Ces dernières années, l’industrie du jeu vidéo semble être devenue de plus en plus obsédée par la mythologie nordique. Les principaux jeux AAA comme Assassin’s Creed Valhalla, les jeux indépendants comme Valheim et même le jeu mobile Fire Emblem Heroes utilisent la mythologie nordique dans leurs récits. Thor de Chris Hemsworth devenant une grande partie de l’univers cinématographique Marvel (MCU) a peut-être joué un rôle dans la sensibilisation, et il est toujours le seul restant depuis 2019 Avengers: Fin de partie L’un des joueurs originaux de l’univers.Maintenant, Thor fait son retour dans le jeu mobile de Kabham Champ des champions Marvel.
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Marvel et DC Comics exploitent plusieurs réalités avec des continuités différentes, et Kabam a commencé à créer sa propre vision de l’univers Marvel dans le Marvel Contest of Champions de 2014, un jeu de combat mobile tactile. Descendant de Contest, Realm of Champions se concentre sur des combats d’action en temps réel en équipe qui rappellent les arènes de combat en ligne multijoueurs (MOBA) comme League of Legends. Cependant, l’introduction de la mise à jour Thor 3.0 aujourd’hui est également une étape importante vers la vision plus unique du développeur pour les jeux mobiles. Game Rant s’est entretenu avec Ethan Young, directeur du développement de Realm of Champions, et Gabriel Frizzera, directeur de la création, à propos de la mise à jour 3.0.
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Realm of Champions se déroule dans le monde de Battlefield, une planète où les réalités se combinent et conduisent à des maisons basées sur des personnages Marvel ou des formations familiales. Chacun d’eux comprend une armée de champions dirigée par un personnage unique appelé le Baron. Par exemple, House of Steel se compose de différentes variantes d’Iron Man dirigées par Stark Prime, que Frizzera décrit comme une intelligence artificielle qui prend le relais après la disparition de Tony Stark. Il a déclaré que le monde avait une dynamique Game of Thrones, avec des familles se disputant le contrôle après la mort mystérieuse de son maître dieu-roi, une autre version de Hulk. Alors que Stark Prime essaie de faire la paix, Overwatch emmène les joueurs sur le champ de bataille pour gagner les faveurs de chaque baron afin qu’ils puissent en savoir plus sur qui mène le conflit dans les coulisses. Comme l’a dit Friezela,
“C’est le fil conducteur, mais si vous ne vous souciez pas de l’histoire ou de quoi que ce soit, vous n’en avez même pas besoin. C’est là, ça fait partie de la structure du monde, mais ça ne vous est pas imposé.”
Ce que l’histoire promeut, c’est que les joueurs connus sous le nom d’invocateurs deviennent des recrues de la maison de leur choix. Depuis la version 3.0, Thor est le huitième joueur qui peut devenir un type de champion ; “Un homme avec un marteau essayant de faire sensation dans ce monde”, a déclaré Frizera. Dirigé par le baron Thor. Ces barons sont des personnages originaux créés par Kabam qui s’inspirent d’autres propriétés Marvel. Par exemple, la présidente de Patriot Garrison, Peggy Carter, s’est inspirée de Captain America de Marvel’s Puzzle Mission et a un bandeau sur les yeux qui rappelle Nick Fury.
L’histoire de fusion de la réalité dans Realm of Champions contribue également à ses excellentes mécaniques : les joueurs peuvent mélanger et assortir des armes et des équipements pour leurs champions, leur donnant différentes attaques et “synergies” ou capacités passives. Young décrit Thor comme un combattant polyvalent, quelque part entre le Black Panther axé sur les dégâts par seconde (DPS) et le tanky Hulk. “Quand nous avons pensé à Thor, nous voulions nous assurer d’incorporer tous ces éléments emblématiques”, a déclaré Young, des attaques volantes “dévastatrices” à la foudre et au lancement de son marteau, Mjolnir. L’arme introduit également un nouveau mécanisme appelé “Charging Ability”, qui permet aux joueurs de maintenir l’écran enfoncé pour augmenter l’efficacité de leurs attaques.
Cependant, son arme alternative, le Stormbreaker, permet à Thor de se spécialiser et de se concentrer davantage sur le DPS, avec un nouveau mécanisme d’exécution appelé “Titan Slayer” qui élimine instantanément les ennemis à faible santé. Ceci est unique à Thor, bien que Young affirme que cela n’empêche pas l’équipe d’ajouter un mécanisme d’exécution similaire à Champions à l’avenir. Frizzera a déclaré qu’il voulait à l’origine appeler l’exécution “Go for the Head”, faisant référence à l’échec de Thor à tuer Thanos dans Avengers: Infinity War en 2018, mais a estimé que Marvel considérerait cela comme “un peu trop.” Violence”.
Frizzera, un fan de bandes dessinées de longue date, a déclaré que Thor avait toujours été l’un de ses favoris, depuis la campagne de Walt Simonson qui a débuté en 1983. Il a noté qu’il y avait eu d’énormes différences dans la façon dont le personnage a été représenté au fil des ans, y compris “Dude” plus humoristique de Hemsworth utilisant Thor: Ragnarok comme référence aux différents types d’équipement dans Realm of Champions. plaque de disque traditionnelle et look de casque d’aile, mais les cinq emplacements d’équipement (tête, poitrine, cou, bras et jambes) peuvent être remplacés par différents looks, comme celui de Ragnarok Plus extraterrestre Sakaar Gladiator look, armure sur Destroyer, Odin Foss Thor, etc. Différentes combinaisons débloquent différentes synergies. Selon Yang,
“Thor a beaucoup de capacités vraiment cool et c’est l’un des héros les plus polyvalents que nous ayons jamais eu. Je pense que l’option de personnalisation de Thor est l’une des meilleures que nous ayons jamais faites. C’est mon préféré, ils ont l’air C’était absolument incroyable.”
Yang a déclaré que l’équipe avait adopté une approche holistique de l’équilibre. Alors que le champion précédent, “Super Soldiers”, n’offrait aucune classe spécifique, Marvel Realm of Champions a “des analyses assez avancées” qui examinent les taux de victoire, les dégâts des compétences, etc. pour déterminer ce que le jeu nécessite et ce que les joueurs veulent. voir. Par exemple, la désactivation du mouvement est actuellement une tactique populaire, selon Young, donc l’équipe cherche à ajouter de nouvelles façons de jouer pour affecter ces métadonnées sans les invalider.
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Young et Frizzera soulignent tous deux l’une des parties les plus intéressantes du développement, lorsque les joueurs découvrent des stratégies que les développeurs n’ont jamais envisagées lors des tests de jeu en raison d'”idées préconçues” sur la façon dont les champions devraient fonctionner. Ils s’attendaient à ce que la même chose arrive à Thor, et Young a déclaré que Kabham pourrait introduire des armes ou des équipements qui propulsent le personnage d’une manière que les joueurs penchent déjà.
Thor n’est pas la seule chose ajoutée dans la version 3.0. L’un des points forts est le combat contre le chef de guerre Gamma Tribe Baron Skal. Alors que de nombreux premiers modes du jeu sont similaires à ceux trouvés dans les MOBA, Young a déclaré que ce style de combat de boss n’apparaît pas dans des jeux comme League of Legends, ajoutant une nouvelle arène et modifiant les angles de caméra du jeu. Si les joueurs aiment l’expérience Skaar, d’autres boss avec des mécaniques différentes sont déjà prévus, dont beaucoup basés sur des barons différents.
Selon Frizzera, le jeu mobile n’a jamais été envisagé comme un MOBA, car l’équipe a préféré éviter les pièges tels qu’un gameplay plus long, des mouvements lents et le contrôle des sbires. “Nous n’avons jamais pensé à qui nous étions et à quel type nous appartenions”, a déclaré Frizzela. “Nous n’essayons pas de rester sur une voie. Nous essayons simplement de comprendre l’univers et de comprendre où il s’intègre, ce que les joueurs aiment le plus. ” Il a déclaré que l’équipe expérimente d’autres choses qui pourraient venir en 4.0, 5.0 et au-delà du contenu, sans même renoncer à des idées plus absurdes comme un mode auto tamponneuse mettant en vedette MODOK.
La version 3.0 comprend également un nouveau mode appelé Summoner’s Journey, qui offre une expérience de progression solo avec des chapitres centrés sur différentes maisons offrant des récompenses et des traditions. Les saisons compétitives commenceront également ce mois-ci et les joueurs pourront atteindre le rang “Légendaire” avant la fin de la saison. En plus des changements d’équilibre supplémentaires et des corrections de bugs, Champions Realm permet désormais aux achats de devises de dépasser les plafonds de ressources des joueurs, ajoute une note “Avengers” au mode Arena Conquest et améliore le HUD et le système d’objectifs.
“Il s’agit de notre plus grande mise à jour à ce jour, et nous espérons que les joueurs l’apprécieront”, a déclaré Frizzela. “C’est un marathon pour nous, pas un sprint. Nous ajoutons plus d’expériences à chaque étape du chemin. La version 3.0 est une grande étape, mais pas la dernière.”
Champ des champions Marvel Maintenant disponible sur les appareils Android et iOS.
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