Divinity: Original Sin 2 est sorti depuis un moment, mais cela ne signifie pas que les joueurs n’ont pas essayé de le comprendre. L’une des choses les plus difficiles à comprendre lors du démarrage d’un nouveau jeu est le type de personnage à choisir. Les morts-vivants ont l’air cool, mais ils ne jouent pas comme des personnages normaux de chair et de sang.
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Comment travaillent-ils? Quelles compétences pourriez-vous choisir pour compléter les squelettes ? Après tout, la guérison traditionnelle ne fonctionnera pas, et les bénir les fera mourir plus rapidement. Les personnages morts-vivants peuvent sembler cool, mais ils ont besoin d’un peu de provocation.
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Pollution
En jouant en tant que mort-vivant, la première chose que les joueurs remarqueront est que la potion de guérison ne fonctionne plus. Au lieu de cela, les personnages morts-vivants doivent utiliser du poison pour se maintenir en vie. Malheureusement, le poison n’est pas toujours prêt sur le champ de bataille. C’est pourquoi la pollution est si efficace. Il répand du poison sur une large zone et soigne tous les morts-vivants tout en blessant les vivants. Ce qui rend cette compétence encore meilleure, c’est son effet sur le sang et l’eau. Cela les transforme en poison. Plus il y a de sang sur le terrain, mieux c’est.
Dard empoisonné
La deuxième chose que les personnages morts-vivants ont tendance à remarquer est que tous les sorts de soins normaux comme Premiers soins et Régénération les endommageront. Encore une fois, nous devons nous tourner vers le poison, en particulier les fléchettes empoisonnées. Cette capacité permet aux joueurs d’empoisonner les ennemis ou de les déposer au sol pour créer des bassins de poison. C’est un excellent outil à utiliser à la place du poison car il inflige 100% de dégâts de poison. Ceci est généralement plus efficace car il augmente et augmente leur puissance d’attaque à mesure que le personnage monte en niveau.
Siphonner le poison
Que peuvent faire les morts-vivants à part répandre du poison ? Eh bien, bien sûr, utilisez-le à votre avantage ! Le siphonnage du poison est un outil efficace pour tirer le meilleur parti d’un nuage de poison qui est sur le point de se répandre. Cette capacité absorbe le poison d’une zone et ajoute des dégâts supplémentaires à l’arme du joueur en fonction de la quantité absorbée. C’est génial pour obtenir des dégâts supplémentaires de la propagation du poison sur le champ de bataille. De plus, les morts-vivants qui décident d’utiliser du poison auront un flux constant de fournitures pour se renforcer.
pluie de sang
Disons qu’un joueur ne veut pas empoisonner, ou qu’il veut le combiner avec un autre arbre de compétences. La nécromancie est un autre grand arbre qui peut se ramifier lorsque vous jouez des morts-vivants. Blood Rain fonctionne bien à plusieurs niveaux. Cette capacité fait pleuvoir du sang sur une zone du champ de bataille.
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Cela éteint le feu et fait saigner l’ennemi. C’est parfait pour la pollution, mais il peut toujours être utilisé pour soigner si le joueur ne veut pas utiliser de poison. Mais c’est une autre compétence.
vampire
Un joueur a donc décidé de se lancer dans le Necronomicon. Comment faire? Tout le sang sur le terrain n’a rien à voir avec ça. Eh bien, les vampires ont changé cela. Cette capacité permet au joueur d’absorber tout le sang environnant et de l’utiliser pour se soigner. Supposons que ce combat soit contre d’autres morts-vivants. Si le joueur utilise du poison, que faire pour le soigner ? Cette version alternative de la guérison est destinée aux morts-vivants afin qu’ils puissent survivre sur le champ de bataille.
essaim de moustiques
Besoin de plus de soins et de dégâts ? Il n’y a pas d’autre endroit qu’une tempête de moustiques. Cette capacité tire une nuée de moustiques sur les ennemis pour drainer leur sang. Il inflige 100% de dégâts physiques et soigne le joueur. C’est difficile à battre. Saisir cela donnera aux morts-vivants plus de soins sans se soucier des dégâts qu’ils subiront. Combiné avec d’autres compétences, Mosquito Storm peut vraiment aider à renverser le cours de la bataille.
Échange du Néant
Lorsqu’il est pris dans un combat, il est difficile de faire une pause pour guérir. Dans la plupart des situations de combat, il y aura un ou deux ennemis debout à distance et attaquant à distance. Nether Swap est une compétence utile qui peut vous aider à échapper au combat et à obtenir des soins indispensables. De plus, la plupart des compétences répertoriées jusqu’à présent sont destinées aux personnages à distance. Cette compétence permet au joueur d’échanger sa place avec un autre personnage sur le champ de bataille. Cela peut être un ami ou un ennemi. Il peut également être utilisé pour échanger des alliés avec quelqu’un.
halo sous vide
Supposons qu’un joueur décide de se brancher sur l’arbre Aerothurge et qu’il ait déjà de la nécromancie. Vacuum Aura est une excellente compétence pour que les joueurs puissent obtenir de l’aide de ces compétences ennemies embêtantes. Cette compétence inflige des dégâts d’air aux ennemis dans la zone et place une aura sur le joueur qui provoque le silence et l’étouffement.
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Idéal pour les ennemis vivants et idéal pour le fabriquer afin que les ennemis ne puissent pas utiliser leurs compétences. Les capacités d’Aerothurge peuvent vraiment aider lorsque vous jouez à Undead.
allumage
Jusqu’à présent, qu’est-ce qui est facilement disponible qui guérit les morts-vivants et qui s’enflamme facilement ? poison. Si le joueur décide d’utiliser du poison pour l’aider au combat, il peut profiter de la situation avec un peu de feu pour aider à infliger des dégâts supplémentaires. Ignition déclenche une rafale de dégâts de feu autour du joueur et enflamme tous les ennemis. Il peut également mettre le feu à toutes les surfaces sensibles. Tous ces poisons explosent dans une fureur ardente et infligent un peu de dégâts supplémentaires aux ennemis. Soyez prudent car cela finira par blesser le joueur et ses alliés.
mur vivant
Les murs vivants sont l’une des capacités défensives parfaites qui complètent bien les personnages morts-vivants. Cette capacité invoque un mur de vignes, bloquant le chemin de l’ennemi. Ceci est utile dans les couloirs et les espaces restreints pour empêcher les ennemis de passer afin que le joueur puisse les frapper à distance. Ce qui rend cette capacité encore meilleure, c’est le nuage toxique émanant des vignes. Les personnages morts-vivants peuvent se tenir à leurs côtés pour une belle guérison tout en étant plus protégés.
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