Jeux mobiles de localisation récemment sortis Le sorceleur : tueur de monstres Apporte un système RPG léger à la formule de jeu GPS populaire. Au fur et à mesure que les joueurs voyagent dans le monde réel, ils collectent des matériaux, des objets et de l’or. L’or peut être obtenu (ou acheté avec de l’argent réel) de plusieurs façons, principalement utilisé pour acheter de meilleurs équipements au magasin.
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Il existe actuellement trois équipements équipables disponibles dans The Witcher: Monster Slayer, qui sont des épées en acier, des épées en argent et une armure d’école de sorciers. Il y a un total de 16 épées entre les variétés Steel et Silver, et bien qu’elles n’améliorent pas les statistiques de base comme elles le font dans le jeu principal, leurs récompenses uniques pour les joueurs les distinguent les unes des autres.
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Mis à jour par Erik Petrovitch le 27 novembre 2021 : The Witcher: Monster Slayer a une grande variété d’épées, chacune avec des effets uniques associés à leur école (à l’exception des épées nommées comme Caerme). Les meilleures épées pour The Witcher : Monster Slayer sont celles qui offrent des récompenses significatives par rapport à leur coût en or, et les types d’ennemis où certains types d’armes peuvent être plus faibles que d’autres. Bien que les épées d’argent et d’acier appartiennent au même genre, elles partagent les mêmes propriétés, mais les joueurs constateront souvent qu’elles fonctionnent différemment sur différents types d’ennemis simplement à cause du même enchantement.
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épée en acier
épée en acier La franchise Witcher a longtemps été associée à des ennemis non monstres et a tendance à avoir des lames plus longues et des gardes croisés plats.ils sont spéciaux Efficace sur les humains et les non-humains (il s’agit d’une classe différente des monstres) et le joueur commence automatiquement avec un.
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Il n’y a que peu de différences entre les bonus offerts par les épées en acier et leurs homologues en argent de la même école de sorcellerie. Cependant, il est généralement préférable de choisir différentes récompenses pour chaque type en fonction de votre style de jeu préféré. La seule exception est l’épée qui améliore l’expérience, que chaque joueur devrait essayer d’acquérir en premier pour accélérer considérablement la mise à niveau.
6. Épée en acier de Kyle Morhan
- Coût : ne peut être obtenu que via l’événement spécial Witcher : Monster Slayer
- Récompense : expérience de destruction de monstres augmentée de 10 %
Malheureusement, l’épée en acier de Kelmorhan n’est plus disponible dans le jeu. Il a été offert gratuitement aux joueurs pendant la première semaine de la sortie de The Witcher: Monster Slayer, et on ne sait pas s’il reviendra un jour.Cette 10% d’augmentation de l’expérience pour tuer des monstres C’est un très bon buff de départ, et beaucoup de premiers joueurs peuvent en profiter.
5. Épée en acier Manticore
- Coût : 3200 po
- Récompense : le temps de recharge du lancement du Sigil est réduit de 30 %
L’épée en acier Manticore est une arme très puissante contre les ennemis agiles et faibles grâce à elle Temps de recharge de signe réduit de 30 %Lorsqu’il est utilisé avec Igni, cela se traduit par un lancer plus rapide (et donc des dégâts plus importants), mais les signes Aard et Quen peuvent également être utilisés plus fréquemment pour leurs effets d’interruption et de défense.
4. Épée en acier de loup
- Coût : 3200 po
- Récompense : taux de recharge du compteur de coups critiques augmenté de 10 %
Épée d’acier loup ajoutée Frais de compteur de taux critique chaque coup. C’est un petit buff, mais suffisamment important pour que les joueurs puissent balancer un swing ou deux plus rapidement que d’habitude dans la phase critique très importante.
3. Épée en acier Griffin
- Coût : 3200 po
- Récompense : les panneaux sont 30 % plus efficaces
L’épée d’acier Griffin est une arme similaire à l’épée d’acier Manticore en ce sens qu’elle améliore la capacité du joueur à lancer des sceaux.Cependant, au lieu de réduire le temps de recharge, cette épée Améliorer l’efficacité du logoIgni inflige plus de dégâts, Alder interrompt plus longtemps et Quinn devient un auto-buff presque impénétrable.
2. Le messager de l’aube
- Coût : Obtenu via la quête Sword in the Stone du jeu
- Récompense : dégâts nocturnes augmentés de 10 %
Pour les joueurs qui aiment parcourir les rues à la recherche de monstres après la tombée de la nuit, le Dawnbringer est peut-être la meilleure épée pour The Witcher: Monster Slayer. Lorsqu’il est utilisé la nuit, il augmente tous les dégâts de nuit de 10 %, bien que cette limitation le rende fonctionnellement inutile pour les joueurs qui ne combattent les ennemis que pendant la journée. Pourtant, pour ceux qui n’ont pas peur de chasser les humains et les non-humains la nuit, 10% de dégâts supplémentaires Améliore considérablement les perspectives de victoire du sorcier.
1. Carmel
- Coût : 6400 po
- Récompense : dégâts des coups critiques augmentés de 50 %
La catégorie Steel Sword dans The Witcher: Monster Slayer n’a qu’une seule épée nommée Caerme. Caerme est l’un des objets les plus chers du jeu, son 50 % de bonus à tous les dégâts des coups critiques Tout aussi énorme. Préparez-vous simplement à faire pousser de l’or (ou à en acheter pour de l’argent réel) pendant quelques semaines pour pouvoir utiliser cette impressionnante lame en acier.
épée d’argent
épée d’argent dans la série Witcher généralement associée à Plus de dégâts aux monstres Et souvent avec la croix avant signature. S’il n’a pas l’air humain ou humanoïde, il y a fort à parier qu’une épée en argent fera l’affaire.
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Malheureusement, les joueurs n’ont pas commencé à utiliser l’épée d’argent tout de suite – même la variété Kaer Morhen, qui était à l’origine offerte gratuitement aux joueurs, était une épée en acier. Cependant, il ne faut pas beaucoup de jeu régulier pour accumuler suffisamment d’or pour acheter une épée tueuse de monstres, et une peut également être récupérée dans le Starter Bundle pour 4,99 $ en jeu.
6. Épée d’argent du loup
- Coût : 3600 po
- Récompense : 10 % d’augmentation du taux de charge du compteur de coups critiques
L’épée Wolf Silver Sword est fonctionnellement identique à l’épée équivalente dans la catégorie Steel, mais coûte 400 po de plus.ce Augmentation du taux de charge du compteur critique Convient pour des attaques rapides et puissantes dix%, bien que l’ajout à votre inventaire coûte jusqu’à 3600 po. Ce n’est pas l’épée d’argent la plus puissante, mais c’est toujours une énorme amélioration par rapport à l’épée d’argent Witcher sans caractéristiques fournie avec le pack de démarrage Witcher: Monster Slayer.
5. Épée d’argent Griffin
- Coût : 3600 po
- Récompense : les panneaux sont 30 % plus efficaces
L’épée Griffin en argent est l’équivalent de la variété d’épée en acier de la même école de sorciers.ce Augmente l’efficacité du logo de 30%, ce qui est particulièrement utile pour les monstres, car beaucoup ont de faibles dégâts de feu, et améliore également considérablement les emblèmes Quen et Aard. Cependant, il est 400 pièces d’or plus cher que des produits similaires.
4. Épée d’argent de chat
- Coût : 1800 po
- Récompense : dégâts des attaques rapides augmentés de 15 %
La récompense pour l’épée d’argent du chat est simple L’attaque rapide augmente la production de dégâts (balayage rapide et irrégulier). Cela peut sembler être un amateur trivial, et cela n’a pas d’importance. Cependant, son avantage d’auto-survie devient évident si l’on considère qu’il réduit le temps de combat de 15% car cela signifie éliminer les monstres moins souvent.
3. Épée d’argent d’ours
- Coût : 1800 po
- Récompense : 15 % d’augmentation des dégâts des attaques puissantes
Semblable à Cat Silver Sword, Bear Silver Sword fournit petit bonus de dégâts Pour les joueurs, cette fois attaque forteSi un joueur possède les deux épées Witcher: Monster Slayer, il doit toujours s’assurer d’équiper celui associé au type de dégâts le plus faible de l’ennemi avant de commencer un combat.
2. Mellis
- Coût : 7200 po
- Récompense : donne à chaque attaque 15 % de chances d’infliger des dégâts de feu supplémentaires
La catégorie Silver Sword abrite deux armes nommées. Le Melltith est la deuxième arme la plus chère de The Witcher: Monster Slayer, et il offre des bonus assez décents pour chaque attaque, qu’elle soit rapide ou puissante.Cette A une chance d’infliger des dégâts de feu Petit, mais compte tenu du nombre de coups nécessaires pour abattre certains monstres, il est presque garanti qu’il se déclenchera au moins quelques fois.
1. A’Baeth
- Coût : 12 000 pièces d’or
- Récompense : 25 % d’expérience supplémentaire pour tous les monstres tués
A’Baeth est à la fois l’objet le plus cher du jeu et sans doute la meilleure épée en argent de The Witcher: Monster Slayer.cette épée d’argent Tous les points d’expérience ont augmenté de 25 % Utilisé pour tuer des monstres. C’est loin des maigres 10% offerts par Kaer Morhen Steel Sword, et cela vaut bien l’investissement (si les joueurs peuvent rester assez longtemps pour économiser pour l’acheter, c’est-à-dire).
Le sorceleur : tueur de monstres Disponible pour les appareils mobiles iOS et Android.
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