Alors que les bonus et les mises à niveau d’équipement sont à la hauteur des leçons des jeux vidéo modernes, peu de séries ont perfectionné la formule tout comme Metroid. Au cours de l’exploration, les joueurs découvriront une grande variété de nouveaux objets avec lesquels jouer, dont beaucoup ouvriront de nouveaux itinéraires dans des zones précédemment visitées et changeront complètement la façon dont les joueurs parcourent la carte. Sans surprise, peut-être, Peur métroïde poursuivi cette tradition.
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Les joueurs mettront la main sur l’emblématique Charge Beam de Samus plus tôt, mais bien que le tunnel de mouchard conçu pour sa Morph Ball soit évident dès le début, les joueurs devront attendre un peu plus longtemps pour y entrer. Mise à niveau à faire soi-même. Mais cela vaut la peine d’attendre, car le Shapeshifting Ball ajoute une toute nouvelle dimension au fantastique monde 2D de Metroid Dread.
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Comment trouver la balle métamorphe dans Metroid Dread
Après avoir vaincu l’EMMI verte dans la zone de Kataris, les joueurs obtiendront l’orbe qui change de forme, ce qui est malheureusement plus facile à dire qu’à faire. Ils doivent d’abord trouver le faisceau large, puis vaincre l’unité centrale de la zone, qui se trouve dans la pièce située dans le coin supérieur gauche de la zone de patrouille EMMI.
Comme pour l’unité centrale précédente, les joueurs doivent détruire le boîtier métallique extérieur avant de pouvoir endommager l’unité elle-même. Ils doivent également esquiver deux blasters et plus d’anneaux rouges brillants. Les missiles sont le meilleur moyen d’y parvenir, bien que les attaques chargées soient également très efficaces.
Une fois la coque cassée, quelques coups directs supplémentaires devraient éteindre l’unité centrale et permettre à Samus d’obtenir l’Omega Blaster nécessaire pour tuer EMMI. Après l’avoir utilisé pour quitter la pièce, le joueur doit attirer le bot dans le coin inférieur droit – le dans les coins de main de la zone suivante, glissez le long du premier mur à leur gauche, puis faites demi-tour lorsque vous atteignez la zone suivante.
Cette position laisse beaucoup de temps aux joueurs pour faire face à l’EMMI, ce qui est bon signe car le vert est un peu plus rapide que les deux qu’ils ont battus auparavant. Comme la dernière fois, les joueurs doivent d’abord surchauffer le boîtier métallique protégeant le noyau du bot avec le blaster, puis charger et tirer le blaster oméga pour le terminer.
Il convient de rappeler qu’une fois que le boîtier métallique se brise, il ne revient jamais, ce qui signifie que les joueurs doivent éviter de prendre des risques. S’ils n’ont pas le temps de tirer avec l’Omega Blaster juste après l’éclatement de l’obus, ils peuvent simplement se glisser sous le mur derrière eux et revenir en arrière. Il est également beaucoup plus facile de tirer avec le blaster pendant que l’EMMI rampe, car les mouvements du robot lorsqu’il est à quatre pattes deviennent plus prévisibles.
Comment fonctionnent les boules de morphing
Après avoir déverrouillé le Shapeshifting Ball, les joueurs peuvent l’activer de plusieurs façons. La façon la plus simple de le faire est d’appuyer sur le bouton ZL, bien qu’un coup rapide vers le bas du stick analogique gauche deux fois (une fois accroupi) aura le même effet. Si le joueur attrape le rebord attaché au tunnel, le Samus se transformera automatiquement en boule lorsque le joueur essaiera de se relever. Les joueurs peuvent également sauter en appuyant sur le bouton B lorsqu’ils sont dans l’état de balle.
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