Malgré quelques lacunes, Assassin’s Creed Walhalla J’ai réussi à cocher beaucoup de cases dans la communauté. Le retour de l’instant kill Hidden Blade, de la furtivité sociale et bien plus encore fait que le jeu ressemble plus à un jeu AC traditionnel que les deux dernières entrées, tandis que l’histoire moderne est à son plus haut niveau depuis l’époque de Desmond.
Un casse-tête pour le jeu, cependant, est venu avant le lancement: Ubisoft traite Eivor, homme et femme, comme un canon dans AC Valhalla. Les théories sur la façon dont cela s’est produit se sont déchaînées dans la communauté, d’Eivor étant une forme de chimère d’ADN à ne même pas être humain. Cependant, l’explication réelle est incomplète et sape toutes les explications préalables à la publication de la raison. Beaucoup de spoilers à venir Pour Assassin’s Creed Valhalla.
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mise en garde: Pour les raisons décrites ci-dessous, le reste de cet article fera référence à un homme Eivor comme un homme Eivor et à une femme Eivor simplement comme son nom.
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Une brève histoire de l’abus de personnage féminin dans Assassin’s Creed
Avant de plonger dans Assassin’s Creed: la gestion d’Eivor par Valhalla, il est important d’admettre qu’Ubisoft n’a pas sorti le jeu sans scandale. Ubisoft a été secoué par des allégations d’inconduite, sexuelle ou autre, au cours de l’été, entraînant le licenciement de plusieurs cadres de haut niveau, dont le directeur de la création Serge Hascoet. En tant que CCO, Hascoet a le pouvoir inconditionnel et complet d’approuver ou de mettre fin à tout projet, mais il croit également fermement que “les femmes ne vendent pas”, selon tous les rapports. Cette mentalité a directement affecté plusieurs jeux Ubisoft, en particulier les jeux Assassin’s Creed, et a abouti à un lieu de travail toxique pour plusieurs comptes.Ubisoft semble travailler dur pour réparer cette culture, mais il convient de noter que les fruits de ce travail n’ont pas encore été prouvés
Pour être clair, certaines personnes pensent que Hascoet n’est qu’une personne, cela ne se reflète pas sur Ubisoft, mais c’est au mieux une réversion. Beaucoup chez Ubisoft ne soutiennent pas Hascoet, mais son abus de pouvoir est évident dans la série, c’est pourquoi le jeu King Arthur du directeur créatif de Dragon Age, Mike Laidlaw, a été annulé. Laidlaw était une figure bien connue de l’entreprise, mais n’y est pas resté longtemps, montrant à quel point Hascoet peut armer n’importe qui. En ce qui concerne Assassin’s Creed, voici quelques incidents connus qui résultent de la mentalité d’Hascoet et de la culture de travail d’Ubisoft :
- Kassandra était censée être l’unique protagoniste d’Assassin’s Creed Odyssey, et Alexius a été contraint de le rejoindre.
- Le rôle d’Aya dans Assassin’s Creed Origins a été sévèrement diminué.
- Le VA derrière Ivey d’Assassin’s Creed Syndicate était sexiste dans l’entreprise
- Elise aurait pu être jouée dans Assassin’s Creed : Unity, mais ce n’était pas le cas.
Étant donné que ces révélations sont relativement nouvelles, elles se répandront inévitablement dans Assassin’s Creed Valhalla également. Par exemple, la plupart (presque tous lus) du marketing et des bandes-annonces d’AC Valhalla se concentrent sur le mâle Eivor, bien que “les deux” soient des classiques. Il semble que le “pourquoi” les deux sont la ligne de base générale de Canon (expliquée en détail dans la section suivante) a été décidé il y a longtemps, et en tant que dispositif de narration, c’est intéressant, nouveau et intéressant. Pourtant, en même temps, il se sape lui-même, plutôt que la réponse simple et la plus évidente suggérée par Assassin’s Creed Valhalla lui-même, comme si Ubi devait façonner un récit particulier autour d’un dispositif de narration par ailleurs inoffensif.
Comment les Eivor masculin et féminin d’AC Valhalla sont tous deux “Canon”
Au début d’Assassin’s Creed Valhalla, les joueurs ont appris que l’animus ne pouvait pas déchiffrer Eivor mâle d’Eivor pour une raison quelconque. Ainsi, le jeu “classique” consiste à laisser l’Animus décider des options, dans lesquelles le joueur jouera en tant qu’Eivor ainsi qu’en tant qu’Eivor masculin. Voici le problème : laisser l’Animus décider signifie que le joueur est principalement (presque toujours en train de lire) Eivor, et non un Eivor masculin. Ils ne jouent qu’un Eivor masculin dans les parties Asgard et Jotunheim du jeu, où les souvenirs explorés ne sont pas ceux d’Eivor.
Les joueurs apprennent que les Isu, qui ont inspiré la mythologie nordique, ont survécu au Ragnarok (ou cataclysme) en buvant un type spécial d’hydromel, et ils se sont ensuite réincarnés. Eivor est la réincarnation d’Odin, ce qui signifie qu’une partie de son ADN et de ses souvenirs Isu vivent toujours en elle. En fait, dans les termes les plus simples, il n’y a pas d’Eivor masculin pour que l’Animus décide des options – il a un personnage séparé, Havi/Odin. Les joueurs ne choisissent pas réellement entre les personnages, mais jouent à la place deux personnages étroitement liés tout au long de l’histoire. Eivor a les souvenirs d’Odin, un peu comme lorsque Layla joue les souvenirs de Bayek ou d’Alexios. Laila n’est pas Bayek. Layla n’est pas Cassandre. Layla n’est pas Alexios. Eivor n’est pas Odin.
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Pourtant, d’une manière ou d’une autre, le mâle Eivor est le personnage représenté sur le devant du jeu (il y a une couverture à rabat, mais il convient de noter que le mâle Eivor est le personnage montré et transporté de l’avant). Bien que l’option classique d’Assassin’s Creed Valhalla – laissez l’Animus décider – prouve irrévocablement qu’Eivor est un personnage classique. Après tout, beaucoup ont été confus par la divulgation initiale parce qu’Eivor était un nom féminin, pas un nom unisexe. En plus de cela, alors que le jeu ne mentionne presque jamais le nom complet d’Eivor, elle en a un. Selon un document trouvé dans le jeu, son frère est Sigurd Styrbjornsson, ce qui signifie Fils de Styrbjorn. Le nom complet d’Eivor est Eivor Varinsdottir, ce qui signifie fille de Varin.
Assassin’s Creed Valhalla n’a pas chuchoté. Assassin’s Creed Valhalla ne le dit pas. Assassin’s Creed Valhalla crie qu’Eivor est une femme, ce qui pose la question : pourquoi ne pas simplement dire qu’Eivor est un canon, pourquoi ne pas simplement dire qu’il y a des moments où les joueurs ne sont pas Eivor, et pourquoi passer par des arguments complexes pour prouver que les deux sexes sont canon. Écrire “femme Eivor” équivaut à écrire femme Mary, femme Elizabeth, femme Susan et femme Jessica, dégradant ainsi l’identité d’Eivor.
La vérité est que le mâle Eivor n’existe généralement pas, ça va
Le jeu lui-même indique clairement que le mâle Eivor n’existe pas – il y a Havi/Odin et Eivor. Les deux sont intrinsèquement liés mais pas identiques, tout comme les personnages modernes revécus à travers l’Animus ne sont pas des personnages du passé. Cependant, au lieu de choisir différents noms et personnages comme Alexios et Kassandra, le jeu choisit la simple déclaration selon laquelle Eivor est un classique, et au lieu de mettre la véritable histoire d’Assassin’s Creed Valhalla au premier plan, il vend et présente un faux personnage.
Bien sûr, il n’y a rien de mal à jouer à Pick Male Eivor. En raison du lien intrinsèque entre Odin et Eivor, il est logique que les deux se ressemblent même s’ils étaient de genre normatif différent. Il en va de même pour Basim/Loki et Sigurd/Tyr (bien qu’ils soient du même sexe), et en tant que choix de dispositif de narration, c’est intéressant. Cela n’efface pas le fait qu’il n’est pas canon, qu’il est atypique, qu’Eivor est canon et Havi/Odin est canon, et l’argument ici que les deux sexes sont canon est insoutenable.
En fin de compte, Assassin’s Creed Valhalla commercialise et place un personnage inexistant devant et au centre de son véritable protagoniste, Ivor. Tout, des fichiers du jeu à l’option “Laissez l’Animus décider”, suggère qu’Eivor est un classique, et Eivor est une femme, seul le marketing lui donne le défaut.
Assassin’s Creed Walhalla Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.
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