Chemin de l’exil est l’un de ces jeux où les joueurs peuvent construire leurs personnages de tant de façons que même les pires objets, classes et compétences peuvent faire une excellente combinaison. En raison de la complexité de son arbre de compétences passives, la nature et la portée de la construction varieront, même si le même personnage est choisi. Pour compliquer davantage les choses, le jeu propose plusieurs mécanismes obscurs, des éléments qui changent la donne, des compétences actives et de soutien et des classes de sublimation.
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Ces derniers sont essentiellement des sous-classes qui découlent d’un thème général commun et peuvent finir par se spécialiser dans certaines voies spécifiques. Path of Exile a un total de 19 Ascendants, ce qui signifie six des sept classes de base et trois Ascendants par personnage, tandis que Scion n’a qu’une seule option de sous-classe : Ascendant. Dans un jeu où aucun joueur n’est impliqué du tout, même une simple liste de niveau de classe peut aider avec la quantité d’informations nécessaires avant de créer/assigner un personnage.
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Table of Contents
Promotion de niveau D
Gardien – Les Gardiens sont proches de l’extrémité inférieure de la liste, car un simple facteur le met beaucoup en évidence, le fait que très peu de gens jouent à Path of Exile en groupe. Bien que cela soit dû à une question fondamentale liée à l’identité MMO du jeu et aux choix de conception effectués par Grinding Gear Games, The Guardian n’a pas tout à fait brillé autant qu’il l’a fait tout seul. Pourtant, c’est l’une des meilleures options lorsque les joueurs veulent empiler les Auras, qu’il s’agisse d’un jeu de société ou d’une construction d’empilage d’Aura cassée qui nécessite quelques miroirs Kalandra pour fonctionner, en termes de monnaie.
chef – Le principal problème avec Chieftain est que c’est une classe qui excelle dans très peu de constructions spécifiques et créatives qui, comme par hasard, ne sont pas considérées comme les meilleures du jeu. Même ainsi, les chefs ne sont souvent toujours pas le meilleur choix. Il a une grande affinité pour les dégâts de feu, les charges d’endurance et les totems, mais il n’offre pas quelque chose d’unique que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
mastodonte – Semblable à Chieftain, Juggernaut est une classe de sublimation de niche, choisie pour des constructions spécifiques non méta qui peuvent ou non fonctionner. C’est une classe très défensive, ce que la plupart des joueurs de Path of Exile n’aiment pas, ce qui montre à quel point le jeu s’est adapté à la vitesse et aux dégâts bruts. Pourtant, avec son bonus de précision, Juggernaut s’avère être un bon choix pour les personnages qui empilent cette statistique pour obtenir de gros dégâts.
Promotion de niveau C
divulgacher – Cela peut être considéré comme une position étrange, étant donné que les Breakers sont sans doute l’un des meilleurs débutants de la ligue, et qu’ils offrent une option de dégâts à cible unique très puissante. Pourtant, les pièges et les mines eux-mêmes sont un peu une niche, et bien que les deux puissent éventuellement augmenter jusqu’à des dégâts insensés dans les étapes finales, leurs performances ont toujours tendance à chuter de quelques semaines dans une nouvelle ligue. Cela se produit parce que les joueurs ont tendance à stocker de grandes quantités de devises, qu’ils dépensent ensuite pour des personnages plus dépendants de l’équipement, ce qui donne de meilleurs résultats.
Berserker – Berserker n’est pas un mauvais avantage, mais ce n’est pas un grand non plus. Il offre une belle synergie avec les builds qui tentent d’obtenir autant de dégâts bruts et de rage que possible, mais il existe d’autres classes et builds qui peuvent obtenir des résultats similaires sans subir plus de dégâts de toutes les sources.
champion – Tout comme le Destroyer, le champion n’est pas exactement un rang C, mais ce n’est pas vraiment un rang B non plus. C’est une classe qui se concentre sur le perçage, et c’est une source incroyable de dégâts pour les boss et de nettoyage des cartes. Le problème est que même si Champion était et reste un choix très solide pour de nombreuses versions, il existe d’autres versions qui font souvent plus de mal que Champion, y compris celles qui reposent sur Empaler.
œil mort – Deadeye est à un point de rupture, c’est un très bon niveau intermédiaire, mais ne dépasse pas beaucoup d’autres. Cet avantage a récemment reçu un buff et un changement, ce qui permet de nouvelles façons d’augmenter les dégâts et les projectiles. Il existe également un incroyable nœud complémentaire qui modifie le comportement des archers fantômes invoqués par Deadeye, empilant jusqu’à trois.
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Promotion classe B
le pape – A peine réussi au rang B, les prêtres ont été nerfés au début du rituel, perdant la capacité unique d’invoquer deux totems supplémentaires. Cependant, la classe gagne des bonus supplémentaires aux nœuds autour de Arcane Surge, ce qui en fait une option attrayante pour les constructions basées sur le mana. Plus précisément, les constructions qui tournent autour de Lightning Spell, Arcane Surge, Arcane Cloak et Archmage sont toutes idéales pour les clercs.
Éclaireur – Autrefois l’un des meilleurs boosts du jeu en raison de sa relation étroite avec Flasks et Poison, Pathfinder a connu des nerfs et des changements et est maintenant en bonne forme plutôt que d’être submergé. Le cours offre toujours de grands avantages aux exilés désireux de se plonger dans le style de jeu Flask, et peut être assez productif pour certaines versions spécifiques. L’un des meilleurs exemples d’une bonne version de Pathfinder est Toxic Rain, qui bénéficie d’une augmentation des dégâts du Chaos et de l’AoE, ainsi que de plus de projectiles grâce à l’utilisation de l’unique Flask Dying Sun.
tueur – Killer est l’un de ces boosts à feuilles persistantes, en particulier pour les builds de mêlée impliquant des compétences comme Whirlwind. En effet, le Slayer a naturellement une chance élevée de critique d’arme, ce qui en fait un choix judicieux pour les constructions basées sur l’attaque qui reposent sur les critiques, l’AoE et éventuellement l’immunité aux dégâts physiques réfléchis. Un autre élément attrayant du Slayer est son buff intégré “Culling Strike”, ce qui signifie que le Slayer peut tuer instantanément les ennemis touchés avec moins de 20% de santé.
prédateur – L’un des sublimes les moins puissants, le Raider a finalement été modifié il n’y a pas si longtemps, ce qui en fait une option incroyablement viable pour de nombreuses versions, des Agility Stack Builds à Poison Rain, Elemental Strike à Blade Blast. Le Raider est très polyvalent, d’autant plus qu’il peut facilement gagner Frenzy Charge, Onslaught et Phase.
Promotion au niveau A
Gladiateur – En tant que l’une des sublimations les plus équilibrées de Path of Exile, le gladiateur est un excellent choix à la fois en attaque et en défense. Il combine des nœuds de bloc impressionnants pour une double utilisation et des boucliers avec Challenger Charge pour des dégâts et une vitesse accrus. Bleeding Node comprend l’un des meilleurs avantages de compensation, “Bleedsplosion”, avec uniquement des dégâts composés. Cela signifie que les joueurs tuant des ennemis affectés par Saignement les feront exploser, infligeant des dégâts physiques AoE aux ennemis proches.
Juge – Autrefois pas une grande profession, l’inquisiteur a changé lorsque le rituel a commencé et a reçu une nouvelle vie sous la forme d’un personnage mixte qui lance des sorts et utilise des attaques. Il représente désormais “l’archétype Battle Mage” dans les RPG, l’instrument Zealot étant le principal exemple ici. Le nœud offre désormais une vitesse de lancement insensée si le joueur a attaqué récemment, et d’autres nœuds rendent l’inquisiteur plus volumineux que les autres.
mystique – Une sublimation très complète qui peut être utilisée efficacement dans de nombreuses versions différentes, Mystic est l’une des meilleures sublimations du jeu, mais pas encore tout à fait là. Sa capacité à lancer des malédictions supplémentaires est toujours tentante, d’autant plus que l’occultiste peut également appliquer des malédictions sur des ennemis talismaniques. Non seulement cela, mais cette classe peut également surpasser beaucoup d’autres en ce qui concerne les compétences de dégâts au fil du temps.
fraude – Menteur est un avantage incroyable, sans doute l’un des meilleurs de tout le jeu. Il a des nœuds offensifs incroyables, un excellent avantage défensif et, en plus, il est très polyvalent. La principale raison pour laquelle Trickster n’est pas une classe de rang S est qu’elle a tendance à être mise de côté une fois que les joueurs peuvent investir dans de meilleures versions. Cela étant dit, c’est toujours l’une des meilleures options de départ (sinon) de la ligue, capable d’emmener n’importe qui avec un budget limité jusqu’à la fin de partie.
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Ascendance de niveau S
monter – Scion est la seule classe avec une seule Ascendance à choisir, mais l’incroyable flexibilité d’Ascendant en fait une excellente sous-classe avec des tonnes de constructions à choisir. Profitant de la position de Scion sur l’arbre passif, Ascendant offre des options presque illimitées pour décider de la route à emprunter. Les nœuds d’Ascendant offrent des récompenses uniques basées sur chacune des 18 autres Ascendances, ce qui signifie que les Ascendants peuvent essentiellement choisir deux Ascendances au lieu d’une.
Nécromancien – Les nécromanciens sont trop bons pour tout. Minions de toute sorte? Vérifier. Un avantage qui rend les cadavres en train de se reproduire plus bénéfiques, à la fois offensifs et défensifs ? Vérifier. Affinité de mana ? Vérifier. Votre nom, le nécromancien l’a fait. Cet avantage continue de s’avérer être un choix très cohérent pour de nombreuses versions et tous les niveaux, quelle que soit la profondeur du joueur final.
assassin – Peu importe à quel point Grinding Gear Games essaie de le nerfer, Assassin est toujours l’une des Ascendances les plus jouées dans chaque ligue. En raison de son affinité surnaturelle pour les coups critiques, les poisons, l’insaisissabilité et les recharges d’énergie, l’Assassin excelle constamment. Cette classe est un touche-à-tout, un touche-à-tout, un peu comme Nécromancien et Ascendant, mais elle a également un style de jeu très défini qui se prête à de nombreuses versions de fin de partie.
Elémentaliste – En raison de la relation de sang avec le Golem, l’Elémentaliste peut facilement être qui il veut être. Cela permet au joueur d’invoquer plus de golems, et chaque golem augmente l’efficacité en fonction du nombre de golems. Cela peut être utilisé pour que les sbires fassent tout le travail pour le joueur, ce qui se passe à peu près lors de l’utilisation de Summon Carrion Golems, ou le joueur peut utiliser le buff écrasant de frontière accordé par les golems pour avoir des capacités comme Burning Arrow détruire tout.
Chemin de l’exil Jouable sur Mac, PC, PS4 et Xbox One.
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