Peur métroïde Les joueurs visitent Ferenia pour la première fois à la moitié du match. Comparé à certaines des zones précédentes, il s’agit d’une zone plutôt petite, bien que ses profondeurs cachent encore de nombreux secrets. Les joueurs pourront en découvrir certains lors de leur première visite, bien que la plupart nécessiteront un équipement et une technologie de fin de partie pour les trouver.
En relation: Chaque réservoir d’énergie, de missiles et de bombes énergétiques à Ghavoran
Ferenia a un total de 14 réservoirs améliorés : 4 réservoirs d’énergie, 8 réservoirs de missiles et 2 réservoirs de bombes énergétiques. Bien qu’il ne soit pas aussi riche que certaines des autres zones de Metroid Dread, cela équivaut toujours à un réservoir d’énergie supplémentaire et à 32 missiles supplémentaires; qui aideront tous les deux dans certains combats de boss difficiles à venir.
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Table of Contents
Réservoir d’énergie #1 (Section Énergie)
Les joueurs peuvent obtenir la première cartouche d’énergie de Ferenia en détruisant des blocs cachés avec une bombe métamorphe.
Réservoir d’énergie #2 (Section Énergie)
Une fois qu’ils auront déverrouillé la capacité de saut dans l’espace, les joueurs pourront sauter de la droite dans le tunnel contenant la deuxième cartouche d’énergie. À partir de là, il leur suffit de détruire quelques blocs avec une bombe métamorphe pour l’attraper.
Réservoir d’énergie #3 (Section Énergie)
Pour obtenir le troisième réservoir d’énergie de Ferenia, les joueurs auront besoin d’une attaque en spirale et de bombes croisées. Après avoir détruit quelques carrés bleus avec le premier, ils doivent utiliser des bombes croisées en l’air pour traiter les deux autres carrés à l’extrême droite de l’écran. Une fois qu’ils sont partis, le joueur peut revenir en arrière et traverser le tunnel sur la droite, où il peut attraper le char.
Réservoir d’énergie #4 (Section Énergie)
Depuis l’ascenseur menant à la salle du dragon, le joueur doit courir vers sa gauche et appuyer sur le bouton ZL pour glisser à travers l’espace dans le mur. Ensuite, ils doivent sauter et continuer à courir à gauche, en veillant à stocker l’élan de Samus en haut de la rampe en appuyant sur le stick analogique gauche. Ensuite, ils doivent sauter hors de l’espace et activer Shinespark pour que Samus frappe le côté de la rampe de droite. Lorsqu’elle atteint le sommet, le joueur doit à nouveau maintenir son élan avec le joystick gauche et réactiver immédiatement Shinespark ; cette fois, faites-la voler vers le haut et à travers les blocs orange. Une fois partis, les joueurs pourront saisir la quatrième et dernière cartouche d’énergie de Ferenia en grimpant dans le tunnel sur la gauche.
Réservoir de missiles #1
Le premier réservoir de missiles de Ferenia est situé au sommet de la tour, à droite de la salle où se déroule le combat contre le boss Escue. Les joueurs doivent détruire un bloc caché avec des missiles avant de pouvoir le récupérer.
Réservoir de missiles #2
Après avoir atteint la salle de téléportation cyan via Brenia, le joueur doit se rendre dans la salle adjacente et tirer à travers des blocs cachés au plafond. Ils pourront collecter des réservoirs de missiles ici au début du jeu, mais ne pourront pas quitter la chambre tant qu’ils n’auront pas trouvé les bombes énergétiques plus tard dans le jeu.
Réservoir de missiles #3 (Missile+)
Les joueurs devront utiliser la capacité Shinespark de Samus pour obtenir le réservoir de missiles n ° 3. Il existe plusieurs stratégies différentes, mais la plus simple consiste à commencer dans la pièce et à prendre l’ascenseur jusqu’à Dairon. Le joueur doit courir à travers la porte de droite et faire glisser le stick analogique gauche vers le bas avant de heurter le mur dans la pièce voisine. Après cela, ils devaient sauter et grimper à travers l’espace de gauche, tirer trois blocs et glisser à travers le deuxième espace. Ils pourront alors activer le Shinespark en tombant et devront viser vers la droite pour détruire le carré orange et capturer le tank.
Réservoir de missiles # 4
La collecte du quatrième char de missiles de Ferenia nécessite également l’utilisation de la capacité Shinespark, bien que celle-ci soit plus facile à comprendre. Le joueur doit commencer dans la zone au-dessus du réservoir et courir vers la pièce à gauche. Ils doivent garder Samus motivé en effleurant le stick analogique gauche vers le bas, puis glisser à travers l’espace et tirer sur les deux blocs blancs en dessous d’elle. Une fois dans la zone ci-dessous, ils doivent grimper dans le tunnel et utiliser le Shinespark pendant qu’ils sont dans la balle, en veillant à viser vers la droite.
Réservoir de missiles #5
Après avoir déverrouillé la bombe croisée, les joueurs peuvent utiliser une bombe dans les airs pour détruire une rangée de blocs de bombes afin d’atteindre le cinquième réservoir de missiles de Freynia. S’ils ont des ennuis, ils peuvent revenir plus tard après avoir déverrouillé la Power Bomb car cela rend les choses beaucoup plus faciles.
Réservoir de missiles #6
Pour atteindre le sixième réservoir de missiles, les joueurs doivent d’abord entrer dans le tunnel qui y mène, ce qui nécessite l’utilisation de bombes et d’une combinaison de gravité. Après avoir traversé le tunnel, ils doivent utiliser un saut spatial ou une attaque en spirale entre deux rangées de blocs pièges pour atteindre le réservoir.
Réservoir de missiles #7 (Missile+)
Au début, Missile Tank Seven semble être l’un des puzzles Shinepark les plus difficiles du jeu. Pourtant, avec un peu d’entraînement et la bonne stratégie, c’est vraiment pas mal. Le plus simple est de partir de la zone menant à Ghavoran et de passer par la porte de droite. Lorsque le booster de vitesse est activé, le joueur doit sauter par-dessus l’espace, puis effectuer un saut de mur précoce pour atteindre la zone supérieure. Une fois qu’ils ont atterri, ils doivent appuyer sur le bouton ZL pour que Samus glisse à travers l’espace. Grâce à son élan, elle traversera la pièce de gauche, et le joueur devra rapidement se lever et appuyer sur le stick analogique gauche pour maintenir son élan. Ensuite, ils doivent reculer dans le tunnel, placer une bombe au centre et activer la compétence Shinespark qui pointera vers le haut. Cela brisera le bloc orange, permettant au joueur de saisir facilement le réservoir.
Réservoir de missiles # 8
Pour accéder au dernier réservoir de missiles de Ferenia, le joueur doit nettoyer les trois blocs à sa droite avec une bombe énergétique, puis utiliser une attaque en spirale pour gravir le tunnel.
Réservoir de bombes énergétiques #1
Le premier Power Bomb Tank de Ferenia se trouve dans la pièce où le joueur rencontre pour la première fois les soldats robots jumeaux Chozo. Pour l’obtenir, les joueurs font simplement exploser la bombe énergétique et montent dans le tunnel.
Réservoir de bombes énergétiques #2
Le deuxième réservoir de bombes motorisées de la zone est situé dans la zone de patrouille EMMI au sud de la carte. Le joueur devra à nouveau faire exploser la bombe énergétique pour l’exposer avant de sauter pour l’attraper en utilisant l’attaque en spirale.
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