Il y a 23 assassins dans Smite. Les assassins sont des dieux de mêlée qui infligent des dégâts physiques. Dans la plupart des cas, ils sont utilisés pour des attaques sournoises sur les ennemis de la jungle (Ganks) et sont généralement améliorés dans la jungle. Ils ont des kits qui leur permettent d’infliger des dégâts en rafale en quelques secondes afin d’envoyer une seule cible et d’échapper au combat aussi efficacement que possible, car ils ne sont généralement pas bons pour atténuer les dégâts entrants.
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Meilleur assassin des dieux de Cataclysm (mai 2022)
Thor
Que vous soyez nouveau sur Cataclysm ou non, Norse Thor est un excellent assassin. Simple et direct au début, il a de nombreuses utilisations différentes et dispose d’un kit très flexible, ce qui le rend adapté à une variété de scénarios :
Thanatos
Thanatos est l’un des dieux les plus puissants du début du jeu, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles il s’est retrouvé sur notre liste. Bien qu’il ne joue pas aussi bien en fin de partie que les autres assassins, son aide précoce à ses coéquipiers peut préparer le terrain pour une partie assez facile s’il les aide à obtenir l’avantage nécessaire sur leurs adversaires de voie.
- capacité passive Lui permet de révéler les dieux ennemis dans le seuil d’exécution de son ultime, et soigne également lorsqu’il inflige des coups critiques à ses adversaires.
- Faux de la mort (Compétence 1) Lance une faux sur l’ennemi, lui infligeant des dégâts massifs et le ralentissant pendant 3 secondes. Cela l’a aussi guéri.
- le parfum de la mort (Compétence 2) Immunité aux effets de ralentissement et offre une vitesse de déplacement et une pénétration physique supplémentaires. Le bonus de vitesse peut doubler lorsque vous vous dirigez vers l’ennemi dans le seuil de destruction instantanée de son ultime.
- Moisson d’âme (Troisième compétence) Balance sa faux, infligeant des dégâts physiques et réduisant au silence les ennemis qu’il touche. La vitesse de déplacement de Thanatos sera réduite lors du maniement, mais la largeur de l’arc de cette capacité justifie son inconvénient, car l’effet de silence est très puissant dans SMITE.
- planer jusqu’à la mort (Ultimate) est quelque peu similaire à Thor – sauf qu’il peut se déplacer pendant la phase de vol, et il peut tuer instantanément les ennemis qu’il atterrit s’ils tombent sous le seuil de destruction instantanée (qui augmente avec le niveau de compétence) Fang spirit. Si les dieux ne sont pas tués immédiatement, ils sont étourdis et endommagés.
Thanatos est bon pour nettoyer rapidement la jungle et peut se déplacer rapidement sur la carte, ce qui en fait un atout inestimable pour aider ses coéquipiers à tuer des ennemis tôt, et a joué un rôle déterminant à tous les niveaux de jeu depuis sa sortie.
Susano
Susano a une courbe d’apprentissage élevée et nécessite beaucoup de pratique pour libérer tout son potentiel. Le dieu de la tempête d’été utilise ses capacités pour rapprocher les ennemis et les attaquer de manière rapide et ordonnée. Si le dieu tente de s’échapper, son ultime typhon ralentira et endommagera tout sur son passage. Utiliser correctement toutes ses capacités pour anéantir efficacement vos adversaires est un peu difficile à maîtriser, mais le sommet de la montagne (la courbe d’apprentissage) vaut bien l’ascension.
- le sien capacité passive Lui donne une chance d’infliger des dégâts supplémentaires pour chaque capacité qui touche avec succès un dieu ennemi.
- Tempête Kata (Une compétence) Lui permet de se déplacer trois fois en succession rapide. Après chaque attaque, il a jusqu’à 3 secondes pour lancer la prochaine attaque. Avoir trois tirets vous donne beaucoup de mobilité pour chasser le dieu, vous enfuir ou être avec un dieu pour le blesser. Chaque Dash a des effets différents :
- premier sprint: Inflige 100 % de dégâts à tous les ennemis dans le cône.
- deuxième sprint: Inflige 100 % de dégâts à tous les adversaires dans un cercle.
- troisième sprint: 50% DMG en sprintant vers l’avant.
mec
Bastet est l’un des assassins les plus puissants de Smite, très facile à prendre en main et inflige des dégâts incroyables sans trop d’effort. Elle est amusante à jouer et lorsque vous la maîtriserez, vous pourrez facilement gouverner la carte et les dieux ennemis vous craindront.
- capacité passive Lui accorde Vamp Physique et Vamp Capacité Physique lorsqu’il frappe un ennemi.
- bondir (1ère compétence) Lui permet de sauter vers son emplacement cible, infligeant des dégâts aux ennemis dans son rayon. Dans les 4 secondes après le raid, vous pouvez appuyer à nouveau sur le bouton de compétence pour revenir à la position d’origine. Pendant qu’il rebondit, la vitesse de déplacement de Buster est augmentée de 25 %. En plus des compétences de saut habituelles, Raid peut être utilisé avec les deux autres compétences comme une stratégie “hit and run” (avec suffisamment de temps pour lancer les deux compétences et rentrer à la maison).
- fouet de rasoir (Deuxième compétence) Frappe son ennemi, infligeant des dégâts de saignement toutes les 0,66 secondes pendant la durée de la compétence. Il s’agit d’un simple sort de dégâts basé sur un cône et de sa principale source de dégâts.
- griffes de piégeage (Troisième capacité) Envoie un chat en avant pour attaquer son ennemi. Si une personne frappe un adversaire, cela l’enracinera pendant une demi-seconde et lui infligera des dégâts. Il dure 4 secondes ou jusqu’à ce qu’il soit vaincu. L’attaque du chat ralentit l’ennemi pendant 2 secondes.
- chasseur de buster (Ultimate Ability) est relativement nouveau et a été ajouté lors de sa refonte. Cela l’immunise contre le contrôle des foules et tire un projectile qui se déplace en ligne droite (également à travers les murs et les objets), infligeant des dégâts et étourdissant le premier dieu ennemi qu’il touche. Une chasseuse de bast apparaît près de la cible, et une destination est marquée sur Bastet. La chasseresse ramasse alors et emmène l’ennemi touché à l’emplacement marqué. Après avoir réussi à capturer un adversaire, des sables mouvants se forment sous lui, créant un vortex qui l’entraîne vers le centre et lui inflige des dégâts. Il est très puissant et porte la qualité globale de son kit à un niveau supérieur.
lecture mensuelle
En ce qui concerne la classe Assassin et la jungle du mode Conquête, Tsukiyomi est le dieu le plus redouté en ce moment. Il a de rares capacités de dégâts brutaux et de poursuite qui le rendent presque impossible à échapper, même dans la bonne position.
Ses compétences infligent des dégâts de mêlée et à distance, lui permettant de suivre son ultime, ce qui lui permet de dépasser les cibles à grande vitesse (toujours pas plus vite que Mercure !). Combinez tout cela avec les Silvermoon Caltrops qu’il pose au sol, ce qui inflige des dégâts de saignement, et vous avez la recette du meilleur Assassin de Smite en ce moment.
- nouvelle lune et dix mille lunes (Compétence passive) – La main gauche de Yueyue est Mazuki et sa main droite est Wanyue. Lorsque ces armes infligent des dégâts aux ennemis, elles gagnent en puissance. Shingetsu gagne 50% Cleave et restaure le mana lorsqu’il est renforcé. Mangetsu inflige des dégâts supplémentaires et restaure la santé lorsqu’il est renforcé.
- Shuriken de Sombrelune (Compétence 1) Invoquez le shuriken de Sombrelune en invoquant Xinyue. Il inflige des dégâts aux ennemis et colle au dieu qu’il frappe. Tsukiyomi récupère un adversaire et réduit son temps de recharge lorsqu’il est proche de lui. Après avoir utilisé cette compétence, la prochaine attaque normale de Shinyuki devient une attaque à distance. Il vole également la vitesse de déplacement de l’ennemi.
- faucille d’herbe (Deuxième compétence) – Lorsque Xinyue et Wanyue sont combinés, ils forment une faucille d’herbe. Tsukiyomi balance son arme d’un côté à l’autre, infligeant des dégâts et désarmant ses adversaires. Puis balancez l’arme vers l’avant avec plus de force, étourdissant l’ennemi devant lui. Il gagne 25% de vitesse de déplacement lors de la canalisation.
- châtaigne d’eau silver moon (Troisième capacité) —— Yuedu tient les dix mille lunes hautes, et il éclate de lumière stellaire et se répand sur toute la terre. Lorsqu’ils atterrissent, ils se transforment en caltrops, endommageant et ralentissant les ennemis proches pendant 1,5 seconde. Les ennemis traversant ce champ de caltrop sont endommagés et ralentis. La prochaine attaque de base de Mangetsu devient une attaque à distance lorsqu’il utilise cette capacité. Les dégâts physiques augmentent également.
- clair de lune éblouissant (Capacité ultime) est la capacité la plus terrifiante des subordonnés de Yueyue. Il exploite la puissance de la pleine lune pour obtenir une immunité au contrôle des foules et une réduction de 20 % des dégâts. Il émet quatre clairs de lune perçants, marquant les dieux ennemis endommagés. Chaque faisceau a le potentiel de toucher jusqu’à trois adversaires. Après avoir tiré les quatre faisceaux, il se précipite à la vitesse de la lumière, traversant tous les dieux dans l’ordre où ils ont été touchés, infligeant des dégâts importants. Le sprint mensuel de lecture se termine après que le dernier a été atteint. S’il tue un ennemi avec cette capacité, il obtient également deux de ses attaques de base à distance.
Nous avons atteint la fin de cette liste, mais comme d’habitude, nous offrirons quelques mentions honorables, car il y a trop de grands assassins dans Smite pour être tristes de ne pas pouvoir entrer ici pour une raison quelconque :
Serqet, Set, Ravana, Nemesis, Ne Zha, Cliodhna, Arachne, Bakasura, Loki
Ce sont de grands dieux avec des équipements et des styles de jeu très intéressants. La plupart d’entre eux sont liés depuis des années, certains ont été repensés dans le passé, mais ils peuvent tous très bien contribuer à leurs équipes – surtout lorsqu’une bonne composition d’équipe est organisée pour tirer le meilleur parti de tout le temps du package d’outils.
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