Il fut un temps où l’une des plus grandes critiques des joueurs était Xbox c’est qu’il manque des jeux exclusifs. Le chef de la Xbox, Phil Spencer, et Microsoft ont travaillé pour changer cette perception, principalement en acquérant des studios existants pour développer des exclusivités pour la console Xbox. Microsoft et Xbox ont fait des acquisitions révolutionnaires au cours des dernières années, augmentant considérablement le nombre de studios travaillant sur des projets exclusifs à Xbox.
L’initié Xbox Klobrille a souligné l’incroyable croissance de Xbox Game Studios dans un tweet récent. Le tweet contient deux images, l’une montrant combien de studios Xbox possédait en 2017, et l’autre montrant combien de studios elle contrôle désormais à partir de 2022. La première image montre la Xbox commençant petit, avec seulement Rare, Mojang, Turn 10, 343 Industries et The Coalition, tandis que la deuxième image a presque trop de studios à énumérer.
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Depuis 2017, Xbox a acquis Double Fine, Obsidian Entertainment, Ninja Theory et lancé The Initiative. InXile, Undead Labs, Compulsion Games et le développeur de Forza Horizon, Playground Games, ont tous rejoint la gamme de studios propriétaires Xbox. Cependant, les acquisitions d’Activision Blizzard et de Bethesda par Microsoft ont donné une longueur d’avance à Xbox Game Studios.
Avec l’acquisition de Bethesda par Microsoft, elle a successivement acquis Bethesda Game Studios, id Software, Tango Gameworks, MachineGames, Arkane, ZeniMax Online, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Bethesda Game Studios, le développeur de certains des jeux les plus populaires de l’histoire, comme The Elder Scrolls V: Skyrim, prévoit de sortir Starfield, la version phare exclusive à la console Xbox, en 2022, c’est donc un gros achat.
L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft n’a pas encore été approuvée et ne se produira probablement pas avant la mi-2023, mais quand ce sera le cas, Xbox ajoutera plus de poids lourds à sa gamme de studios propriétaires. Cela inclut le développeur de Call of Duty Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games et Treyarch, sans oublier World of Warcraft, Diablo et la société Overwatch Blizzard Entertainment.
L’acquisition de tous ces studios apporte non seulement beaucoup de talents matures à Xbox, mais donne également à Xbox le contrôle de certaines des adresses IP les plus importantes de l’industrie. Xbox possède désormais tout, de Crash Bandicoot à Fallout, et bien qu’une partie de l’impact de ces acquisitions ne se fasse pas encore sentir, les prochaines années sont définitivement énormes pour la marque Xbox. Il pourrait y avoir plus d’acquisitions à l’avenir, donc les fans doivent également garder cela à l’esprit.
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