Cette Super mario La série est l’un des meilleurs jeux familiaux de Nintendo. La série a officiellement débuté avec Super Mario Bros. de la NES en 1985 et est depuis devenue l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Cependant, aussi coloré que soit le monde du jeu, il pénètre parfois en territoire inquiétant.
Qu’il s’agisse du jeu principal ou des retombées, la franchise Mario a ses moments effrayants. Certains jeux, comme le Luigi’s Mansion ou la série Paper Mario, penchent vers les aspects les plus étranges et les plus étranges de la franchise. Pourtant, ces dix moments sont parmi les plus troublants de la franchise Mario.
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dix Bowser Jr. considère la princesse Peach comme sa « maman »
Super Mario Sunshine est une entrée majeure dans la série, présentant aux fans le fils grincheux de Mario Nemesis, Bowser Jr. Depuis lors, le personnage est apparu tout au long de la franchise Mario et était même disponible dans Super Smash Bros. 4. Cependant, son implication dans l’histoire de Sunshine est plutôt bizarre.
Le petit Bowser, déguisé en Shadow Mario, kidnappe la princesse Peach et continue de l’appeler “Maman”. Apparemment, Bowser a convaincu son fils Peaches d’être sa mère, ce qui soulève de nombreuses questions sur les décisions parentales de Bowser. Dans la scène de clôture, Bowser admet qu’il a menti à son fils, affirmant qu’il connaissait la vérité de toute façon.
9 L’escalier sans fin
Les fans de longue date de la franchise Mario ont passé des heures à chercher le bien-aimé Super Mario 64 et à trouver tous ses détails cachés et ses œufs de Pâques. Cependant, certains de ses secrets les plus troublants sont cachés à la vue de tous. C’est bien sûr le cas avec les escaliers sans fin que les joueurs peuvent trouver.
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Si le joueur franchit la porte pour atteindre le dernier étage avant de collecter 70 Power Stars, il rencontrera un long escalier. Les joueurs peuvent essayer de l’escalader le plus longtemps possible, mais ils n’atteindront jamais la fin. Non seulement cela, mais une musique en boucle effrayante joue pendant cette tentative inutile, ajoutant à la peur du boss final.
8 fantômes qui se cachent derrière
Super Mario 3D Land pour la Nintendo 3DS a les nuances ludiques classiques de la série Mario. Cependant, le jeu comprend également des niveaux de maisons fantômes typiques de la série, plaçant Mario dans un manoir fantasmagorique. Les fans aux yeux d’aigle pourront repérer cet œuf de Pâques effrayant.
Une fois que le joueur atteint le mât à la fin du monde 4-4, placez Mario sur le mur de clôture derrière lui. Après avoir attendu quelques secondes, un fantôme est apparu, puis s’est lentement dissipé. L’apparition de ce fantôme a suscité de nombreuses théories de fans sur ce qu’il est et si son placement dans le jeu était intentionnel.
7 Se rapprocher trop de Bowser
La série Mario et Luigi met les frères et sœurs préférés du monde du jeu vidéo dans un format RPG au tour par tour. Le ton de la série est très différent du jeu principal, frisant souvent l’absurde ou le cauchemar. Cependant, une entrée de la série a laissé tomber ce ton pour quelque chose de plus dégoûtant.
Dans Mario & Luigi’s: Bowser’s Inside Story, le duo de passeurs est aspiré dans les tripes de Bowser. Ils passent la majeure partie du jeu à naviguer dans les organes de Bowser et à vaincre les ennemis à l’intérieur. En cours de route, Mario et Luigi ont également aidé Bowser à résoudre certains problèmes médicaux qui dépassaient définitivement leurs niveaux de rémunération.
6 bébés Luigi
Luigi’s Mansion est l’un des jeux les plus dérangeants de la franchise Mario, car il oppose le frère effrayé de Mario, Luigi, à un fantôme qu’il doit attraper. Au cours de ses aventures à travers le manoir à la recherche de Mario, Luigi rencontre un certain nombre de personnages de boss qui représentent des membres de la famille qui vivaient dans cette maison.
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L’un des premiers personnages de boss était Chauncey the Ghost Baby. Les fans de Luigi’s Mansion connaissent probablement très bien les crises de colère effrayantes de Chauncey et ses pleurs bruyants au combat. Cependant, la présence de Chauncey soulève une question très tragique : qu’est-il arrivé à ce bébé ?
5 Mario rencontre la désolation de Smaug
Super Mario Odyssey trouve Mario voyageant dans différents royaumes qui ressemblent au monde réel comme le Mexique, New York et l’Alaska. Un royaume, un royaume de ruines, inspiré de l’Angleterre médiévale. Cependant, la gloire du royaume a été perdue pendant la guerre, offrant une toile de fond sombre pour cet arrêt au stand dans le voyage de Mario.
Ruined Kingdom propose également un combat de boss inoubliable, le Lightning Lord, le dragon géant surréaliste que Mario doit combattre. Pour une série aussi caricaturale et fantaisiste que Mario, le dragon est l’une des créatures les plus effrayantes et les plus effrayantes que les joueurs doivent combattre.
4 sauts musicaux effrayants
L’escalier sans fin n’est pas le seul moment dérangeant de Super Mario 64. Les fans du jeu pourraient trouver plus mémorable d’être la peur de Big Boo’s Haunt. Ce niveau sur le thème de la maison hantée est antérieur aux horreurs du manoir de Luigi et présente de nombreux ennemis déjà ancrés dans l’esprit des enfants des années 90.
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L’un de ces ennemis est Crazy Piano, qui apparaît dans une pièce de Big Boo’s Haunt. Bien qu’il ressemble à un piano à queue normal, lorsque Mario s’en approche, il révèle ses vraies couleurs. Dans l’histoire des jeux vidéo, il n’y a pas eu de plus grande frayeur que de voir son couvercle s’ouvrir, révélant une bouche et des dents et expulsant Mario de la pièce.
3 La fin perdue du manoir de Luigi
Techniquement, ce moment troublant n’apparaît pas officiellement dans le Luigi Mansion. Cependant, il a été taquiné avant la sortie du jeu. Lors de la présentation à Space World 2000 et dans la bande-annonce diffusée lors de l’E3 2001, un modèle déprimé de Luigi au long visage est apparu, ce qui a vraiment bouleversé le public à l’époque.
Ce modèle n’apparaissait pas dans le jeu fini, bien que l’exploration de données ait révélé où il aurait pu être inclus. Dans la séquence d’épilogue montrant comment le joueur s’est comporté pendant le jeu, le modèle de Luigi est apparu dans les données pour chaque niveau : bon, bon et mauvais. Le “mauvais” modèle présente ce Luigi au long visage assis et tenant une fleur.
2 Le côté obscur de Rogueport
La série Paper Mario contient de nombreux détails troublants, de la transformation de Mimi en Super Paper Mario à la trame de fond de Count Black. Dans cette série, cependant, rien ne vaut ce détail subtil dans Paper Mario : The Millennium Gate. Les joueurs n’ont même pas besoin de fouiller dans le jeu pour le trouver.
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Dans la ville ouverte de Rogueport, les joueurs peuvent remarquer la potence en saillie au centre de la ville. Heureusement, le jeu ne montre pas que le nœud coulant de ce bourreau est utilisé. Cependant, cela semble faire allusion à l’histoire sombre et inquiétante de Rogueport, qui était jusqu’à présent largement inconnue dans la série Paper Mario.
1 Un monde qui ne devrait pas être vu
Les premiers jeux Mario, comme toute série rétro, étaient sujets à des problèmes que les joueurs pouvaient facilement repérer. L’un des problèmes les plus populaires, non seulement dans la série Super Mario, mais de tous les temps, est le monde négatif caché. En exécutant correctement une astuce dans le monde 1-2, les joueurs peuvent être tordus à travers des tuyaux jusqu’à ce niveau sous-marin involontaire.
Malheureusement, une fois que les joueurs entrent dans World -1, ils sont condamnés. Ce niveau sous-marin boucle pour toujours, ce qui signifie que le joueur devra perdre toutes les vies ou laisser le temps s’épuiser pour échapper à cet état de purgatoire. C’est une fin brutale des premières aventures de Mario, mais c’est un problème intéressant que tout le monde peut repérer, même dans la version portée de Super Mario Bros.
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