L’avant-garde en fait partie Mass Effect : Édition Légendairede six classes jouables. Il s’agit d’une classe hybride qui combine les capacités d’un soldat et d’une classe qualifiée. Du soldat, l’avant-garde acquiert la capacité de tirer pleinement parti des armes et des armures. Dans Mass Effect: Legendary Edition, les Vanguards acquièrent des capacités biologiques d’Adept, qui leur permettent à la fois de se protéger et de lancer sur les ennemis.
Vanguard combine ces deux compétences dans la classe de mêlée la plus efficace de la franchise Mass Effect. Fidèles à leur nom, les Vanguards sont toujours à l’avant-garde de la bataille, utilisant leurs compétences de combat et biologiques pour percer directement les défenses ennemies.
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Cela fait de Vanguard l’une des classes les plus dynamiques de Mass Effect: Legendary Edition, et la seule classe capable de se battre efficacement sans utiliser de couverture du tout. L’arme emblématique de Pioneer tout au long de la série est le fusil de chasse, une arme offensive qui nécessite que l’utilisateur soit constamment à portée pour fonctionner. Jouez bien, aucune classe dans Mass Effect : Legendary Edition n’est plus destructrice que Vanguard.
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Avant-garde dans Mass Effect 1
Alors que les thèmes et les exploits de Vanguard restent les mêmes tout au long de la campagne Mass Effect: Legendary Edition, il se comporte légèrement différemment dans le premier jeu. Les Vanguards de Mass Effect 1 ont les talents de combat suivants :
- pistolet
- fusil à pompe
- Formation d’assaut
- Armure tactique
De plus, il peut acquérir les talents biologiques suivants :
Ces deux ensembles de talents donnent à Vanguard un avantage en combat rapproché, mais les talents Shotgun et Barrier sont les plus importants. L’arbre de talents Shotgun donne aux Vanguards la maîtrise de l’une des armes destructrices du jeu, tandis que le talent Barrier Creature les maintient en vie lors d’attaques imprudentes. Cependant, Vanguard dans Mass Effect 1 manque toujours une capacité de signature qui ne sera pas disponible avant la deuxième partie de Mass Effect : Legendary Edition.
Le pouvoir des charges biologiques
Alors que les six classes jouables Mass Effect de Mass Effect 1 et Mass Effect 2 restent en grande partie inchangées, elles gagnent toutes au moins une nouvelle capacité. Une seule nouvelle capacité peut sembler peu, mais ce que ces classes gagnent est l’une des capacités les plus révolutionnaires de Mass Effect: Legendary Edition. Les infiltrés de Mass Effect 2 obtiennent leurs capacités furtives, les soldats obtiennent une montée d’adrénaline et les avant-gardes obtiennent Bio-Charge.
Au lieu de changer le meilleur style de jeu de Vanguard, Biotic Charge fait un effort supplémentaire. Le pouvoir de signature permet à l’avant-garde de se précipiter avec de l’énergie biochimique, de passer à travers la couverture et de percuter directement l’ennemi. Non seulement la charge repousse et endommage les ennemis non protégés, mais elle place également l’Avant-garde dans une position de combat idéale.
La capacité Biotic Charge contourne la couverture, les risques environnementaux et les tirs croisés pour envoyer l’avant-garde directement devant l’ennemi. À courte portée, les compétences de fusil de chasse du Vanguard lui permettront d’éliminer rapidement n’importe quel ennemi de Mass Effect. Cette combinaison d’une charge bioskill et d’un fusil de combat est au cœur du style de jeu Vanguard dans Mass Effect: Legendary Edition jeux 2 et 3.
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risque élevé, récompense élevée
Depuis Mass Effect 2, Vanguard est l’une des classes Mass Effect les plus uniques et les plus dévastatrices. Leur expertise en matière de fusil de chasse et leur capacité à s’approcher rapidement des ennemis signifient qu’ils ont rarement besoin de s’abriter. Cependant, les deux capacités comportent leurs propres dangers. Les pionniers doivent faire très attention à qui ils décident de facturer. Il est préférable de cibler des ennemis isolés, car sauter dans des escouades hostiles sans couverture peut rapidement voir l’avant-garde submergée.
Cependant, les spécialistes de la mêlée ont quelques conseils pour aider à éliminer ces risques. L’un d’eux est Barrier, auquel Vanguard peut accéder via les trois jeux de Mass Effect: Legendary Edition. Les barrières permettent aux Vanguards de fortifier leurs armures et boucliers déjà puissants avec de la bioénergie, leur offrant une protection instantanée. Cela se marie très bien avec l’une des caractéristiques les plus intéressantes de la charge biotique de Vanguard.
continue d’avancer
Chaque fois que l’Avant-garde charge, ses boucliers sont entièrement restaurés, ce qui lui permet d’affronter l’ennemi avec une bonne protection. Cette fonctionnalité fonctionne en conjonction avec les compétences de combat de la barrière et de l’avant-garde, et si elle est construite, équipée et utilisée correctement, la classe est presque impossible à tuer. La réduction du temps de recharge de la charge est essentielle pour cette construction, permettant à l’Avant-garde d’échapper à des situations dangereuses en chargeant vers des ennemis éloignés, rafraîchissant instantanément leurs boucliers.
C’est la synergie entre Combat et Biotics qui fait de Vanguard le meilleur des deux mondes. Chargez vers l’avant pour trancher les ennemis avec un mélange de bio-pouvoir, d’explosions de fusil de chasse et d’attaques de mêlée, Vanguard est la classe ultime pour tout joueur qui souhaite faire l’expérience d’un style de jeu unique à haute adrénaline dans Mass Effect : Legendary Edition.
Mass Effect : Édition Légendaire PC, PS4 et Xbox One sortiront le 14 mai.
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