métroïde est l’une des franchises de jeux les plus populaires et les plus importantes. Après tout, la série – ainsi qu’une franchise appelée Castlevania – a déclenché la montée en puissance d’un tout nouveau genre de jeux qui est toujours d’actualité aujourd’hui. C’est peut-être pour cette raison que tant de gens attendent avec impatience le Peur métroïde.
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Samus entre à nouveau dans le jeu grand public et Metroid Dread s’est imposé comme l’un des meilleurs jeux Metroidvania de tous les temps. Le protagoniste est l’une des principales raisons pour lesquelles le jeu était si emblématique en premier lieu, et son pack zéro breveté est l’un des aspects les plus frappants de la conception de son personnage. Voici certaines choses que les joueurs ne savent peut-être pas sur ce costume emblématique.
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8 Il est apparu pour la première fois dans Metroid : Mission Zero
Il fut un temps où Sams n’avait guère d’autre choix de vêtements que ses costumes emblématiques. Cependant, cela a changé avec la sortie de Metroid : Mission Zero en 2004.
Soudain, Samus a enfilé un tout nouveau body bleu clair, un changement par rapport à la tenue habituelle qu’elle portait dans le jeu. Associer le personnage à ce costume est certainement l’un des moments les plus agréables de Metroid : Mission Zero.
7 La décision a été prise en fin de partie
Pendant très longtemps, Metroid: Mission Zero était censé être que Samus n’avait l’intention d’utiliser que son armure assistée brevetée et rien d’autre. Cependant, après y avoir réfléchi, j’ai également ajouté des pièces de rechange, ce qui était un peu rafraîchissant.
Le co-créateur de la série Metroid, Yoshio Sakamoto, a déclaré qu’il souhaitait que les joueurs se sentent vulnérables et chassés dans une partie spécifique du jeu, car Samus en armure assistée se sentait fort et bien défendu. On peut dire que son objectif a été définitivement réussi.
6 combinaisons zéro apparaissent dans la plupart des scènes de fin de jeu
Bien que la plupart des jeux Metroid soient difficiles, les joueurs ne rencontreront pas vraiment l’écran Game Over à moins qu’ils ne jouent en difficulté brutale ou qu’ils ne fassent tout simplement pas attention à ce qui se passe. C’est peut-être la raison pour laquelle de nombreux joueurs ne sont pas familiers avec l’écran Game Over dans les jeux Metroid.
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Depuis Mission Zero, la plupart des écrans Game Over affichent Samus in Zero pendant une fraction de seconde avant que l’écran de nouvelle tentative n’apparaisse. C’est un petit détail, mais étonnamment, la plupart des gens ne réalisent pas ce fait.
5 Metroid : autres fonctionnalités M
Le Zero Suit est présenté sporadiquement dans la plupart des titres Metroid. Habituellement, il convient aux occasions les plus spéciales (à l’exception, bien sûr, des écrans de fin de jeu), telles que les fins secrètes, etc.
Metroid: Other M est le seul jeu qui propose régulièrement des chargements nuls tout au long du jeu. Cela est particulièrement évident dans les cinématiques de l’histoire, où Sams joue un rôle majeur dans le costume.
4 Ce costume ne devrait jamais avoir des talons hauts aussi visibles
Étant donné que la combinaison Zero est conçue pour favoriser la mobilité, la tenue ne devrait rien avoir de ridicule, comme des talons extrêmement hauts. C’est ce qui s’est passé dans Metroid : Mission Zero, où les talons des combinaisons n’étaient pas si hauts.
Cependant, cela a été annulé dans Metroid: The Other M, où les zéros de Samus avaient un énorme coin totalement irréaliste. Il est clair que cet aspect particulier de la conception de la combinaison est principalement destiné au service des fans, car il compromet sérieusement son réalisme.
3 Zero Suit Samus est l’un des personnages les plus rapides de Super Smash Bros. Ultimate
Samus apparaît sous trois formes dans le célèbre jeu de combat Super Smash Bros. La première forme présente le personnage portant une armure de puissance normale, et la seconde est Dark Samus, la troisième itération de son personnage dans Zero Outfit.
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Cette dernière version de Samus est le personnage Metroid le plus rapide de Super Smash Bros. et l’un des personnages les plus rapides de tout le jeu. Les joueurs peuvent utiliser ce personnage pour se précipiter à travers les adversaires et rester à l’écart de tout dommage potentiel.
2 Art conceptuel d’un autre M montrant une fonction d’éclairage fascinante
Comme mentionné ci-dessus, Metroid: Other M fait un usage intensif de la combinaison zéro. Dans cet esprit, il n’est pas surprenant que l’art conceptuel du jeu ait également expérimenté le design unique du costume.
L’un de ces concepts montre que le dos de la combinaison du Zero s’allume lorsque Sams est sous pression. Malheureusement, le concept n’a jamais émergé, ni fait son chemin dans le produit final.
1 Combinaison zéro similaire à la combinaison de données de Deunan dans Appleseed
Beaucoup pensent que Zero Outfit a été inspiré par le film Appleseed. Cependant, certains fans peuvent ne pas être au courant de ce film d’animation post-apocalyptique avec des visuels magnifiques et des dessins de personnages accrocheurs.
En parlant de conceptions de personnages, la combinaison de données frappante portée par le protagoniste du film, Deunan Knute, ne peut être négligée. La similitude entre cette robe et le costume Zero est évidente.
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