Les zombies sont de retour appel du devoir: guerre froide des opérations noires, perpétuant la tradition de la sous-franchise Treyarch remontant à Call of Duty: World at War. Le mode de survie a été l’une des fonctionnalités les plus populaires de la série et l’un des points forts du studio fonctionnant parallèlement au jeu. Cependant, les fans ont vu plus que l’ennemi mort-vivant emblématique.
Le pistolet à rayons est l’une des armes magiques les plus emblématiques de Call of Duty, apparaissant dans chaque chapitre du scénario Aether de Treyarch à ce jour. Alors que Call of Duty: Black Ops Cold War continue la chronologie et apporte de nouvelles modifications à l’arme de longue date, voici l’étrange histoire de Ray Gun dans le jeu Call of Duty de Treyarch, et comment elle est directement liée à la création des zombies eux-mêmes .
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Origine du pistolet à rayons
Bien que les événements des jeux Call of Duty Zombies se déroulent dans leur propre chronologie, cette chronologie est relativement cohérente et présente certains aspects uniques de sa trame de fond. Dans cette histoire, les origines des canons à rayons sur Terre remontent au Dr Ludvig Maxis, qui a formé un groupe de recherche appelé Groupe 935. Maxis a formé ce groupe après avoir découvert l’élément 115 (également connu sous le nom de Moscovium ou Divinium). 1931.
La découverte de l’élément 115 a conduit à des avancées extrêmes dans la technologie militaire dirigée par Maxis, et finalement à la création de zombies eux-mêmes lorsque le groupe a commencé à essayer de ressusciter les morts. En 1939, deux membres du groupe nommés Richtofen et Schuster avaient livré avec succès une noix. Alors que le groupe 935 commençait à susciter de plus en plus d’intérêt de la part des nazis, les deux ont commencé à travailler à l’insu de Maxis. Dans une expérience ratée, Richtofen s’est accidentellement téléporté sur la lune, où il a découvert le dispositif de la pyramide lunaire et a été modifié par un être connu sous le nom de Shadow Man, un type d’êtres inhumains corrompus par l’éther noir.
Le pistolet à rayons a été inventé par Maxis en 1942 en utilisant la découverte du groupe 935. Cette même année, l’équipe de recherche a également aidé à créer et à déployer des dragons. Maxis a ensuite été trahi par Richtofen et téléporté dans un royaume appelé Crazy Place. À partir de là, Maxis a pu fusionner son âme avec la technologie et ordonner à sa fille de tuer les scientifiques restants de l’équipe 935.
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Comment le pistolet à rayons a changé
Le Ray Gun original est apparu pour la première fois dans Call of Duty: World at War et est rapidement devenu un favori des fans pour le nouveau mode de jeu. Le pistolet à rayons est capable de tuer des zombies en un seul coup jusqu’à ce qu’il tombe aux 4 dernières charges, bien que le tir lui-même soit plus lent que certains des autres pistolets du jeu. Non seulement le pistolet à rayons tue en un coup, mais les dégâts causés par les éclaboussures du pistolet à rayons d’origine peuvent renverser plusieurs ennemis à la fois, bien que le joueur risque également d’être renversé par celui-ci.
Le véritable inconvénient du Ray Gun, cependant, est ses 4 derniers coups – 18 à 22 sur l’original, 22 à 25 si la machine Pack-a-Punch est utilisée. Dans ces derniers coups, la létalité du pistolet à rayons est considérablement réduite et la plupart des zombies qu’il frappe deviennent des lianes qui doivent encore être faites. Les joueurs peuvent également trouver le pistolet à rayons dans la campagne en tant qu’œuf de Pâques CoD dans la deuxième mission de World at War, The Little Resistance. S’il est détecté, il peut détruire un char en deux coups.
Le pistolet à rayons est de retour dans Black Ops. Bien qu’il s’agisse toujours de l’une des meilleures armes tueuses de zombies du jeu, c’est en partie parce que chaque Ray Gun ne rapporte aux joueurs que 50 points, ce qui en fait l’une des pires armes à points du jeu. C’est dans ce jeu que les joueurs peuvent trouver des documents pointant vers la création du Ray Gun par le Dr Ludvig Maxis, qui montre également qu’il était basé sur une conception volée à l’origine au Japon impérial. Le document a également révélé la source exacte de l’énergie du canon à rayons – la combinaison de l’élément 115 et de la technologie de fusion à froid.
Par rapport aux jeux précédents, Ray Gun revient dans Black Ops 2 avec des dégâts d’éclaboussures réduits et une plus grande chance d’être trouvé dans des boîtes aléatoires. Alors que le Ray Gun recevra quelques changements visuels dans Black Ops 3, il est toujours proche de cette conception, à l’exception des munitions qui se rechargent une par une. Black Ops 4 poursuivra cette tendance, rendant l’animation de rechargement plus lente qu’avant comme autre pénalité.
Lorsque les troupes russes ont maîtrisé une partie de la technologie du groupe 935 lors de l’invasion allemande pendant la Seconde Guerre mondiale, elles ont pu créer leurs propres zombies et armes. Cela inclut de nouveaux types de zombies CoD tels que le soldat russe Mangler vu dans Black Ops 3, mais aussi le GKZ-45 Mk3 Wonder Weapon, une arme à double usage introduite dans Black Ops 3 composée de deux armes, le GKZ- 45 et le Ray Gun Mark. 3. Le Ray Gun Mark 3 a quelques changements par rapport aux conceptions précédentes pour tirer des rayons plus précis sans endommager les zombies ou les autres joueurs. Comme les autres versions du Ray Gun, la plus grande limitation du Mark 3 réside dans ses derniers tirs.
Maintenant, Ray Gun est de retour dans la guerre froide Black Ops et plus dangereux que les jeux précédents. Le pistolet à rayons peut maintenant être amélioré jusqu’à ce qu’il utilise Pack-a-Punch niveau 3 pour rester chargé plus de 40 fois et tuer des zombies lors des 40 premiers tirs. Le pistolet à rayons est l’une des armes les plus puissantes des zombies et l’arme la plus étrange du conte de zombies de Treyarch, et de nombreux fans seront heureux de le voir revenir avec quelque chose d’encore pire que lors de sa première apparition dans World at War en 2008. impact.
Call of Duty : Guerre froide Black Ops Disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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