quelques patrons Peur métroïde Peut rendre les joueurs très impuissants, tout comme le numéro expérimental Z-57. Les attaques massives de la créature infestée de parasites X peuvent couvrir plus de la moitié de l’écran, et elle est capable de déchiqueter la barre de santé de Samus en quelques secondes si le joueur ne fait pas attention.
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Pour vaincre le monstre, les joueurs de Metroid Dread doivent apprendre à interpréter ses attaques et savoir où ils doivent se déplacer pour éviter de subir des dégâts. Ils doivent également comprendre comment insérer certaines de leurs propres attaques, en veillant à cibler la tête du boss quand ils le peuvent.
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Mis à jour le 4 décembre 2021 par Tom Bowen : En tant que franchise, Metroid a toujours fait un excellent travail pour récompenser ceux qui cherchent à explorer pleinement ses jeux. Cela peut souvent prendre la forme d’un œuf de Pâques ou, dans de nombreux cas, d’un moyen plus simple d’éliminer de puissants ennemis. Connaissant l’histoire de la série et ces secrets, les joueurs de Metroid Dread ont vite découvert – pour être un peu plus précis – qu’il était possible de tuer le boss de l’Expérience Z-57 lors de la deuxième phase du combat.Ce guide a été mis à jour pour expliquer comment les joueurs peuvent le faire exactement.
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où trouver le numéro d’expérience Z-57
La bataille avec l’expérience n° Z-57 a eu lieu au sud-est de Kataris après le gel de la région d’Attaria. Pour se rendre au boss, les joueurs doivent se rendre dans une pièce avec trois sorties sur la gauche, dont l’une est un chaud verrouillé en bas. Par la porte du boss en haut de cette pièce, ils trouveront un lanceur de boules métamorphes dans la zone ci-dessous, qui les mènera directement au boss.
Comment battre l’expérience n ° Z-57 (phase 1)
L’expérience n ° Z-57 commence généralement le combat par une attaque par balayage qui couvre plus de la moitié de l’écran. Ceux-ci viennent toujours par paires, le boss attaquant en diagonale d’un coin supérieur à l’autre coin inférieur, puis changeant de côté pour un deuxième coup. Il utilise parfois cette attaque deux fois de suite (quatre balayages), bien que cela soit très rare.
Que le boss attaque de droite à gauche ou de gauche à droite semble complètement aléatoire au début, bien que les joueurs puissent se faire une idée des plans du boss en prêtant attention à la position de leurs griffes. Avant d’attaquer, il soulèvera l’un d’eux vers le coin où le premier coup a commencé, ce qui devrait donner au joueur suffisamment de temps pour réagir. De là, sautez vers le coin supérieur opposé, puis esquivez immédiatement de l’autre côté.
L’attaque la plus courante que le joueur verra dans la première phase est un faisceau laser rouge tiré directement de la bouche du boss. Cela va d’un côté à l’autre, laissant derrière lui une substance rose qui ronge la barre de santé de Samus lorsqu’elle est touchée. Il y aura toujours un endroit où cette substance n’est pas là, cependant, et lorsque le boss arrête de tirer, le joueur doit utiliser Flash Shift pour l’atteindre pendant une brève fenêtre.
La phase finale de l’attaque dont les joueurs doivent être conscients implique que le boss déplace son corps sur le côté de l’écran, puis tire un laser rouge dans un mouvement circulaire. Lorsque cela se produit, le joueur doit se cacher sous la tête du boss en veillant à ne pas entrer en contact avec lui. Immédiatement après la fin du laser, une brève fenêtre de compteur apparaît, que le joueur doit viser en appuyant sur le bouton X.
Pendant cette phase, des roquettes et des tirs chargés peuvent être utilisés pour endommager la tête du boss, à la fois avant et pendant chacune de ses attaques au laser rouge. Cependant, les joueurs infligent plus de dégâts lorsqu’ils contre-attaquent, cela devrait donc être leur principale priorité. Une autre chose à noter est qu’une fois le balayage terminé, la tête du boss sera légèrement vers l’avant, les joueurs doivent donc éviter de sauter au centre de l’écran immédiatement après le deuxième balayage.
Comment battre l’expérience numéro Z-57 (phase 2)
Après avoir infligé suffisamment de dégâts, la deuxième phase de la bataille commencera. À ce stade, le boss commence à utiliser deux nouvelles méthodes d’attaque, dont l’une est que ses quatre tentacules attrapent le mur. Lorsque cela se produit, le joueur doit maintenir enfoncé le bouton R pour charger les missiles Storm, puis tirer sur tous les tentacules une fois qu’ils sont visés.
Une autre nouvelle attaque voit le boss se déplacer vers la droite de l’écran et tirer une vague de projectiles roses vers la gauche. La vague qui en résulte repousse Samus, de sorte que le joueur doit continuer à courir vers la droite tout en utilisant l’espace pour sauter à travers l’espace dans le projectile. C’est un peu difficile à maîtriser, mais cela devient plus facile avec un peu de pratique.
Bien qu’il ne s’agisse pas techniquement d’une nouvelle attaque, le slam du boss a également été amélioré dans la deuxième phase du combat. Maintenant, après le deuxième coup, le boss fera une troisième fois, en utilisant les deux tentacules. Cela laisse juste un petit point au centre de l’écran où le joueur peut éviter de subir des dégâts.
Malheureusement, faire une deuxième contre-attaque au combat ne donnera au joueur que des missiles et de la santé au lieu d’une autre opportunité d’attaque étendue. Cela dit, si les joueurs profitent de la contre-attaque dans la première phase et sont capables d’obtenir des tirs de missiles occasionnels dans la deuxième phase, ils ne devraient pas avoir trop de mal à voir le combat.
Récompense pour avoir vaincu l’expérience n° Z-57
Bien que les joueurs ne soient pas récompensés immédiatement après avoir vaincu l’expérience n ° Z-57, cela les mènera directement à l’un des meilleurs équipements du jeu. Après avoir vaincu le boss, ils pourront retourner à Altaria et se rendre dans la zone désormais dégelée au sud-ouest de la carte.
Ici, le joueur trouvera l’attaque à vis dans une boule tenue par la statue de Long Hide. Cela leur permet de casser certains blocs et d’endommager les ennemis en leur sautant dessus, ce qui rend la traversée de la carte assez facile à partir de maintenant. C’est donc le moment idéal pour les joueurs de rechercher les améliorations de capacité de réservoir d’énergie ou de missile qu’ils ont peut-être manquées jusqu’à présent.
Comment insta-kill expérience numéro Z-57
Tout comme ils l’ont fait lors de la bataille de Kraid au début du jeu, les développeurs de Metroid Dread ont écrit quelques secrets lors d’une confrontation avec le numéro expérimental Z-57. Le plus notable d’entre eux permet au joueur de tuer le boss instantanément, mais il peut être un peu difficile de le désactiver en raison de la nécessité d’une entrée précise et de la vitesse à laquelle le joueur doit réagir. Avec un peu de pratique, cependant, cela peut être fait de manière assez cohérente.
Lors de la deuxième phase du combat, lorsque le boss commence à tirer des projectiles roses de droite à gauche, l’accélérateur peut être activé si le joueur parvient à éviter d’être touché. Pour ce faire, ils doivent appuyer sur le stick analogique gauche et s’assurer qu’ils se déplacent toujours vers la droite.Ils doivent également réussir à sauter entre les projectiles en cas de besoin jusqu’à ce que le booster de vitesse se déclenche
Une fois cela fait, le joueur doit appuyer sur le stick analogique gauche pour stocker l’élan, puis attendre la fin de l’attaque du boss. Une fois cela fait, le joueur doit sauter à la hauteur de la tête du boss, puis relâcher le Shinespark en maintenant enfoncé le bouton B et en pointant le stick analogique gauche vers la droite.En cas de succès, Samus volera à travers l’écran et frappera le boss à la tête, déclenchant immédiatement la fin de la cinématique de combat.
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