évolution destin Entrer dans une franchise sur différents supports semble être une progression naturelle pour la série. Bien que des bandes dessinées liées à Destiny aient été publiées, la série n’a pas tout à fait essayé d’étendre les jeux vidéo passés. Les histoires de Destiny et Destiny 2 sont mûres pour différentes adaptations médiatiques; en partie parce que ses cinématiques et son matériel non lié au jeu sont déjà si captivants, mais aussi à cause de l’ampleur de son récit. En tant que franchise, Destiny a beaucoup d’histoire à couvrir, et Destiny et Destiny 2 ne font qu’effleurer la surface en tant que jeux vidéo.
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Par exemple, la tradition derrière Savathun est antérieure aux événements actuels de Destiny 2 bien avant. En tant que déesse de la ruche, Savathun est presque immortelle, même avant l’âge d’or de l’humanité, qui lui-même était considérablement antérieur au premier jeu. Cela signifie qu’en un seul caractère. Destiny peut couvrir beaucoup de choses dans une adaptation hors jeu. Quand tant de fans sont intéressés à le voir plus loin à travers un film ou d’autres supports, il n’y a aucune raison de ne pas montrer tout ce matériel source. Cela rend l’intérêt de Sony et Bungie à développer Destiny en une franchise multimédia très sensé, et une prochaine étape logique pour la série.
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Le potentiel cinématographique de Destiny
L’histoire de Destiny continue également de croître au fil des extensions et des saisons. Bien que ceux-ci soient essentiels au récit actuel de Destiny 2, ils fournissent également des bases supplémentaires pour les films basés sur la franchise Destiny à explorer. Les films sur les personnages clés peuvent servir de moyen de remplir leurs antécédents et même d’aborder les relations qui existent dans Destiny. Alors que St. 14 et Osiris ont passé du temps ensemble à l’écran, la plupart de leurs apparitions dans Destiny étaient sans l’autre, la relation entre Mara Sov et Sjur Eido étant plus ciblée.
Combler ces lacunes pour un personnage si important pour l’histoire de Destiny donnera à Destiny une autre façon de grandir. L’acquisition de Bungie par Sony peut déjà signifier un gros coup de pouce pour Destiny 2, mais ce n’est pas seulement pour le jeu lui-même. L’intérêt des parties pour l’expansion des médias de la franchise est encourageant, et le développement de films et d’émissions devrait contribuer à faire avancer l’histoire de la série. Les films basés sur l’univers Destiny ne suivent pas nécessairement le personnage du joueur, et il y a une nouvelle opportunité de remplir d’autres histoires au fur et à mesure que l’histoire se déroule.
Même au-delà des personnages les plus célèbres, après l’acquisition de Bungie par Sony, il est possible d’approfondir certains des rouages de l’univers Destiny à travers le film. Les personnages principaux qui apparaissent dans le jeu peuvent être des marionnettes dans leur société, mais ce ne sont pas les seuls aspects qui comptent.
Des événements comme l’expansion de l’empire cabal pourraient être utilisés comme un moyen d’explorer le temps passé par l’espèce dans l’univers, et la survie d’Eliksni après le cyclone serait une juxtaposition intéressante au destin de l’humanité après l’effondrement. Chacun de ces événements est mentionné dans Destiny, Legends, mais comme des informations importantes dans le jeu sont transmises en dehors du scénario principal, cela signifie également que de nombreux fans peuvent ne pas les connaître.
En tant que tels, les futurs films Destiny et autres projets sont de véritables boîtes de Pandore lorsqu’il s’agit de peupler l’univers Destiny. C’est probablement la meilleure façon de comparer l’expansion du classique de Star Wars après que Disney a acheté la franchise. Il y a beaucoup de matériel de qualité disponible, et se concentrer sur les bonnes choses peut produire des émissions et des films que les fans adorent, comme The Clone Wars et Rogue One : A Star Wars Story.
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Le point de vue de Sony sur les films et émissions de jeux vidéo
En adaptant la franchise Destiny au grand écran, Sony a également apporté son lot de goodies. Compte tenu des autres projets de la société, comme le film Uncharted qui sortira plus tard ce mois-ci, il n’est pas surprenant qu’une partie de l’intérêt de Sony pour Bungie provienne d’un désir de transformer sa franchise principale en une plus grande franchise. Ce type d’effort est non seulement rentable mais aussi gratifiant. De nombreux fans aiment voir leur série préférée avoir une chance de grandir, et l’expérience de Sony dans la construction d’autres franchises comme Spider-Man, The Last of Us et Uncharted montre qu’il peut faire une série de films Destiny que les fans adorent.
Son studio de production PlayStation Originals dédié signifie également que les jeux vidéo que Sony souhaite étendre ont un studio dédié sur lequel s’appuyer alors qu’ils commencent à s’étendre au-delà de la console PlayStation et du PC. Alors que les fans ont fortement réagi aux films basés sur les jeux vidéo dans le passé, tels que les films Sonic en direct, le studio PlayStation Originals peut s’avérer être un médiateur fiable entre les deux supports.
Construire un pont entre ce que les fans sont prêts à payer pour regarder et ce que les dirigeants veulent accomplir avec des films peut être difficile, quelque chose à considérer dans les futurs projets multimédias basés sur IP de Bungie. Cela a déjà été réalisé, mais le fait de ne pas trouver cet équilibre a également conduit à utiliser des œuvres comme des récits édifiants, comme le désormais tristement célèbre film Super Mario Bros. de 1993.
Bien que l’acquisition de Bungie par Sony soulève certaines inquiétudes pour contraster ces points positifs, il est clair qu’elle pourrait conserver beaucoup de valeur. Sony peut faire beaucoup pour aider Bungie à développer la franchise Destiny en dehors des jeux vidéo, et le partenariat pourrait être lucratif à la fois financièrement et en termes de valeur globale de divertissement.
En plus de cela, l’engagement de garder les développeurs de Destiny indépendants et concentrés sur les jeux multiplateformes montre certaines différences dans la façon dont Sony et Microsoft abordent les acquisitions. On dit aux fans qu’ils auront un moyen sûr de continuer à profiter des jeux développés par Bungie, et les développeurs eux-mêmes ont maintenant un énorme afflux d’argent pour soutenir leurs opérations, et Sony est une société mère plus grande qui peut aider Bungie à atteindre certains objectifs. autres cibles multimédias.
Destin 2 Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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