L’industrie du jeu a perdu un autre vétéran qui travaillait particulièrement en étroite collaboration avec Radical Entertainment et Sony Santa Monica. George Mawle, l’un des ingénieurs du jeu derrière l’arme Mars Comme Chaos Blade et Leviathan Axe, morts.
Mawle est décédé le 2 septembre de cause inconnue. La riche carrière de Mawle dans l’industrie remonte à plus de 20 ans, dont sept ans chez Sony Santa Monica, où il a travaillé sur God of War. Mawle a quitté Sony Santa Monica en février pour démarrer un projet non annoncé. Ses anciens collègues ont été choqués d’apprendre qu’il était mort si tôt.
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Alors qu’il travaillait chez Sony Santa Monica, George Mawle a travaillé sur la navigation de Kratos, les systèmes RPG, les armes, de nombreux comportements de combat, les améliorations du système de script, etc. En tant que vétéran de l’industrie, Mawle a également pu se débarrasser de nombreuses erreurs tenaces de God of War. L’ingénieur du jeu a travaillé chez Prototype chez Radical Entertainment dans le passé, perfectionnant le système de combat du jeu.
Les collègues de Mawle chez Sony Santa Monica ont annoncé la tragique nouvelle de la mort de Mawle ce week-end. Le responsable de la conception de combat Mihir Sheth et le directeur créatif Cory Barlog ont tous deux exprimé leur chagrin face à la perte de George Mawle. Le duo a également passé en revue la longue carrière de l’ingénieur du jeu et certaines des choses qu’il a pu accomplir dans le développement de jeux.
Le responsable de la conception de combat, Mihir Sheth, s’est rendu sur son compte Twitter pour demander à ses abonnés de reconnaître que des aspects clés de God of War et Axe de Léviathan sont possibles grâce au travail de George Mawle. Selon Sheth, le lancement et le rappel de Leviathan Axe et la rotation de la Chaos Blade dans God of War sont tous possibles grâce à l’ingénierie de Mawle. Pendant les sept années de Mawle chez Sony Santa Monica, Sheth s’est assis près de Mawle presque tous les jours.
Mihir Shees a également donné aux fans un aperçu de Sony Santa Monica, car George Moeller est surnommé “Angry George” par certains membres du studio. Mawle a reçu ce surnom parce qu’une fois qu’il avait une idée, il ne pouvait plus s’arrêter. Mawle veut défier les perceptions de chacun de tous les aspects de sa vie, de son éducation à ses projets de menuiserie.
Cory Barlog a fait l’éloge de George Mawle comme l’un des frères et pères qui ressentent le Léviathan. Selon Barlog, Mawle était “une personne très intéressante, intelligente et enthousiaste”. Le directeur créatif de Sony Santa Monica a également expliqué aux fans de God of War l’importance du travail de Mawle sur la hache Leviathan et son système de rappel.
Source : Style de vie PlayStation
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