Les RPG existent dans le jeu depuis le début du médium. Ils évoluent au fil du temps et des éléments du genre se retrouvent souvent dans d’autres genres de jeux.
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L’explosion du genre dans les années 1990 ne s’est pas ralentie dans le nouveau millénaire, avec de nombreux RPG classiques sortis au tournant du siècle.les dix suivants RPG des années 2000 Ce ne sont pas seulement de grands jeux ; ils brisent les barrières et font des choses qui ne deviendront pas la norme dans quelques années. On pourrait dire que le jeu moderne n’a pas encore rattrapé ces grands noms historiques.
Mis à jour par Jason Wojnar le 3 octobre 2021 : Au fil du temps, la première décennie du nouveau millénaire s’éloigne de plus en plus. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, mais comme les anciens RPG des années 2000 sont devenus plus difficiles à jouer, les sauvegardes de jeu étaient malheureuses. Il est bon de revoir une liste comme celle-ci de temps en temps pour mettre en lumière les anciens jeux qui méritent d’être rappelés pour leurs contributions au médium. Les nouvelles entrées de cette liste se concentrent davantage sur la première partie de la décennie, bien que des entrées de 2007 aient également été ajoutées.
Table of Contents
14 Mega Man Saga 2
La première Mega Man Saga a fait de grands progrès, et la suite est une continuation de la même mécanique. Pourtant, il est impressionnant de voir à quel point le monde du jeu de Mega Man Legends 2 a pris vie sur la PlayStation originale. Les quêtes secondaires, les donjons et les intrigues sont toutes des choses uniques aux jeux d’aventure de nouvelle génération. Malheureusement, sa fin pleine de suspense n’a pas encore été résolue.
13 Effet de masse
Sorti en 2007, Mass Effect est l’un des projets les plus ambitieux jamais entrepris par un studio. L’idée d’une trilogie de jeux où les décisions des joueurs se répercutaient dans une suite était presque inconnue à l’époque. Cependant, BioWare a réussi. La franchise Mass Effect était dans le noir après la sortie d’Andromeda, mais la réédition de la trilogie et la suite à venir l’ont ramenée aux fans.
12 histoires errantes
Square a toujours eu des jeux impressionnants et Vagrant Story représente le sommet technique de ce que la société a pu faire sur la PlayStation originale.
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C’est un robot d’exploration de donjon, choisissant de se concentrer uniquement sur le combat et les donjons, plutôt que sur les magasins et les villes. Avec cette conception centralisée, il est capable de faire des choses qu’aucun autre jeu d’action ne peut faire, comme inclure un système de fabrication d’armes et d’armures profondes.
11 Mario en papier
Les fans ne se plaindraient pas de ne jamais avoir Super Mario RPG 2 s’ils n’avaient jamais joué à Paper Mario. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une suite officielle, il s’agit du deuxième RPG mettant en vedette le plombier et est à la hauteur des normes SNES Super Mario RPG. L’écriture en particulier est à saluer, d’autant plus que très peu de jeux en 2001 (2000 au Japon) avaient des dialogues pleins d’esprit et de l’humour. Millennium Gate de GameCube est un jeu Paper Mario tout aussi apprécié.
10 Deus Ex
En 2000, l’immersion dans cette œuvre cyberpunk était sans précédent. Chaque niveau est un bac à sable complexe où les joueurs peuvent aborder une situation de différentes manières en fonction de leur imagination des capacités du personnage. Réalisé par Warren Spector, c’est exactement l’évolution à laquelle on pourrait s’attendre, apportant aux joueurs Thief et System Shock. Même après la suite et le redémarrage, beaucoup considèrent toujours les débuts comme les meilleurs de la série.
9 Chevaliers de l’Ancienne République
BioWare s’est déjà fait un nom avec les séries Baldur’s Gate et Neverwinter Nights, mais grâce à sa présence sur console et à l’utilisation de la licence Star Wars, Knights of the Old Republic donne vie à cette vaste expérience RPG qui a attiré un tout nouveau public. D’excellents jeux Star Wars sont sortis, mais aucun n’a été si vaste que les joueurs ont vraiment l’impression de vivre dans une galaxie très, très lointaine.
* Après des années de rumeurs, un remake du RPG classique est enfin confirmé comme étant en développement. Les détails à ce sujet sont rares pour le moment, à part une exclusivité de console chronométrée sur PS5. L’original a également reçu un port pour la Nintendo Switch.
8 Monde de Warcraft
Les MMO étaient assez niches dans les années 90 et difficiles à trouver. Avec la popularité et l’accessibilité croissantes d’Internet, ce n’était qu’une question de temps avant que World of Warcraft n’arrive et prenne d’assaut une grande partie de la culture du jeu. Au cours des premières années de la sortie d’un jeu, il était impossible de visiter le site Web du jeu ou d’ouvrir un magazine sans lire de nouveaux contenus sur le jeu. Seize ans plus tard, les MMO sont toujours des géants dans le genre désormais bondé.
7 Vampire: la mascarade – Bloodlines
Certains jeux sont trop ambitieux quant à leur santé. Vampire: The Masquerade – Bloodlines regorge d’idées innovantes, mais le jeu fonctionne à peine sans un fan patch.
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C’est le prix à payer pour avoir essayé un jeu de rôle en 3D aussi ambitieux en 2004. Les personnages créés par les joueurs et leurs actions affectent plusieurs aspects du monde. Espérons que la suite créera la même expérience, mais avec moins de problèmes techniques.
6 veille en ligne
Sorti pour la première fois en 2003, EVE Online est un MMO pas comme les autres. Plutôt que d’utiliser plusieurs serveurs, les jeux sont essentiellement joués dans un monde unique et persistant où les joueurs ont un impact plus important sur l’environnement et l’économie que presque tous les autres jeux existants. Cela signifie également que le chagrin est plus acceptable dans l’univers. Il est difficile d’imaginer un autre jeu se rapprochant d’une profondeur similaire.
5 Fables
Fable n’était certainement pas le premier jeu à inclure un système de moralité, mais il l’a fait bien avant que chaque RPG n’inclue un système de moralité sous une forme ou une autre.
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Un RPG Xbox est assez bref pour le genre, mais avec les multiples façons dont chaque mission est gérée et la façon dont le protagoniste change en fonction de la gentillesse ou de la violence du joueur, il est presque nécessaire de jouer à travers quelques niveaux pour voir tout ce qu’il a à offrir .
4 Final Fantasy XI
Deux ans avant World of Warcraft, Final Fantasy XI était non seulement le premier MMORPG de la série, mais aussi le premier à inclure le jeu multiplateforme. Les joueurs PlayStation 2 peuvent interagir avec les joueurs PC sur le même serveur. C’était difficile d’entrer selon les normes d’aujourd’hui, mais c’était très populaire à l’époque. Bien qu’ils soient toujours jouables sur PC, la plupart sont passés à Final Fantasy XIV.
3 Diablo II
La série de robots d’exploration de donjons de Blizzard a supprimé la majeure partie de l’histoire superflue et réduit le genre au combat et à la collecte de butin. Non seulement il est infiniment divertissant, mais le jeu a été régulièrement mis à jour au fil des ans, rendant la longue attente de Diablo III beaucoup plus supportable. D’autres robots d’exploration de donjons, comme Borderlands, suivront une structure similaire. Actuellement, le quatrième jeu de la série est en préparation, mais personne ne sait quand Diablo IV sortira.
*Diablo II : Resurrection a actuellement un score de 83 sur Metacritic (version PS5), ce qui signifie que l’équipe a fait un très bon travail avec le remake. Cependant, étant donné le litige actuel autour d’Activision/Blizzard, on ne peut pas lui reprocher de rester les bras croisés.
La récente acquisition de Bethesda par Microsoft est assez surprenante, mais à la réflexion, cela a plus de sens. Après tout, Microsoft a contribué à amener The Elder Scrolls III : Morrowind sur la Xbox d’origine. À l’époque, un tel RPG sur une console était presque inconnu, et le jeu lui-même paralysait la Xbox. Peu de RPG sont des exclusivités PC de nos jours, et Morrowind aide à y arriver.
1 âme de démon
En mettant FromSoftware sur la carte et en faisant de Miyazaki un nom familier pour les joueurs, Demon’s Souls a introduit de nombreuses idées innovantes dans le jeu moderne. La difficulté extrême et l’ambiguïté surviennent à un moment où de nombreux jeux à gros budget sont devenus plus faciles et plus indulgents. Bien qu’il ait certainement ses bizarreries et le style amélioré du studio pour les futurs jeux, les bases posées par Demon’s Souls restent solides, comme en témoigne le récent remake de Bluepoint Games sur PlayStation 5.
* Le développeur remasterisé Bluepoint Games, récemment acquis par Sony, travaille sur un jeu original. Bien que cela puisse signifier qu’il n’y aura pas de nouveaux remakes de qualité à l’avenir, beaucoup sont ravis de voir ce que le studio peut faire avec des idées originales.
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