La Légende de Zelda : Link’s Awakening est l’un des plus importants Zelda Le jeu de tous les temps, avec la plupart des images de la série supprimées pour raconter une histoire plus unique.prouvé LA légende de Zelda Probablement plus qu’une simple image de celui-ci.Il est toujours considéré comme l’un des meilleurs 2D Zelda Le jeu est à ce jour, et pour cause.
Bien qu’il soit aimé, L’éveil de Link Cela n’a jamais été un match particulièrement difficile. Ce n’est pas facile, mais ce n’est pas difficile non plus. la nature, L’éveil de LinkLe remake sur la Nintendo Switch facilite les choses, mais pas tout. A son crédit, L’éveil de Link (2019) a apporté des modifications plutôt intéressantes qui ont rendu le jeu plus difficile dans l’ensemble.
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dix Plus simple: plus de morceaux de cœur
original L’éveil de Link Link n’a que 12 fragments de cœur à collecter, ce qui signifie qu’il termine le jeu avec très peu de cœurs. Dans le même temps, la courbe de difficulté du jeu est spécialement conçue autour de cela. Le remake ajoute 20 nouveaux fragments de cœur, mais il manque le même esprit que le jeu de base.
Le remake ne rééquilibre pas la courbe de difficulté pour accueillir les nouveaux fragments de cœur, du moins pas de manière significative ou convaincante.Le jeu est vraiment aussi simple que la plupart des autres jeux maintenant Zelda Jeu. Au moins en mode normal, c’est tout. Le mode héros est une autre histoire.
9 Plus dur: Plus de coquillages
D’un autre côté, ajouter plus de coquilles secrètes au jeu n’a pas fait L’éveil de Link Plus facile. En fait, cela rend l’ensemble du jeu plus difficile, en particulier pour ceux qui cherchent à obtenir le niveau 2 et à sortir leurs épées tôt en mode héros. Cette fois, la mise à niveau se fait après le cinquième donjon.
Avec 50 obus secrets désormais disponibles à collectionner, les joueurs devront passer plus de temps à fouiller l’île de Cohorint avant de pouvoir mettre la main sur la lame légendaire. C’est un petit changement qui ne fera que prolonger la durée de vie du jeu à la fin, mais il est intéressant de voir comment un petit changement peut conduire à un tel effet domino.
8 Plus simple: bouteille de fée
même si lien avec le passé Présentation de la bouteille comme article officiel, L’éveil de Link Supprimez-les immédiatement. Le jeu n’a pas besoin de bouteille, cependant. Non seulement la courbe de difficulté a été conçue autour de quelques-uns des cœurs de Link, mais Mad Tracy est devenue une source majeure de renouveau pour le jeu. Cependant, à mesure que les pièces en forme de cœur augmentaient, la demande de bouteilles augmentait également.
Bien que les fées ne ressuscitent pas réellement Link dans le remake, elles le soignent quand même quand le joueur le souhaite. Cela détruit l’équilibre original du jeu. Ce n’est même pas tout à fait le mode héros. Dès que Link touche les fées, la difficulté peut être oubliée.
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7 Harder : L’ennemi est plus agressif
Du moins en surface. La vérité est que l’ennemi semble être plus agressif cette fois-ci. C’est peut-être juste la nature du remake d’être un jeu plus rapide, mais on a l’impression que les ennemis n’arrêtent pas Link, le frappant souvent avec des attaques. Aller au mauvais Moblin en mode héros est un moyen rapide de mourir.
Cela signifie également encourager les joueurs à utiliser leurs boucliers plus souvent.Dans le jeu original, il est facile d’oublier que Link a un bouclier, mais L’éveil de LinkLe remake ajoute de manière transparente des boucliers à la boucle de jeu principale, permettant aux ennemis de se battre de manière plus agressive. C’est un joli cercle.
6 Plus facile : le combat est plus fluide
À ce stade, les objets comme les boucliers sont attribués à leurs propres boutons, ce qui rend généralement le jeu plus fluide.Surtout le combat est plus fluide qu’avant, et L’éveil de LinkLe remake de est un énorme pas en avant Héros des trois forces En termes d’action. Malheureusement, cela conduit à un jeu plus facile.
La mobilité de Link est bien meilleure. Il est en fait possible d’empêcher quoi que ce soit, et à moins que le joueur ne soit imprudent, la mort ne devrait pas arriver. Malheureusement, L’éveil de Link Jouer imprudemment est plus amusant, et ce style de jeu fluide soutient ce concept.
5 Harder : le nouveau jeu populaire
Le jeu de mode n’était pas une difficulté après coup dans le jeu original. Les joueurs peuvent entrer confortablement, payer Rs, attraper Yoshi du premier coup et ne jamais revenir jouer aux mini-jeux. Cette fois-ci, le Trendy Game propose une tonne de nouveaux prix – et il est beaucoup plus difficile de démarrer.
Cela ressemble maintenant à un vrai jeu de grue sur le plan mécanique. Il y a du décalage, la prise en main n’est pas excellente et les objets doivent être agréables et confortables si le Link veut les saisir. Bien sûr, jouer au nouveau jeu Trendy peut être très frustrant. maisavec un peu de pratique, c’est en fait assez amusant.
4 Plus facile : Koholint est plus facile à naviguer
Cela va peut-être de soi, mais L’éveil de LinkLe remake d’ apporte pas mal de changements dans la qualité de vie. Plus particulièrement, les connexions de Koholint Island sont plus transparentes et ne fonctionnent plus sur des cartes basées sur une grille. Naturellement, cela réduit considérablement le temps d’exploration.
Le remake global est juste une expérience plus rapide, et la nouvelle carte rend Cohorint très facile à naviguer. Dans le jeu original, il existe de nombreuses raisons de se perdre. ici? Il n’y a absolument aucune raison. Toute personne suivant sa carte peut naviguer confortablement.
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3 Plus dur: Boomerang plus faible
À la fin de la séquence commerciale du jeu original, Link obtient le boomerang – une arme super puissante qui peut éliminer n’importe quel ennemi d’un seul coup. De plus, le boomerang est assez puissant pour vaincre le boss final d’un seul coup. Cette fois-ci, cependant, le Boomerang était un peu décevant.
C’est toujours assez puissant et une arme intéressante à utiliser seule, mais ce n’est pas aussi bon que le GameBoy Boomerang. Même le boss final ne peut pas être tué, obligeant les joueurs à jouer à des jeux qu’ils ont achetés avec leur propre argent – c’est terrible. Pourtant, ce n’est pas un secret cool.
2 Plus simple : des portefeuilles plus grands
dans la version originale L’éveil de Link, le portefeuille de Link ne peut contenir que 999 roupies, juste assez pour acheter des arcs et des flèches, et ne plus avoir à se soucier des roupies. Dans le remake, le prix de l’arc reste le même, mais le portefeuille tiendra désormais jusqu’à Rs 9 999.
Bien que cela ne fasse pas beaucoup de différence à long terme, le portefeuille plus grand permet aux joueurs de collecter plus confortablement des roupies pour les arcs et les flèches. Non seulement cela; des portefeuilles plus gros nécessitent également des économies plus importantes, et il y a beaucoup à acheter dans le remake – dont la plupart finissent par être très utiles.
1 Plus difficile : Mode Héros
Cela va sans dire, mais le Hardmode remasterisé rend le jeu plus difficile que la version GameBoy – de manière exponentielle à l’époque. Considérant que même une mort exclut les joueurs de la véritable fin, le mode héros est très difficile et très tendu. Oui, c’est exact. Quiconque veut une vraie fin en mode héroïque mais est décédé, recommencez.
Les cœurs n’apparaissent pas dans l’herbe, la première fontaine de fées n’a pas de fées attrapables et les ennemis infligent le double de dégâts.plus des ennemis plus agressifs (et des mini-boss), et L’éveil de LinkLe mode Héros de est l’un des défis les plus difficiles de la série.
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