Il y a des rapports qui Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République En obtenant un remake développé par Aspyr Media, les fans de RPG reviennent une fois de plus sur l’un des jeux les plus populaires de BioWare. Comme pour tous les RPG BioWare, le compagnon du joueur est au cœur de l’histoire, car le protagoniste choisit entre le côté obscur et le côté lumineux.
Star Wars: Knights of the Old Republic a d’excellents compagnons, mais surpasse de loin les autres en ce qui concerne l’utilité du jeu. Bien que certains fans ne soient certainement pas d’accord, voici une liste complète des niveaux de compagnon KOTOR expliquant ce qui est spécial et pourquoi d’autres ont raté la cible.
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Compagnon de Classe S
Kath
Carth Onansi est le premier joueur à temps plein à rejoindre les Chevaliers de l’Ancienne République, et sa disponibilité tout au long du jeu est l’une de ses plus grandes forces. Carth rejoint d’abord les joueurs sur Taris. Les premières parties du jeu se déroulent avant que les joueurs ne redécouvrent leurs pouvoirs, ce qui rend l’utilisation de Carth comme un char de haute précision particulièrement utile pour empêcher les nouveaux joueurs d’être tués par des Sith, des gangsters ou des Rakgoules. Le bonus de double maniement de Carth et sa grande agilité en font un excellent partenaire de combat, même après que les joueurs commencent à s’intégrer.
L’histoire tragique de Carth et le temps qu’il passe avec les joueurs rendent sa relation avec le protagoniste particulièrement satisfaisante tout au long du jeu. Malheureusement, une partie prévue où un joueur du côté obscur ayant une histoire d’amour avec Carth pourrait rejoindre son plan à la dernière minute a été supprimée de la version commerciale. Dans l’ensemble, cependant, Carth est l’un des acolytes les plus utiles de KOTOR et son personnage le plus convaincant.
Gai
Jolee Bindo contraste beaucoup avec Carth, mais parvient toujours à être l’un des meilleurs acolytes du jeu. Contrairement à Carth, Jolee n’est disponible qu’en fin de partie. Cependant, c’est son rôle de Grey Jedi qui fait de lui l’un des meilleurs combattants de Kotor et l’un des personnages les plus intéressants. En tant que Jedi Gris, Jolly ne suit pas le côté clair ou obscur de la Force. C’est une excellente idée de briser le dualisme moral de Star Wars, faisant de Jolly un type de personnage beaucoup moins familier que tous ceux que vous avez rencontrés dans le jeu. En termes de statistiques dans le jeu, cela signifie qu’il ne perdra pas autant de points de pouvoir en utilisant certaines capacités que les compagnons Jedi de Bright Side du joueur. Non seulement cela, mais Jolee a plus de pouvoir dans le jeu que tout autre compagnon – Jedi ou autre.
Compagnon de niveau A
mission
Mission Vao, comme Carth, est l’un des premiers compagnons que les joueurs obtiennent dans le jeu. Cependant, sa place légitime au niveau A n’est connue qu’à ses grades supérieurs. En tant que méchant, les joueurs peuvent rendre ses attaques sournoises particulièrement puissantes, ce qui est formidable lorsqu’il est associé à un personnage comme Jolly qui a de fortes capacités de contrôle des foules. Ses faibles dégâts à des niveaux inférieurs la rendent moins utile au début du jeu, mais l’utilité de fin de partie de Mission et son rôle ludique en tant qu’interprétation optimiste de l’archétype habituellement cynique de Han Solo en font l’un des meilleurs compagnons de KOTOR.
Bastille
Bastila Shan est au niveau A en grande partie pour des raisons d’histoire. En fait, il y a un argument fort que Bastila était un lieutenant des Chevaliers de l’Ancienne République. Elle est essentielle à l’histoire principale du début à la fin et est surtout influencée par l’alignement des pouvoirs du joueur avec n’importe quel personnage de l’histoire. Contrairement à un personnage de niveau S, cependant, elle est plus difficile à optimiser pour le combat, et des statistiques inégales la rendent moins qu’idéale en tant que donneur de dégâts ou tank.
HK-47
HK-47 est un droïde assassin chasseur-tueur que Raven a utilisé pour éliminer les Jedi dans la galaxie, mais l’un de ses nombreux effacements de mémoire est peut-être allé un peu trop loin. Il a un lien intéressant avec le passé du protagoniste et un tas de bonnes répliques pour le “pain à la viande” à l’autre bout de l’écran, et bien qu’il n’ait peut-être pas la polyvalence de certains de ses compagnons, le jeu serait beaucoup plus petit sans le HK-45.
Juhani
En matière de chars, il n’y a pas de meilleur partenaire KOTOR que Juhani. Elle a l’Aura de Force dès le départ, ce qui lui donne des bonus de défense et de jet de sauvegarde, ce qui, combiné à sa constitution et sa dextérité de base élevées, fait d’elle une excellente éponge à dégâts. En tant que l’un des premiers personnages queer de Star Wars, elle a également joué un rôle majeur dans l’élargissement des horizons de l’univers Star Wars et des histoires qu’il était prêt à raconter.
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Compagnon de classe B
rugueux
Contrairement à Juhani, le Mandalorian Canderous Ordo est particulièrement malheureux en termes de capacité de départ. Avec des statistiques primaires décentes, c’est un excellent combattant, mais loin d’être aussi utile que des personnages de construction similaire comme Carth. Son lien avec la tradition Mandalorian, son esprit acerbe et sa loyauté ajoutent des éléments intéressants à son personnage, mais à la fin, Candros n’est pas aussi impressionnant en combat ou en construction de personnage qu’il l’est au niveau A profond.
zarbal
Zaalbar est un personnage intéressant, mais ne fonctionne vraiment qu’en conjonction avec Mission. Sans elle, il est difficile de le voir comme autre chose qu’un espion Chewbacca. Au combat, le Wookiee ne peut pas porter d’armure, ce qui rend ses impressionnants 20 Force et Constitution de plus en plus inutiles au fur et à mesure que le jeu progresse, d’autant plus qu’il est conçu pour être un combattant au corps à corps, même dans les attaques les plus minutieusement planifiées. .
Compagnon de classe C
T3-M4
Le compagnon robot de Knights of the Old Republic, T3-M4, est sans aucun doute le plus faible du jeu. T3-M4 n’est peut-être pas le serviteur le plus inutile du jeu, mais avec des armes limitées aux blasters et manquant de capacités de combat utiles, il est l’un des combattants les plus faibles du jeu. Sa grande intelligence peut parfois faire de lui un membre passif pratique du parti, mais c’est à peu près tout.
refaire Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République On dit qu’il est en développement.
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