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Liens rapides
- Runerigus Moveset – Attaque
- Runerigus Moveset – Défense
Runerigus est une nouvelle évolution du Yask de génération V, qui ne peut évoluer que vers les générations Cofarigus pré-VIII. L’obtention d’une rune ne peut être accomplie qu’en suivant une série d’étapes pour faire évoluer la variante galarienne de Yask.exister Pokémon ALLERles exigences sont légèrement différentes de Pokemon Sword et Pokemon Shield, mais nécessitent toujours leur temps et leur patience.
En tant que Pokémon, Rune Riggs a une défense élevée, une grande vitesse et un bassin de mouvement peu profond. Il en va de même pour Pokemon GO, dont les mouvements rapides et principaux ne sont pas meilleurs que ceux donnés dans Pokemon Sword et Pokemon Shield. De plus, le type de sol de Runerigus lui confère trois autres faiblesses : l’herbe, l’eau et la glace. Cependant, comme tout Pokémon, Runerigus peut se débrouiller seul avec les bons mouvements.
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Piscine mobile de Runerigus
Malheureusement, le seul geste rapide des Runerigus est la surprise. Du côté positif, Astonish est un mouvement de type fantôme, ce qui signifie que Runerigus gagnera STAB en l’utilisant.
La liste des actions de Runerigus dans Pokemon GO est :
bouge rapidement | taper | dégâts | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8 | 8.7 |
action de charge | taper | dégâts | sortie par seconde |
tombe en pierre | rock | 70 | 21.9 |
boule d’ombre | fantôme | 100 | 40 |
tombe de sable | terrain | 60 | 18 |
revenir | Normale (purification) | 35 | 50 |
frustration | normal (ombré) | dix | 5 |
En raison de son typage, Runerigus obtiendra STAB de :
- Choc
- boule d’ombre
- tombe de sable
Runerigus Moveset – Attaque
Les meilleurs coups offensifs pour Runerigus sont :
mouvement | taper | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8.7 |
boule d’ombre | fantôme | 40 |
Les boules de choc et d’ombre sont très résistantes aux types Ghost et Mind lorsque Ghost se déplace, mais n’infligent que la moitié des dégâts aux Pokémon sombres.
Pour plus de variété, les joueurs peuvent également essayer l’une des options suivantes :
mouvement | taper | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8.7 |
revenir | Ordinaire | 50 |
mouvement | taper | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8.7 |
tombe de sable | terrain | 18 |
Runerigus n’obtient pas STAB du mouvement Astonish + Return, mais Return a un DPS plus élevé en échange de dégâts plus faibles (Return : 35 dégâts, Sand Tomb : 65 dégâts).
En bref, si le joueur veut un STAB maximum, il doit choisir Surprise + Sand Grave, mais s’il veut un DPS plus élevé, il doit choisir Surprise + Retour.
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Runerigus Moveset – Défense
Les mouvements défensifs de Runerigus sont les mêmes que ses meilleurs mouvements offensifs.
mouvement | taper | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8.7 |
boule d’ombre | fantôme | 40 |
Cependant, contrairement aux mouvements précédents, Runerigus fait un meilleur travail sans le type normal lors de son mouvement de charge.
mouvement | taper | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8.7 |
tombe de sable | terrain | 18 |
mouvement | taper | sortie par seconde |
Choc | fantôme | 8.7 |
tombe en pierre | rock | 21.9 |
Entre les deux, Astonish + Sand Tomb est le meilleur mouvement défensif, car Sand Tomb a moins d’EPS (énergie par seconde) que Rock Tomb. Cependant, le Runerigus obtient la couverture du Pokémon de type Glace avec le Rock Tomb, contrairement au mobile Astonish + Sand Tomb.
Pokémon ALLER Disponible sur les appareils mobiles.
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