La trilogie Mass Effect est populaire pour ses personnages attachants, ses mécanismes RPG et ses options de personnalisation, ainsi que ses intrigues ramifiées influencées par les décisions des joueurs. Mais il est aussi connu pour son principal rival. Dans le premier jeu, Shepard traque un fantôme voyou nommé Saren, qui a mystérieusement acquis un navire impressionnant à utiliser à ses propres fins – mais dans une torsion, le navire est en charge. Ce navire, le Sovereign, était la première rencontre de Shepard avec le Reaper – une machine dangereuse qui planifiait activement de détruire toutes les civilisations avancées de la galaxie.
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Après avoir vaincu de justesse le Souverain, il s’est tourné vers un autre de son espèce, les Faucheurs, juste à l’extérieur de la galaxie, attendant leur moment pour frapper. Les Faucheurs sont une race de vaisseaux spatiaux sensibles contrôlés par l’intelligence artificielle, construits à un niveau de technologie bien au-delà de tout ce que l’Alliance peut maîtriser. Il peut y en avoir des millions, et ils n’ont qu’un seul objectif : anéantir toutes les civilisations spatiales par tous les moyens nécessaires.
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7 Presque indestructible
L’un des plus gros problèmes de la lutte contre les Faucheurs est qu’ils sont très résistants, du moins contre tout ce que l’Alliance peut leur lancer. Dans le premier jeu, toute leur armée combinée vient de payer un prix élevé pour avoir abattu un Reaper, uniquement parce que Shepard y a trouvé une faiblesse (celle dont le Reaper tire et s’assure qu’elle ne peut pas être exploitée) à nouveau). À la troisième course, les flottes avaient formé une armée complète. Leur taille et leurs armes lourdes leur permettent de semer la pagaille avant que l’ennemi n’ait le temps de réagir.
6 Créer des relais massifs
Bien que l’on ait initialement pensé que les relais de masse utilisés dans la trilogie étaient fabriqués par les Prosans, il s’agissait en fait d’outils stratégiques utilisés par les Faucheurs. Les relais ont plusieurs fonctions. De toute évidence, ils sont soigneusement placés là où ils pourraient être découverts et donc exploités par de nouvelles civilisations spatiales. C’est en fait un moyen de contrôle, et l’idée est de s’assurer que chaque race suit un chemin d’évolution similaire qui peut être attendu et planifié par les Moissonneurs. Il agit également comme un moyen de transport pour les moissonneurs eux-mêmes, leur permettant de récolter plus efficacement à la fin de chaque cycle.
5 cycles
Les Moissonneurs supervisent ce qu’ils considèrent comme un cycle incassable, autour de l’ascension et de la chute des civilisations spatiales à des intervalles spécifiques. Au cours de 50 000 ans, au moins une espèce est passée d’une tribu de l’âge de pierre à une civilisation spatiale. Cette civilisation a été autorisée à s’établir et à prospérer jusqu’à ce qu’elle atteigne son apogée, considérée comme la fin du cycle. À ce stade, les Faucheurs entrent et commencent une campagne pour éliminer la race actuellement dominante.
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Cela peut sembler contre-intuitif de laisser les civilisations s’élever juste pour les détruire, mais les Moissonneurs y voient un moyen de maintenir l’ordre. Leur raisonnement est que le maintien des cycles garantit que différentes races ont leur propre temps sous les projecteurs.
4 Origine
On ne sait pas où les faucheurs ont été créés à l’origine, mais leurs origines remontent à des milliers d’années jusqu’à une espèce oubliée connue uniquement sous le nom de “Léviathan”.
Le Léviathan était autrefois la force dominante de la galaxie et dirigeait un vaste empire qui asservissait d’autres races. Pour maintenir sa domination, le Léviathan exigera ce qu’il considère comme des “hommages” de ses esclaves, bien que ce qui leur sera donné soit exactement inconnu. Cependant, ils ont trouvé un problème – à maintes reprises, les espèces conquises ont essayé de construire des machines IA pour fonctionner plus efficacement, seulement pour les voir se révolter. Le conflit qui en résulte entre la vie organique et la vie synthétique est souvent catastrophique et entraîne des pertes massives, voire une extinction totale. Le Léviathan a rapidement déterminé qu’il s’agissait d’un problème – après tout, une race exterminée ne pouvait pas rendre hommage.
La solution consiste à concevoir un système d’intelligence artificielle programmé pour trouver un moyen de protéger la vie dans la galaxie. Malheureusement, l’ordinateur a déterminé que le Léviathan lui-même faisait partie du problème et qu’il était impossible pour les formes de vie organiques et synthétiques de coexister – il a donc créé un système dans lequel une civilisation intelligente était autorisée à persister jusqu’à ce qu’elle existe Combien de temps un plafond est fixé . Les nouveaux qu’il est permis de remplacer sont détruits. Cela a conduit à la première récolte, contre le Léviathan, et aussi à la première récolte, le signe avant-coureur.
3 vendanges
À la fin de chaque cycle de 50 000 ans, les Moissonneurs interviennent pour anéantir toutes les civilisations intelligentes de la galaxie, avant de se retirer dans l’espace et de permettre à de nouvelles civilisations d’apparaître. Ceux qui ne sont pas exterminés sont récoltés, un processus qui implique l’enlèvement massif de milliers d’individus d’une espèce particulière et le démantèlement de leurs corps. Les victimes sont utilisées comme composants pour construire un nouveau Reaper, celui qui correspond à leur profil racial. C’est une façon de se reproduire dont chaque nouveau moissonneur est composé et ressemble à la race dominante dans son cycle de naissance, mais ils voient également transformer d’autres races en moissonneurs comme un moyen de les protéger.
2 soldats
Les faucheurs ne travaillent pas seuls, ils sont soutenus par une armée organisée – ironiquement composée des espèces qu’ils ont récoltées. Ceux assez malheureux pour être entraînés dans les forces de la Faucheuse ont été dépouillés de leur libre arbitre et de leur individualité, et leurs corps ont été modifiés pour mieux remplir leurs nouveaux rôles d’esclaves. Le résultat final laisse souvent la victime presque méconnaissable, ne laissant que la forme générale de l’espèce qu’elle était autrefois.
Différentes races ont tendance à se transformer en différents types de soldats. Les humains se transforment souvent en “enveloppes” – essentiellement des zombies qui peuvent pulluler en grand nombre. Dans le même temps, les Turiens se sont transformés en “prédateurs” et ont pu être déployés en tant que chefs d’escouade, les Asari se sont transformés en “banshees” et pouvaient utiliser de puissantes attaques biochimiques ; les Batariens se sont transformés en “cannibales”, servant de soldats d’élite, peuvent se remettre rapidement de blessures graves . Parfois, ils combinent même les qualités les plus utiles de différentes races, telles que les bêtes – un hybride de physiologie krogane et turienne qui agit comme des réservoirs pour les troupes de Reaper.
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L’exemple le plus extrême est celui du collectionneur. C’étaient à l’origine les restes des Proxens, avant que les Moissonneurs ne les transforment en une race d’esclaves à l’esprit de ruche. Après des milliers d’années de manipulations génétiques minutieuses, les Plosiens ont perdu toute capacité à penser par eux-mêmes, mais ont conservé l’intelligence nécessaire pour utiliser la technologie Reaper et se coordonner sur le champ de bataille.
1 instiller
L’une des armes les plus redoutables de l’arsenal du Reaper est la capacité de manipuler des personnes d’autres races grâce à un processus connu sous le nom d’endoctrinement. L’ensemble du processus n’est pas clair, mais il s’agit de stimuler des parties du cerveau avec des champs électromagnétiques pour influencer le comportement de la victime et lui dire comment agir d’une voix à peine audible.
Les victimes deviennent les esclaves des faucheurs, qui les utiliseront à leurs propres fins. L’endoctrinement est aussi un processus délicat, contaminant progressivement à l’insu de la victime. Cela peut être utilisé pour tordre l’esprit des victimes en leur faisant croire qu’elles agissent selon leurs propres conditions ou pour le bénéfice de la galaxie. Saren a été trompé en pensant qu’il offrait le seul espoir pour l’existence humaine, et l’homme illusoire a été trompé en pensant qu’il offrait une meilleure solution – les deux étaient contrôlés. Le Reaper peut même tordre l’esprit d’une personne en lui faisant croire qu’elle n’est pas endoctrinée et qu’elle agit entièrement de sa propre initiative.
Pire encore, une fois qu’une personne est endoctrinée, il n’y a pas d’échappatoire. Essayer de résister à l’envie d’endoctriner n’entraînera qu’une douleur atroce, de sorte que le lien de la mort ne sera rompu que pendant quelques minutes au maximum. Il n’y a pas de remède. Le faucheur ne lâchera jamais un serviteur endoctriné. Au fur et à mesure de sa progression, les victimes endoctrinées subissent de graves lésions cérébrales. L’endoctrinement ne s’arrête que lorsque la victime meurt ou que son cerveau a dégénéré au point où il le peut.
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