Nous sommes encore à quelques semaines de profiter de l’ère Kaldheim, mais il est temps de commencer à se préparer magie : la fête La version légale de la prochaine norme. Strixhaven School of Mages arrive à la mi-avril, et bien que les joueurs ne puissent pas récupérer de cartes avant le début de l’événement de pré-sortie, ils peuvent désormais avoir un premier aperçu des nouveaux mécanismes de la série et de ceux qui reviennent.
L’ensemble Every Magic: The Gathering propose des mécanismes de retour à l’evergreen comme le vol et le piétinement, mais la plupart des avions ont des règles uniques qui ne concernent que les cartes d’un ensemble spécifique. Cela fait partie de ce qui fait de Magic un jeu si passionnant chaque année, car les règles de base restent les mêmes, mais de nouveaux mécanismes sont constamment ajoutés pour changer les choses et donner aux joueurs de nouveaux outils à utiliser. Strixhaven ne fait pas exception, il propose un ensemble de mécaniques très intéressantes et intéressantes.
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La série Strixhaven comportera à nouveau des cartes modales recto-verso, mais les joueurs qui étaient là l’année dernière devraient déjà avoir une assez bonne idée du fonctionnement de ces cartes. Une plus grande excitation viendra sous la forme d’autres mécanismes : classes, magie et gardes. Fait intéressant, Wizards of the Coast a confirmé que Ward rejoindra la liste des mécaniciens à feuilles persistantes et sera un mécanicien qui revient d’un set à l’autre…
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cours
Strixhaven concerne l’expérience universitaire, il est donc logique que les cours soient un mécanisme clé. Ce nouveau mot-clé donne aux joueurs la possibilité d’avoir une autre carte dans leur main, et il joue un rôle très différent dans le cadre de l’événement qu’à la table du dîner.
“Si un sort ou une capacité vous demande d’apprendre, vous avez trois options. Votre première option est que vous pouvez défausser une carte puis piocher une carte. Votre deuxième option lors de l’apprentissage est de révéler une carte de l’extérieur du jeu. La troisième option lorsque apprendre une carte de cours et la placer, c’est ne rien faire.
Si vous vous battez en duel dans des conditions de tournoi, “hors jeu” fait référence à votre réserve. Si vous le gardez simplement décontracté, “en dehors du jeu” signifie votre collection. Quoi qu’il en soit, vous pouvez utiliser la boîte à outils académique d’établissement de cours pour vous préparer à diverses situations. Vous pouvez également ajouter des classes à votre deck principal comme n’importe quel autre sort. “
la magie
Poursuivant le thème de l’éducation des jeunes mages, la magie est un nouveau mécanisme qui récompensera les joueurs pour avoir lancé ou dupliqué des sorts instantanés ou magiques. De nombreuses cartes tout au long de l’histoire de Magic ont eu des effets similaires, mais il existe désormais un mot de capacité officiel pour nommer cette capacité déclenchée.
“Magie est un mot de capacité qui met en évidence les capacités déclenchées qui vous donnent une sorte d’avantage lorsque vous lancez ou copiez un sort d’éphémère ou de sorcellerie.”
Lancer des sorts instantanés et de sorcellerie est un élément clé de la plupart des stratégies de deck Magic, donc en théorie, il y a beaucoup de potentiel de récupération ici. Seule une poignée de sorts magiques ont été révélés jusqu’à présent, mais beaucoup semblent être très puissants et ont un potentiel dans des environnements limités ou construits.
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Salle
Comme mentionné, Ward est un nouveau mécanisme qui sera toujours vert à l’avenir. Cela signifie qu’il s’agira d’un nouveau concept très important à comprendre, et les joueurs doivent prendre le temps de lire clairement le texte des règles et de s’assurer que leur esprit est centré sur l’idée du quartier.
La protection est une capacité déclenchée conçue pour rendre plus difficile la perturbation d’un sort ou d’une capacité d’un adversaire. Le coût de gâcher ces sorts et capacités variera d’une carte à l’autre et est défini immédiatement après le mot “garde” sur ces cartes…
“La garde est une capacité déclenchée. À chaque fois qu’un permanent avec la garde devient la cible d’un sort ou d’une capacité qu’un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité, à moins que cet adversaire ne paie un coût après le mot “garde”. Ce coût peut être du mana, de la vie , ou à peu près n’importe quoi d’autre qui pourrait être un coût. Il est important de noter que tout sort ou capacité contrôlé par un adversaire peut être affecté par un enchantement. Cela inclut les sorts d’aura, les capacités déclenchées et tout autre chose qui cible un permanent enchanté. Cependant, les capacités qui ne ciblent pas ne déclencheront pas de protection. »
Cartes modales recto-verso
Le DFC modal est de retour et les règles fonctionneront comme l’ensemble précédent. La principale différence entre les DFC modaux et les DFC de la vieille école est que lorsque ces DFC entrent sur le champ de bataille, les joueurs décident de quel côté de la carte ils joueront, et il n’y a pas de déclencheurs de morph qui les retournent comme le premier Age of Innistrad.
“Si vous allez en lancer un, vous pouvez choisir de quel côté vous allez lancer. Il en va de même pour le terrain en jouant une carte modale recto-verso, bien que vous ne trouviez pas de terrain dans cet ensemble. Si vous ne jouez pas à lancer et que vous êtes sur le champ de bataille, vous obtiendrez des faces, mais seulement si les faces peuvent réellement entrer sur le champ de bataille. Si les faces sont des éphémères ou des sorts, vous ne pouvez pas entrer sur le champ de bataille comme ça.
Strixhaven: School of Mages and its Academy est sur le point d’être une série très excitante qui devrait aider les fans de MTG à lancer un grand printemps et un été. Dans les jours à venir, nous devrions en savoir plus sur les spoilers, la mécanique et plus encore de Strixhaven. Commencez à apprendre tôt pour vous préparer à la nouvelle ère standard et au format de brouillon à venir, lorsqu’il sera disponible pour que les joueurs puissent l’explorer en ligne et sur papier à la mi-avril.
Magie : le rassemblement Disponible dès maintenant, Strixhaven : School of Mages sortira sur MTGO et Arena le 15 avril, et sur papier le 23 avril 2021.
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