Studios et a décidé de faire d’Ori and Will of the Wisps le dernier jeu sur lequel les deux sociétés collaboreront. En conséquence, Moon Studios a dû conclure un accord plus restreint avec la branche privée de Take Two, ce qui aurait nui aux finances de l’entreprise et, à son tour, à tous les membres de l’entreprise.
Ce dernier développement a le potentiel d’éloigner encore plus Moon Studios de la justification. Alors que les co-fondateurs ont répondu par une déclaration officielle et aucune poursuite judiciaire, la tendance récente à la syndicalisation montre qu’il y a de plus en plus d’appels pour que les sociétés de jeux vidéo aillent dans la bonne direction, en particulier compte tenu de la liste croissante de l’industrie du jeu. Culture de travail abusive au sein de .
Il reste à voir si les charges seront bientôt déclassées. On pourrait dire que c’est peut-être l’une des raisons pour lesquelles le studio n’a pas été acquis par Microsoft, même si les deux sociétés travaillent ensemble depuis longtemps.
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