En plus de l’annonce de la date de sortie d’Assassin’s Creed 3, hier a également vu une sortie anticipée de la toute nouvelle bande-annonce de Far Cry 3 avec sa date de sortie.Les fans ont maintenant une meilleure compréhension de l’histoire Far Cry 3son protagoniste Jason Brody et l’un de ses principaux méchants, était le point culminant de la bande-annonce de l’E3 2011 annonçant le jeu.
Il y a deux semaines, nous avons eu la chance de visiter Ubisoft Montréal pour prévisualiser la campagne solo de Far Cry 3, et nous avons eu la chance de parler avec les développeurs, dont le directeur du level design Mark Thompson, qui a répondu à certaines de nos questions sur le jeu.
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Si vous avez lu notre aperçu de Far Cry 3, vous aurez une meilleure idée de la différence entre Far Cry 3 et son prédécesseur et à peu près tous les autres jeux de tir sur le marché. Il s’agit essentiellement d’un jeu de tir en monde ouvert avec des éléments RPG qui intègre des moments narratifs. Étant donné que l’île où se déroule le jeu est si grande, nous voulions savoir ce que les fans peuvent attendre de son histoire principale, nous avons donc interrogé Thompson sur la campagne principale, les quêtes secondaires et les environnements du jeu.
Quelle est la taille de Far Cry 3 par rapport aux jeux précédents ?
“Nous avons la même technologie, donc nous avons le même monde de taille sans aucune limitation, mais j’espère que ce n’est pas juste un nombre parce qu’un nombre ne veut rien dire. Il s’agit de ce que vous pouvez faire, il s’agit de sens dans cette expérience dans l’espace .
La course aux armements dans les jeux du monde ouvert semble s’intensifier. Je me souviens d’avoir vu une carte comparant des mondes de différentes tailles, certains d’entre eux très grands, et je me suis demandé quelle valeur ils avaient réellement. Combien d’expériences significatives aurais-je dans un si grand monde ? “
Ce que nous voulons, c’est créer un monde intéressant. “
En plus des différents véhicules, il y aura un système de déplacement rapide accessible. Dans les démos de l’événement de prévisualisation, nous avons vu des joueurs conduire des camions, des bateaux, utiliser des tyroliennes, et nous savions qu’il y en avait quelques autres.
Combien de temps faut-il à un joueur pour battre le jeu ?
“Si vous n’êtes que la quête principale, cela peut prendre 20 heures. Mais même dans ce cas, il est difficile de dire combien de temps il faut à une personne pour terminer une quête.”
Par exemple, nous avons discuté de la mission Medusa dans la démo, où Jason a dû attaquer un navire échoué pour se rendre à la tour radio au sommet. Quelqu’un peut se glisser et terminer en 2-3 minutes, tandis que le joueur passe du temps à tirer en faufilant ou en marquant tous les ennemis – la durée de la campagne peut donc varier considérablement en fonction du style du joueur.
“Tout dépend de vous. Si vous voulez acquérir de l’expérience en tuant tout le monde, si vous voulez piller les cadavres de tout le monde pour de l’argent et des ressources – qu’est-ce qui a le plus de valeur pour vous ? Du temps ou des ressources réelles ?”
Thompson met l’accent sur l’idée de qualité plutôt que sur la quantité dans l’expérience du joueur sur l’île, et compte tenu de la taille du jeu, plus grande que Far Cry 2, les joueurs peuvent avoir un autre Skyrim entre les mains, cette fois avec des personnages étoffés et plus encore. Moins de neige et plus d’armes. Il y a aussi de nombreuses armes à feu.
Surveillez notre interview complète avec Mark Thompson.
Far Cry 3 Il sortira le 6 septembre 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360.
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