Qui est la plus grande idole du jeu ? Pour beaucoup, Mario est la seule réponse. Après tout, il a tout fait, depuis la vedette dans d’innombrables classiques, comme le mème controversé et sans fin Super Mario Sunshine, jusqu’à l’utilisation de bonus allant du Super Mushroom le plus évident au Pal Pill complètement banal. Pour d’autres, cependant, Mega Man de Capcom est la seule légende du jeu qui mérite d’être mentionnée.
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La série tristement difficile de Blue Bomber a déconcerté les joueurs avec des pièges à pointes, des apparitions d’ennemis délicats et des combats de boss sournois depuis son premier débarquement en 1987, mais Mega Man 5 est unique en ce sens qu’il existe des versions Game Boy Advance et Nintendo DS : l’ancien la version portable est Team ProtoMan et la version Team Colonel, cette dernière est Mega Man Battle Network 5: Double Team DS. Quelles sont les principales différences entre les versions GBA et DS ? Voyons voir.
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10 ProtoMan, colonel et double équipe, OMG !
La première et la plus importante différence entre les versions GBA et DS est que, techniquement, ce sont des jeux complètement différents. Comme pour Pokémon Rouge et Bleu et les entrées correspondantes de la série, les deux versions introduites pour la GBA sont subtilement différentes l’une de l’autre – pas si subtiles en termes d’histoire.
Dans le même temps, Mega Man Battle.net 5 : Tag Team DS combine essentiellement le contenu des deux en un, ce qui en fait en quelque sorte une version finale de Battle.net 5.
9 Pas besoin de câbles de liaison encombrants
Bien sûr, par rapport à la Nintendo DS, la Game Boy Advance, dans toute sa splendeur du début des années 2000, manque sérieusement de spécifications techniques. Une caractéristique importante de la merveille à double écran par rapport à son prédécesseur est les capacités sans fil.
Si vous avez joué à l’excellent spin-off de Final Fantasy Crystal Chronicles dans sa forme originale sur GameCube, vous vous souviendrez à quel point il était pénible de connecter Game Boy Advances au multijoueur. Un autre grand avantage de Double Team DS est la possibilité de jouer sans fil !
8 Un système d’épargne plus pratique
L’un des avantages les plus fréquemment cités du jeu sur un système portable est la possibilité d’entrer et de sortir. Pour vraiment profiter de cela, un moyen tout aussi pratique de sauvegarder des jeux n’importe où devrait être mis en œuvre.
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Malheureusement, l’équipe ProtoMan et l’équipe Colonel ne semblent pas avoir reçu ce mémo, en particulier NetNavis – ou Navis en abrégé – tend à être la voie à suivre. Heureusement, Double Team DS ajoute la possibilité de sauvegarder une fois par tour, ce qui atténue une grande partie de ce chagrin.
7 Plus de personnalisation de la navigation
En parlant de ces Navis pratiques, cette fonctionnalité semble parfaite pour les joueurs qui aiment bricoler et perfectionner chaque petit aspect de leur construction. Compte tenu des différentes manières dont les Navis se comportent et de leurs capacités, ce système a beaucoup de potentiel. Malheureusement, le titre Game Boy Advance n’a pas beaucoup exploré.
Lors du passage à DS, le système Navi a fait l’objet d’une refonte. Avec un nouveau système de combat de groupe, Mega Man peut combattre côte à côte avec ces compagnons, ouvrant une gamme de nouvelles possibilités de combat.
6 Mode tournoi ajouté
Nintendo est connue pour être une entreprise familiale, et peu importe la brutalité de certains de leurs jeux sur leurs consoles, cela les gêne parfois lorsqu’il s’agit de leurs façons provisoires de jouer en ligne, principalement pour assurer la sécurité des jeunes joueurs. Cependant, ils ont adopté à contrecœur les jeux Wi-Fi à l’ère DS, et la Double Team DS est encore meilleure.
Contrairement à la version GBA, le jeu dispose d’un mode tournoi qui permet à jusqu’à huit joueurs de se relayer dans des matchs en tête-à-tête pour voir qui est le plus fort. Cette fonctionnalité ajoute beaucoup de valeur de relecture aux joueurs compétitifs.
5 Bande son
En ce qui concerne le débat sur le “jeu vidéo en tant qu’art”, l’accent est généralement mis sur la présentation et les visuels. Cela compromet souvent la bande sonore, qui est une partie importante de l’expérience et de l’atmosphère des jeux, des films et des émissions de télévision.
Dans le cas de Battle Network 5, la version DS a une bande-son de remix complète. Comme toujours, les opinions varient, mais la bande son de la version DS est sans doute une énorme amélioration. La musique a toujours été la clé de l’expérience Mega Man – la série nous a apporté des vers d’oreille emblématiques comme le thème de l’homme-serpent de Mega Man 3 – et c’est un autre aspect qui fait de l’expérience DS au-delà de la GBA un facteur pour beaucoup.
4 Team ProtoMan et Team Colonel déverrouillent le bonus lorsqu’ils sont insérés dans le deuxième emplacement de cartouche de DS
Avant que “Dark Souls” ne devienne la norme par laquelle tous les jeux difficiles étaient mesurés, Mega Man avait peut-être eu un tel honneur. La conception de niveau diabolique de la série parle d’elle-même. Dans cet esprit, vous ne pouvez jamais vous tromper avec un peu d’aide supplémentaire dans un jeu Mega Man.
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Grâce à la deuxième fente de cassette de la DS d’origine, les joueurs peuvent insérer des copies Game Boy Advance de Team ProtoMan ou Team Colonel pour débloquer différentes récompenses dans Double Team DS. Des dossiers supplémentaires et des Gigas en face sont en vente, ainsi que d’autres petites choses utiles comme de nouveaux produits dans l’espace libre du Higsby Chip Shop. Cela s’applique également à d’autres jeux Battle Network – par exemple, le premier de la série débloquera WarFolder dans DoubleTeam DS – ainsi qu’à des titres plus obscurs comme le jeu de chasse aux vampires à énergie solaire Boktai : The Sun in Your Hands et sa suite . Un petit plus bien pratique pour donner un coup de boost aux joueurs !
3 Fonctionnalités classiques de la Nintendo DS : Carte de l’écran inférieur
Alors que les jeux en monde ouvert sont devenus plus ambitieux et expansifs, leurs cartes sont devenues de plus en plus difficiles à parcourir sans une option pratique de voyage rapide. Certains joueurs trouvent qu’il est trop facile de se perdre dans le jeu, en fait. Ces joueurs ont certainement apprécié le deuxième écran de la Nintendo DS, qui est devenu la page d’accueil officielle des cartes dans une gamme de jeux différents, généralement ceux qui ne savaient pas quoi faire avec le deuxième écran.
Qu’est-ce que cela signifie pour Double Team DS ? Un nouveau type de données cartographiques qui peuvent être collectées pour faciliter les déplacements de ceux qui ont du mal à se déplacer sur Internet. Certains d’entre eux sont certainement difficiles à trouver, cependant.
2 mini-jeux exclusifs
En ce qui concerne la pléthore de fonctionnalités ajoutées dans n’importe quel jeu Nintendo DS qui mérite d’être mentionnée, que diriez-vous d’un ou deux mini-jeux à écran tactile ? Oui, Capcom a aussi des fans là-bas.
En commençant par la reine de Bohême, les fans ont droit à une nouvelle série de mini-jeux basés sur la mémoire disponibles dans Double Team DS, centrés sur ces Navis qui existent depuis toujours. Terminer le niveau récompense le programme de fête des joueurs, qui est un joli petit avantage, y compris un boost de HP. Ce n’est rien d’extraordinaire, mais c’est un autre exemple de la fonctionnalité qui distingue cette version.
1 Il tire parti de la fonctionnalité Nintendo DS la plus sous-estimée de toutes
A son lancement, la Nintendo DS a été une véritable révélation. L’ensemble de la configuration à double écran le rendait différent d’un système avec lequel tout joueur serait réellement familier, et les écrans tactiles étaient presque inconnus à l’époque, ce qui est étrange à considérer à l’ère des smartphones.
L’une des caractéristiques les plus uniques de l’ordinateur de poche est son microphone. Lorsqu’il est utilisé, il est parfois simplement entassé pour le plaisir. Au crédit de Double Team DS, il essaie au moins de faire preuve de créativité avec un microphone avec un système de récupération de voix, qui permet aux joueurs d’encourager Mega Man – ou, plus pratiquement, de simplement souffler sur l’appareil – pour lui un objet. NetNavi est dans une pincée. Bien sûr, une utilisation intéressante du mécanisme de la fenêtre d’émotion.
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