C’est un cours incroyable Rockman La franchise existe depuis sa création en 1987. Bien que le premier jeu ne se soit pas particulièrement bien vendu, les critiques élogieuses et le bouche à oreille ont donné au jeu un nouveau souffle après sa sortie. Capcom a approuvé la suite rapidement, et cela a pris moins de temps Méga-homme 2 Se solidifier comme l’un des jeux vidéo les plus réussis et les plus importants de tous les temps.
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mais Rockman Non content de son héritage.Entrant dans l’ère 16 bits, la franchise s’est scindée en Méga-homme X, une suite pleine d’action qui se déroule un siècle après les événements du canon original.Cependant, Capcom ne s’arrêtera pas là car Méga-homme X se branchera à Mega Man Zéro Quand un univers parallèle fonctionne avec le canon principal Réseau de combat.
Inutile de dire, mais chacun Rockman Les sous-séries ont leurs propres expériences uniques dirigées par des protagonistes.original Rockman Il y a Rock et X Il y avait, euh, X, mais les entrées ultérieures sont devenues plus créatives avec les conventions de dénomination. Non seulement cela, mais tant de pistes différentes permettent à la série d’essayer différents types de personnages principaux. La plupart suivent la même philosophie de base, mais quelques personnages principaux sont en avance.
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sept rock
Le protagoniste original, Locke, était une ardoise vierge pendant longtemps. C’est normal pour un personnage majeur de l’époque, mais ce qui rend Rock intéressant, c’est qu’il a une trame de fond claire, qui le voit devenir Rockman. Bien sûr, c’est très important en arrière-plan, mais la série Classic fait un excellent travail pour étoffer le Rock.
Certes, la dernière entrée de la série classique fait complètement de Locke son propre personnage (gentil, courageux et toujours prêt à l’action), mais ce n’est pas un personnage avec des arcs riches ou tout type de développement. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose – sa nature statique se prête à des classiques moins centrés sur l’histoire – mais n’attendez pas trop de Mega Man lui-même.
6 Lan Guang
Techniquement, Lan Hikari partage la vedette avec son Net Navi, MegaMan.EXE, mais Réseau de combatDes deux pistes, Lan en a développé davantage, tandis que MegaMan.EXE est principalement l’avatar du joueur au combat et la partie NetNavi du jeu. Non seulement cela, mais pendant ces sessions, le joueur contrôle techniquement toujours Lan, car cela signifie qu’il contrôle MegaMan.EXE (dans une certaine mesure).
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Cela dit, l’arc de Lan n’a pas toujours été constant au cours de ses six matchs.Les trois premiers matchs et Battle net 6 Excellente mise en évidence du développement de son personnage, mais Quatre et Cinq le maintiennent généralement en arrière-plan, et 1 passe plus de temps sur MegaMan.EXE que sur Lan. Quoi qu’il en soit, la croissance de Lan dans la sous-série est palpable et réaliste. Ses arcs ne sont pas toujours à l’honneur, mais c’est un bon protagoniste – il est souvent drôle, pas seulement avec MegaMan.EXE, mais avec toute sa distribution de soutien.
5 Élus (Vent/Aile & Ashe/Grey)
Personnellement, non Megaman ZXLes Élus de sont des personnages particulièrement intéressants. Il est également possible que Vent et Aile soient exactement le même personnage, et ni Ashe ni Gray ne sont particulièrement convaincants en eux-mêmes. Cela dit, le contexte entourant ces quatre personnages (et leur relation les uns avec les autres) les aide vraiment à s’épanouir en tant que groupe (et uniquement en tant que groupe).
Vent et Aile jouent respectivement des rôles masculins et féminins Megaman ZX respectivement. En tant qu’orphelins, ils ont succédé à leur mentor Giro, devenant Mega Man ZX dans le processus. pour la suite, ZX arrive, ils ont été remplacés par Ash et Gray en tant que protagonistes. Fait intéressant, le choix du joueur change si Vent ou Aile apparaissent ou non dans l’histoire.
Venter apparaît comme le mentor d’Ash, tandis qu’El apparaît comme le mentor de Gray.Ash et Gray ont tous deux des relations très intéressantes avec les principaux méchants de la sous-série, liant les quatre élus ensemble à la fin. ZX arriveen revanche, fait de Ash/Grey un protagoniste assez engagé. avènement Vent et Aile réussissent aussi bien quand leurs personnages sont fades ZTE. un tiers ZTE Susceptible de faire la même chose pour Ash et Gray.
4 Noyer
Le temps nous dira si nous verrons Mega Man Saga 3 Ou Walnut (nous ne le ferons pas), mais il a réussi à devenir l’un des protagonistes les plus engageants de la série en seulement deux matchs. Lié à un vieux monde oublié depuis longtemps, Volnutt est un amnésique qui collabore avec sa version de sous-série de Roll, généralement à la recherche de trésors et vivant la vie d’un explorateur.
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cette existence Rockman, tout n’est pas comme il semble, Walnut est pris dans une ancienne conspiration qui change fondamentalement sa vision de l’histoire, mais c’est un personnage volontaire qui ne laisse jamais la vérité sur lui-même affecter qui il est qui ou comment il se comporte. Volnutt est capable de réconcilier son passé avec son présent tout en étant généralement l’un des protagonistes les plus charmants et traditionnellement cool de la série.
3 étoile de la terre
Rockman Star Force Pas beaucoup de sous-séries préférées des fans, mais il est difficile de nier à quel point le premier jeu était bien écrit. L’arc de caractère de Geo Stelar lui permet de gérer les sentiments de solitude, d’insécurité et de dépression d’une manière très mature et très utile pour un public plus jeune. Gro est un personnage pertinent pour toute personne en difficulté.
Il a grandi et surmonté ses défauts sans rechute. Dans les jeux 2 et 3, Geo portait toujours les bagages, mais il était plus confiant et contrôlait sa vie. Sa croissance a été progressive et naturelle, comme un vrai adolescent qui prend pied dans le monde, même si ce n’était que pour un temps. Ses réflexions sur son père disparu contribuent également à donner à son personnage une dimension émotionnelle importante.La géographie n’a pas beaucoup d’histoire et Force d’étoile 2 pas aussi bien écrit 1 ou 3mais il est l’un des protagonistes les mieux écrits de la série.
2 X
Successeur de Locke, aucun personnage ne souffre deux fois moins que X.il a commencé X La série ne savait pas pourquoi il se battait, mais bien sûr qu’il devait le faire.Au cours des quatre premiers matchs, son moral a lentement pris un coup, à tel point qu’il a demandé à Zero de le laisser tomber à la fin du match. X4 Doit-il devenir un franc-tireur ? Là où d’autres perspectives deviennent plus fortes en interne, X devient plus faible.
Ses idéaux sont constamment remis en question et, dans une certaine mesure, prouver Il avait tort : il n’y aura jamais de monde vraiment pacifique.C’était un dilemme qui le troublait, surtout quand X et zéro Dans la sous-série, X est devenu si insensible à la guerre, au meurtre et à la souffrance qu’il s’est effectivement suicidé pour passer au prochain plan d’existence – servant de mentor à Zero pendant les trois premières périodes. zéro Jeu. Des héros aux mentors déchus, peu de personnages du jeu ont des arcs aussi dynamiques que ceux de X.
1 zéro
En fin de compte, cependant, aucun personnage majeur de la franchise ne peut se comparer à Zero. X est certainement comparable à lui en termes de profondeur et de nuance de personnage, mais Zero est beaucoup plus complexe et son histoire remonte au tout début de la série – le reliant directement au méchant principal de la série classique, le Dr Willie Rise up, créateur de zéro.
Zero a été construit essentiellement pour créer un monde contrôlé par Willy, mais il a nié sa programmation – son destin – et a consacré sa vie à sauver la planète. La création du Dr Wiley remplit enfin toutes les exigences du Dr Wright pour X. Zero a hérité de la volonté et de la philosophie de X, et relie vraiment tout mieux.La vie et la mort sont pleines de tragédie, zéro est le meilleur protagoniste Rockman.
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