un nouveau Magie : le rassemblement L’ensemble arrive numériquement aujourd’hui et ramène les joueurs dans l’un des avions les plus emblématiques de l’histoire du jeu. Alors que les fans du jeu de cartes à collectionner découvrent pour la première fois les nombreuses nouvelles cartes apparaissant dans Neon Dynasty Kamigawa, ils ont également un aperçu de certains des nouveaux mécanismes passionnants (et de retour) qui feront partie de la série.
La nouvelle collection comprend le retour de deux mécanismes originaux de Kamigawa extrêmement populaires, une nouvelle version de Sagas et de tout nouveaux mécanismes Magic: The Gathering que les joueurs doivent maîtriser. Les amateurs de cartes avec beaucoup de pièces mobiles et souhaitant maîtriser le cadre futuriste devraient faire quelques recherches avant de se rendre à leur événement de pré-sortie ce week-end.
Vidéo du jeu du jour
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Le style de Kamigawa se reflète bien dans la nouvelle mécanique, et chaque carte devrait aider le joueur à se connecter avec l’environnement à l’avenir. Le jeu est un peu compliqué, alors assurez-vous de prendre le temps de regarder les vidéos du didacticiel et de lire sur chaque nouveau mécanisme. Ici, les joueurs peuvent voir un résumé du nouveau contenu et obtenir une explication de haut niveau des règles pour se préparer à la série à venir.
Table of Contents
reconfigurer
Les cartes reconfigurées sont à la fois des créatures-artefacts et des équipements. Ils entrent sur le champ de bataille sans attaches. Comme Ape Sling est une créature-artefact, elle peut attaquer, bloquer et faire des choses que les créatures peuvent faire. Cela nous a obligés à reconfigurer.
La reconfiguration représente à la fois les capacités activées et plus encore. Premièrement, en tant que sort, vous pouvez payer un coût de reconfiguration pour attacher un objet à une créature que vous contrôlez. Vous pouvez le faire si l’équipement n’est pas connecté, ou vous pouvez déplacer l’équipement d’une créature que vous contrôlez à une autre. Cette partie de la reconfiguration est exactement ce que fait l’équipement. “Un peu plus” est une règle qui dit que l’équipement qui est reconfiguré et attaché à une créature n’est plus la créature elle-même.
Mais attendez! il y en a plus! L’autre capacité activée de la reconfiguration vous permet de démonter l’équipement et de le redonner à une créature-artefact. Cette deuxième capacité a le même coût et ne peut être activée que comme un sort.
La possibilité de démonter l’équipement peut sembler simple, mais la flexibilité tactique qu’elle offre peut changer la donne. N’oubliez pas qu’engager une créature (par exemple, attaquer avec elle) ne fait engager aucun équipement qui lui est attaché. Cela signifie que le désarmer après le combat produira une créature-artefact dégagée, prête à bloquer (à condition que l’objet n’ait pas été engagé au début).
Comme toujours, soyez prudent lorsque vous démontez ou déplacez de l’équipement après un combat. Si l’objet accorde un bonus défensif à la créature qui inflige les dégâts, les dégâts peuvent devenir mortels. Vous ne voulez probablement pas que votre créature meure de façon inattendue.
Modifié
Ces cartes sont des créatures modifiées que vous contrôlez. Cela signifie toute créature que vous contrôlez, équipez ou avez une créature enchantée par Aura que vous contrôlez ou avez des marqueurs sur elle.
Toutes les cartes n’interagissent pas exactement de la même manière avec les créatures modifiées que vous contrôlez. Alors qu’Akki Ember-Keeper se soucie de la mort d’une personne, d’autres peuvent la compter ou la vouloir vivante, libre, attaquant votre adversaire, etc.
Les auras contrôlées par d’autres joueurs ne modifient pas les créatures que vous contrôlez. Ainsi, vous pouvez lancer des auras comme Pacifisme sans vous soucier d’améliorer accidentellement la créature de votre adversaire. Pour les marqueurs, peu importe comment le marqueur est arrivé sur la créature, ni de quel type de marqueur il s’agit. Les marqueurs +1/+1 sont aussi efficaces que les marqueurs -1/-1.
Légende
Saga est un sous-type d’enchantement de retour de carte. Chaque Légende arrive sur le champ de bataille avec un marqueur de connaissance dessus. Cela déclenche la capacité du chapitre 1. Au début de votre phase principale de pré-combat, vous ajoutez un compteur de connaissances et le déclencheur de capacité pour le chapitre suivant. Dans la saga précédente, vous sacrifieriez des compétences après l’achèvement du dernier chapitre, mais cette saga est un peu différente.
Les Saga de cet ensemble sont toutes des cartes recto-verso qui se transforment, mais elles ne se transforment pas sur le champ de bataille. Au lieu de cela, chacun a une capacité du chapitre 3 qui peut l’exiler et le renvoyer sur le champ de bataille et le transformer sous votre contrôle. Au dos se trouve une créature enchantée que vous connaissez peut-être. Chacun est basé sur une légende populaire du passé de Kamigawa.
Ninjutsu
Le ninjutsu permet aux ninjas de se faufiler sur le champ de bataille avec des tapotements et des attaques de vos mains. Pour activer la capacité ninjutsu, révélez une carte ninjutsu de votre main et payez le coût de ninjutsu. Ensuite, choisissez une créature attaquante non bloquée que vous contrôlez et renvoyez-la dans la main de son propriétaire. N’oubliez pas que les créatures attaquantes ne peuvent être débloquées qu’après que le bloqueur a été déclaré. Si une créature attaquante est bloquée, mais que tous ses blocages sont retirés avant que les blessures de combat ne soient infligées, la créature attaquante est toujours bloquée, vous ne pouvez donc pas retourner vers cette créature pour activer des capacités de ninjutsu.
Le ninja arrive sur le champ de bataille engagé et attaque le même joueur ou planeswalker que la créature qui revient attaque. Des bloqueurs ont été déclarés pour ce combat, le ninja devrait donc avoir une voie claire pour infliger des dégâts de combat. Techniquement, vous pouvez activer le ninjutsu pendant la phase de combat après avoir infligé des dégâts de combat. Cela n’arrive généralement pas, mais si votre créature attaquante a de l’initiative, vous pouvez utiliser certaines astuces.
canaliser
Les capacités de canalisation apparaissent sur diverses cartes permanentes de l’extension. Chaque capacité canalisée vous permet de défausser des cartes avec la capacité de votre main pour obtenir un effet. Celui-ci est très simple et devrait être familier aux joueurs de Cube.
2022 sera certainement un début intéressant pour l’univers Magic, et avec la sortie du nouvel ensemble, les joueurs auront des mécanismes assez excitants à explorer cette semaine. Comme toujours, assurez-vous de prendre le temps de parcourir les cartes et de revoir les règles à l’avance si vous voulez une expérience fluide lors de sa mise en vente numérique et dans la boutique en jeu la semaine prochaine.
Magie : le rassemblement Disponible dès maintenant, l’ensemble Kamigawa Neon Dynasty sortira numériquement le 10 février 2022 et en magasin la semaine prochaine.
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