Dans The Legend of Zelda: Mathura’s Mask, les joueurs sont récompensés pour avoir rassemblé des fées dans chaque temple. Une fois que le joueur a rassemblé toutes les fées, il les emmènera à la fontaine des fées dans la région pour une récompense. Ces récompenses aident au voyage de Link, il est donc bon de prendre le temps de trouver les fées. Il y a quinze fées dans le Temple de Woodfall. Les joueurs peuvent les obtenir dans n’importe quel ordre, mais ce guide détaille l’itinéraire le plus simple. N’oubliez pas que les joueurs peuvent revenir après avoir vaincu les temples et les boss, cela peut donc toujours être fait plus tard.
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Il est important de noter que le masque de fée rendra cela mille fois plus facile, il vaut donc la peine de l’avoir avant de s’attaquer à toute quête de fée errante. De plus, il existe des différences mineures entre la version N64/Gamecube et la version 3DS. Ici, l’original est la valeur par défaut et les modifications 3DS seront mentionnées en conséquence. Ce guide des fées du temple de Woodfall aidera les joueurs vétérans à se rappeler où se trouvent les fées, tout en aidant les nouveaux joueurs à les découvrir.
Table of Contents
15 La première fée
Dès que vous entrez dans la première salle du Temple de Woodfall, vous verrez une fée. A l’aide de la fleur Mojo, saute sur la plateforme à gauche, puis tourne à droite. Il y aura une autre fleur Mojo. Link peut sauter dans la fleur Mojo et survoler pour récupérer la fée. Si le joueur a un masque d’immortel, tant qu’il le porte, l’immortel n’a pas besoin de lui pour se déplacer, et vient directement aux côtés de Link.
14 deuxième fée
Celui-ci est très simple. La plate-forme suivante a un coffre. La deuxième fée est à l’intérieur. Utilisez simplement le Deku pour glisser et ouvrir le coffre pour trouver une autre fée.
13 Les trois fées
Allez dans la salle suivante. Prenez le chemin des arbres sur la gauche pour trouver Deku Baba. Tuez-le pour obtenir la troisième fée. Facile, non ? Ne soyez pas trop excité. Toutes les fées ne sont pas aussi évidentes.
12 La quatrième fée
Dans le coin inférieur droit de cette pièce, il y a 5 pots de fleurs sur une plate-forme. Sautez par-dessus les fleurs pour éviter l’eau toxique et faites place aux plates-formes. La quatrième fée est dans l’un d’eux. Cassez ces bocaux pour trouver la quatrième fée.
11 Cinq fées
Après avoir obtenu la première clé, retournez là où se trouvent les trois ou quatre fées et franchissez la porte verrouillée. Dans cette pièce, déplacez les blocs et suivez le chemin en bois, puis continuez à tuer Skutura. Link recevra une fée en récompense.
10 La sixième fée
rester dans la même pièce. Retournez sur la promenade et abattez le nid de frelons sous la plate-forme supérieure.
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Il y a une fée dans le nid de frelons sur la deuxième plate-forme. D’autres déposent également des objets, mais seul celui du milieu est nécessaire pour obtenir la fée.
9 La septième fée
Allez dans une pièce sombre pleine de cochons noirs, ce sont des ennemis assez ennuyeux au cas où leurs noms ne sonneraient pas. Après les avoir tous tués, un coffre au trésor apparaîtra. Ce coffre contient la septième fée. La sortie peut être déroutante au début. N’oublie pas d’allumer toutes les torches de cette pièce pour que Link puisse partir. Allumer la lampe de poche supprimera le garde-corps de la porte et la rallumera.
8 Les huit fées
Celui-ci est très simple. Allez au niveau supérieur de la pièce où se trouvent les troisième et quatrième fées. Après être entré, tournez à droite et vous pourrez voir la fée dans la bulle. Saisissez-le pour recevoir la huitième fée.
7 Neuf fées
Après avoir vaincu Lizalfos et obtenu l’arc, suivez le chemin en forme de L et voyez un nid de frelons dans la bouche de la créature sur le mur. Tirez dessus pour libérer la neuvième fée.
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Ceux qui possèdent le masque de fée peuvent l’utiliser pour récupérer facilement la fée. Les personnes sans masque de fée peuvent tirer des yeux jaunes pour activer la plate-forme mobile. Maintenant, Link peut sauter pour attraper la fée et utiliser la plate-forme mobile pour retourner là où il doit aller.
6 La dixième fée
Retournez dans la pièce où se trouve la cinquième fée. Maintenant que Link a un arc et des flèches, allez tout à droite du mur. Puis, j’ai vu une fée sous la route en planches de bois. Tirez sur les fées avec des arcs et des flèches pour les libérer des bulles. Link a besoin de ce masque de fée pour éviter les dégâts car il flotte sur l’eau toxique.
Cette fée n’est pas disponible dans la version 3DS. Au lieu de cela, il y a une fée dans la pièce avec la plate-forme flottante. Vous vous souvenez de ces briques flottantes ennuyeuses que Deku Link doit traverser ? Oui, ignorez-les et passez à la position inférieure ci-dessous. Il y a une fée dans le coin nord-est de cette pièce.
5 onze fées
Retournez dans la pièce principale où se trouvent les fées trois, quatre et huit. Link doit appuyer sur un bouton pour révéler la dernière fée. Dirigez-vous vers elle avec la fleur Deku, revenez à Link et appuyez sur le bouton. Ouvrez le coffre au trésor pour recevoir la onzième fée.
4 La douzième fée
Celui-ci se trouve dans l’ancienne salle du boss. Il en va de même pour le reste des fées. Descendez l’échelle dans la fleur Mojo, tournez à droite jusqu’à ce que vous puissiez voir une plate-forme avec une autre fleur Mojo et voyez une fée dans une bulle.
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Ou, pour ceux qui ont des masques de fées, il existe un moyen plus simple. Tenez-vous simplement au centre de la pièce, faites éclater la bulle de fée avec les flèches et laissez le masque de fée faire le reste.
3 La treizième fée
Celui-ci est juste au-dessus du dernier. Continuez à gravir la plate-forme située sur le mur. Tout le monde a une fleur deku. Utilisez la fleur Mojo jusqu’en haut pour obtenir treize fées.
2 La quatorzième fée
Retournez à la fleur deku principale située sous l’échelle et montez de la même manière qu’avant, mais sur le côté gauche. Vous rencontrerez une autre fée dans la bulle. C’est votre quatorzième fée.
Aussi, pour ceux qui l’ont et qui veulent gagner du temps, il sera plus facile d’utiliser simplement le masque de fée. Au lieu de grimper sur le côté gauche de la pièce, restez là où se trouve la douzième fée. Ensuite, regardez à travers la pièce et voyez une autre fée dans la bulle. Faites éclater les bulles pour faire fonctionner le masque.
1 La Quinzième Fée
Après avoir récupéré la quatorzième fée, retournez-vous et appuyez sur l’interrupteur en cristal avec une flèche. Une fois les flammes tombées, envolez-vous directement vers la fée dans la bulle. C’est la dernière fée. Ou, l’option la plus simple est de faire éclater la bulle de la fée avec un arc et une flèche, puis d’utiliser le masque de fée pour que la fée vienne directement à Link.
Maintenant, il est important de savoir comment se rendre à la fontaine des fées. La fée des marais est située dans une grotte près du temple de Woodfall. Après avoir collecté les 15 fées, revenez vers elle et reprenez sa forme d’origine. Alerte spoiler : pour ceux qui veulent être surpris par leurs récompenses, veuillez arrêter de lire ici. Dans la version originale N64/Gamecube du masque Majora, Link a obtenu l’action Charged Spin Attack. Dans la version 3DS, il obtient un double mètre magique.
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