Bien qu’il existe de nombreuses franchises dans le genre JRPG, l’une d’entre elles est la plus élevée. final Fantasy Avec un héritage de plusieurs décennies, le sommet de la série est élevé malgré quelques faux pas. Une musique inoubliable, une histoire épique et le développement intime des personnages sont l’épine dorsale du succès de Final Fantasy, et la dernière étape de développement de Final Fantasy XVI est très attendue.
Avant que ce jeu n’arrive, les fans ont quinze autres jeux principaux à apprécier, chacun avec sa propre saveur unique. Des horizons steampunk aux bâtiments médiévaux, Final Fantasy suit rarement un format prédéfini, malgré les incontournables de la série comme Chocobos, Cid et Hi-Potions. Cela se traduit par une qualité très différente d’un jeu à l’autre, et il n’est pas toujours facile de découvrir quels jeux valent la peine d’être joués.
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Classe S
Final Fantasy 7 : En tant que première des nombreuses entrées à être publiées sur le matériel Sony, Final Fantasy 7 est toujours à la pointe de l’iceberg de Square Enix (alors Square Software). Ses personnages, sa construction du monde et ses rebondissements emblématiques ont emmené les joueurs dans un voyage en 1997 qui est toujours considéré non seulement comme l’un des meilleurs jeux Final Fantasy, mais aussi comme l’un des meilleurs JRPG jamais créés.
Final Fantasy XIV : Un royaume renaît : Alors que sa sortie initiale en 2010 était un gâchis, Final Fantasy XIV a refait surface trois ans plus tard et a pris d’assaut le genre MMO. Son approche des connexions sociales et des éléments en ligne est exquise, mais comparée à d’autres MMO, l’histoire de FF14 brille le plus. Le jeu de base, ainsi que quatre packs d’extension différents, développe ses personnages d’une manière dont beaucoup ne peuvent que rêver.
Final Fantasy 6 : Alors que son esthétique basée sur les sprites est dépassée pour les goûts modernes, Final Fantasy VI résiste bien en 2022 avec son excellent casting de personnages et son histoire déchirante. L’un des meilleurs méchants de la série à ce jour, Kefka Palazzo est chargé de l’empêcher de faire des virages inattendus. Final Fantasy 6 est la première entrée vraiment unique de la série, et en élevant la barre pour les futures entrées, il établit également une nouvelle norme pour l’ensemble du genre JRPG.
Classe A
Final Fantasy 15 : La dernière partie de la franchise était il y a longtemps. Annoncé à l’origine sous le nom de Final Fantasy Versus 13, le titre s’est réinventé sous le nom de Final Fantasy 15 avant sa sortie en 2016. Racontant l’histoire du futur roi Noctis et de ses amis à travers le pays d’Eos, le jeu place le plaisir avant tout. La façon dont les équipes interagissent les unes avec les autres est captivante, les batailles sont simples mais passionnantes et l’histoire de FF15, malgré ses rebondissements, est pleine de moments épiques. C’est un jeu qui divise, mais on ne peut nier son expérience de base amusante.
Final Fantasy 9 : De retour dans un cadre médiéval après Final Fantasy 8, Final Fantasy 9 ressemble à un retour à la forme. Fixé au sol, sa mécanique de base est moins ambitieuse mais plus rationalisée. Ses personnages sont également sympathiques par rapport au Squall distant et souvent grossier. Les fans attendaient avec impatience un remake de FF9, et avec le récent succès du remake de Final Fantasy 7, cela pourrait être possible.
Final Fantasy 10 : En tant que premier jeu à atterrir sur PS2, Final Fantasy 10 a abandonné les batailles événementielles des titres précédents au profit d’une approche plus traditionnelle, mais son approche de voix off a brisé le moule. Les deux changements sont appréciés, bien que la mise en œuvre de ce dernier soit incohérente. Final Fantasy 10 est un favori pour beaucoup, car le voyage du protagoniste Tidus est rempli de musique emblématique, de moments émotionnels et d’action épique. Final Fantasy 10 était le premier pas vers une nouvelle ère, sans laquelle la série ne serait pas ce qu’elle est aujourd’hui.
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Classe B
Final Fantasy 4 : Considéré comme l’un des meilleurs jeux Final Fantasy basés sur des sprites, Final Fantasy 4 est sorti sur Super Nintendo en 1991. En Occident, il s’appelait Final Fantasy 2, et même si le nom était un peu déroutant, l’histoire se démarquait. Le jeu s’appuie sur des tropes typiques du genre JRPG, bien qu’ils soient bien exécutés et présentés de manière plus générale que les travaux précédents. Cecil est un personnage formidable et le casting de soutien est toujours agréable, mais il n’atteint pas tout à fait son apogée plus tard dans la série.
Final Fantasy 12 : Récemment remasterisé et intitulé Age of the Zodiac, Final Fantasy 12 a été largement ignoré jusqu’à ce qu’il revienne sur le marché en 2017. C’est une bonne entrée, où l’événement typique de sauvetage du monde est remplacé par une histoire plus humble, bien qu’un peu lente. Cependant, bien que son histoire soit engageante, des menus maladroits et des bizarreries de présentation maladroites l’empêchent d’être un succès .
Final Fantasy: Tout a commencé par un jeu révolutionnaire, car il a fait progresser la formule Dragon Quest présentée il y a un an. Final Fantasy a présenté aux joueurs de nombreux éléments emblématiques de la série, notamment des mages, des combats au tour par tour et une musique magnifique. Cependant, son gameplay simple a été considérablement amélioré, donc y revenir après de nombreuses années est une expérience difficile. C’est un produit d’une époque, mais doit être considéré comme un pionnier.
Classe C
Final Fantasy 13 : Bien qu’il ait des fans, Final Fantasy 13 n’est pas sans problèmes. L’histoire est banale et les personnages, bien que magnifiquement conçus et bien joués, n’ont rien de spécial. Les risques que prend son gameplay n’ont également laissé aucune trace dans les futures entrées. C’est un jeu qui a été battu par Rising Tales avec son approche fantastique de science-fiction, et bien que ses suites directes 13-2 et 13 : Lightning Return aient amélioré la formule, c’est une entrée que la plupart des gens oublieront probablement.
Final Fantasy 5 : Pris en sandwich entre deux grands jeux, les défauts de Final Fantasy 5 sont plus prononcés que les précédents. Son gameplay est fantastique et le système de travail qui revient de Final Fantasy 3 est dans un état plus avancé. Cela donne au jeu plus de rejouabilité, mais l’histoire laisse Final Fantasy 5 dans les limbes car elle n’a jamais été aussi amusante que la mécanique. C’est loin d’être une mauvaise chose, mais avec les aventures de Terra, Locke et Celes à l’horizon, la pire chose à propos de Final Fantasy 5 pourrait être l’ennui.
Final Fantasy 3 : Final Fantasy 3 était le plus ambitieux des trois jeux NES, et son système de travail était si innovant qu’il était toujours inclus dans les jeux Final Fantasy à ce jour. Les donjons sont bien conçus et rejouables, mais l’histoire n’a rien d’extraordinaire, surtout par rapport aux entrées ultérieures. Son problème le plus important se situe dans les dernières heures, car la tour est si éprouvante que les joueurs doivent souvent travailler pendant des heures. Final Fantasy 3 est un pas dans la bonne direction, mais rien de plus.
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Couche D
Final Fantasy 8 : Le plus gros problème avec Final Fantasy 8 est peut-être qu’il a deux des meilleurs JRPG de tous les temps avant et après. C’est un nombre impair dans un jeu PS1 Final Fantasy car l’histoire de Cloud et Zidane est plus intéressante. Squall est souvent considéré comme un personnage ennuyeux, maussade et sympathique. Cependant, sa lame de pistolet est cool et la musique est la meilleure qualité du jeu. Cela dit, le système de jonction n’a pas été très bien mis en œuvre et l’histoire est devenue si absurde qu’il était difficile de rester engagé. Final Fantasy 8 a des fans, mais il a aussi un certain nombre de problèmes qui l’empêchent d’être un très bon JRPG.
Final Fantasy 2 : La suite du classique de 1987 améliore la formule de Final Fantasy à bien des égards, mais recule également en ce qui concerne l’augmentation de la taille et de la portée. Il a un système de mise à niveau étrange et des personnages clichés, mais son histoire est intéressante, et il y a de petits éléments narratifs comme des termes clés qui amènent bien le joueur dans l’histoire. Final Fantasy 2 prouve que la série a enduré d’énormes difficultés de croissance sur la voie de la grandeur.
Final Fantasy 11 : Un prédécesseur de 14, Final Fantasy 11 était un jeu qui essayait de construire quelque chose de nouveau et de durable, mais il était si long et lent qu’il devenait difficile à apprécier. Il s’est approché du genre MMO deux ans avant que World of Warcraft ne révolutionne le monde partagé, et si ses ambitions doivent être reconnues, la nature maladroite de son gameplay ne se porte pas bien en 2022. Cependant, d’autres extensions d’histoires FF11 ont été publiées récemment, il a donc toujours une base de fans.
fantasme final 16 En développement pour PS5.
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