Metroid Dread a un “Hardmode” déverrouillable qui maintient l’héritage de la franchise, mais le jeu n’énonce pas ses différences à l’avance.
Droit au but: Peur métroïde est un jeu très difficile. Ses nombreux combats de boss laisseront même les vétérans Metroid les plus chevronnés mourir à plusieurs reprises, tandis que de nombreux nouveaux venus se demandent s’il vaut la peine de terminer le jeu. Pour ceux qui cherchent à découvrir l’un des Metroid les plus difficiles et les plus satisfaisants de ces dernières années, cela en vaut la peine. Pourtant, après avoir roulé les points après le combat contre le boss final à succès, les joueurs découvriront qu’ils ont enfin déverrouillé le Hardmode. C’est vrai, Nintendo et MercuryStream ont décidé de rendre encore plus difficile pour les joueurs de récompenser les joueurs pour avoir bien réussi après avoir essayé si fort de terminer le jeu.
Vidéo du jeu du jour
Pour la plupart des fans de Metroid, cela ne devrait pas être aussi surprenant que l’inclusion de “Hardmode” dans la plupart des jeux de la série, mais comme Metroid Dread est le premier vrai titre en quatre ans, les nouveaux arrivants pourraient être surpris de regarder To the game offre un défi plus difficile. Le jeu est déjà difficile, mais la communauté Metroid est rapide et défie les courses “sans dégâts” des différents Hardmodes de la franchise depuis des années, c’est donc formidable de voir Dread poursuivre la tradition d’inclure le mode.
CONNEXES: Les joueurs s’exhortent à acheter Metroid Dread
En quoi le Hardmode de Metroid Dread est-il différent ?
Malheureusement, lors de son lancement, le Hardmode de Metroid Dread ne donne pas aux joueurs une ventilation concrète de la différence entre le nouveau mode. Sa description se lit simplement “Pro Gamer’s Mode”, ce qui est certainement inquiétant, mais n’aide pas beaucoup en ce qui concerne la différence réelle entre normal et difficile. Lors du premier lancement du Hardmode dans Metroid Dread, les joueurs remarqueront deux changements majeurs :
– Tous les ennemis ont plus de santé
– Tous les ennemis infligent plus de dégâts à Samus
Bien que cela puisse sembler peu à première vue, rendre tous les ennemis plus forts et plus résistants change la façon dont le jeu est joué. Les joueurs doivent mieux équilibrer l’attaque et la défense, car les affrontements avec les boss de Metroid Dread deviennent plus meurtriers et il y a beaucoup moins de place à l’erreur en Hardmode. Inutile de dire que le plafond de compétences déjà élevé augmente considérablement pour ceux qui veulent le faire en Hardmode.
Cependant, le Hardmode n’est pas sans récompenses, car le terminer débloque de nouvelles pièces de galerie d’art qui peuvent être consultées dans le menu du jeu. En fonction de la vitesse à laquelle le joueur termine Metroid Dread, d’autres pièces de la galerie d’art peuvent être déverrouillées car elles indiquent l’heure de fin de partie à la fin de chaque partie, une tradition dans la franchise Metroid.
Peur métroïde Disponible pour Nintendo Switch.
PLUS : La fin de Metroid Fear expliquée
Discussion about this post