Horizon Interdit Ouest est un grand jeu en monde ouvert avec de nombreux lieux, personnages et choses à explorer. Alors même que le monde s’effondre autour d’elle, Aloy n’est jamais trop occupée à jouer à des jeux Machine Strike, à décrocher des contrats de sauvetage ou à participer à des matchs amicaux dans l’arène. Mais le cœur d’Horizon Forbidden City est son protagoniste et sa deuxième quête pour sauver le monde.
Cependant, l’histoire principale n’est peut-être pas la meilleure partie de la Cité Interdite. Il a beaucoup à aimer, des mystères à résoudre, des rebondissements surprenants et une fin épique. Cependant, le meilleur moment d’Horizon Forbidden West n’est que cela : le moment. La Cité Interdite fait un si bon travail de quêtes secondaires, de personnages secondaires et de scénarios individuels qu’elle éclipse presque l’histoire principale. Spoiler de l’histoire d’Horizon Ahead Forbidden City.
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De nouveaux personnages pour Horizon Forbidden City
Le nouveau personnage d’Horizo n Forbidden West est un ajout solide au casting. Certains favoris des fans comme Varl, Erend, Petra et Talanah reviennent, mais de nombreux nouveaux personnages volent toujours la vedette, et chaque personnage rejoignant l’équipe Aloy a son propre arc.
Pour Zo, de la tribu Utaru, c’est découvrir un monde de technologie et comprendre que la technologie peut vivre en harmonie avec la nature. Zo subit une défaite écrasante en fin de partie, mais cet événement apporte une fin finale satisfaisante à la mission finale. Turner Marshal Kotallo doit faire face à une récente blessure qui lui a coûté un bras. Son histoire est peut-être la plus puissante car il apprend à surmonter son handicap tout en réalisant qu’il n’est pas une petite personne.
Alva the Quen Diviner et Tilda de Far Zeniths ont des arcs plus courts parce qu’ils ont été introduits tard dans le jeu, mais ils ont toujours leurs moments brillants. Alva est mignonne et douce, et elle cherche la vérité que son peuple cache depuis si longtemps, et Tilda a de nombreux secrets à découvrir. La culture de chaque tribu a été pensée et développée de manière créative qui rend le monde et les gens qui l’habitent très réels.
Horizonn Forbidden West a trouvé sa progression en se plongeant dans les personnages et leur relation avec Aloy. Chaque personnage a des bizarreries, des défauts et des personnalités uniques qui les rendent uniques. Combiné avec des options de dialogue amusantes, des animations nuancées et un doublage puissant, cela crée un excellent environnement de jeu. Les joueurs qui ne passent pas de temps à parler aux personnages à la base ou ailleurs peuvent manquer des moments inoubliables.
Quêtes secondaires dans Horizon Forbidden City
Horizonn Forbidden West est probablement le seul jeu de ces dernières années avec des quêtes secondaires qui rivalise avec The Witcher 3, ce qui n’est pas une comparaison ridicule. The Witcher 3: Wild Hunt est connu pour ses missions profondes et axées sur l’histoire qui permettent aux joueurs d’en savoir plus sur le monde et présentent un casting de personnages qui autrement seraient complètement manqués.
L’urgence de l’histoire principale est interrompue par des quêtes secondaires dans la plupart des jeux du monde ouvert, et les quêtes secondaires ne sont que des quêtes d’acquisition sans inspiration sans rapport avec le conflit principal que de nombreux joueurs peuvent ignorer. Horizo n Forbidden West en souffre parfois, mais pour la plupart, cela rend chaque mission intéressante.
Presque toutes les quêtes contribuent à la quête de l’histoire principale. Les tribus de la partie ouest de la zone d’exclusion souffrent de la rébellion de Regara et de l’effondrement de la biosphère, et Aloy est aux prises avec elles. Mais elle ne peut pas non plus fermer les yeux sur les personnes qui souffrent en même temps. Chaque mission approfondit le monde et le conflit principal, tout en introduisant des personnages attachants, de nouveaux lieux et des conclusions émotionnelles.
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Ce qui manque à l’histoire principale de la Cité Interdite
Horizon Forbidden fait beaucoup de choses correctement, mais le principal problème de son récit est son ampleur. Aloy essaie d’utiliser son arc et ses flèches pour sauver fondamentalement le monde des dieux de la haute technologie. Pour ce faire, elle doit reconstruire et redémarrer l’intelligence artificielle la plus avancée jamais construite. Beaucoup, parfois la Cité Interdite perd des moments personnels en spectacle.
En toute honnêteté, il y a des scènes remarquables dans le récit principal de La Cité Interdite. C’est une chose pour Aloy et Beta d’avoir une conversation de cœur à cœur, c’en est une autre pour Aloy de retourner à la base après la mort de son compagnon bien-aimé. Morlund et ses amis dans les décombres de Las Vegas étaient impressionnants, et il n’y a pas de moment plus satisfaisant qu’Aloy volant dans la mêlée dans Wings of Ten.
Malgré ces moments incroyables dans la Cité Interdite, on avait toujours l’impression qu’il manquait quelque chose. Les détails sont en place, mais la vue d’ensemble n’est pas efficace à 100 %. Ce n’est pas que l’histoire soit mauvaise, c’est juste qu’elle est grosse et peut parfois sembler impersonnelle. En tant que tel, les moments les plus mémorables se sont produits lorsque La Cité Interdite était complètement concentrée sur les personnages et la culture qu’elle développait.
Horizon 3 peut avoir le même problème
Horizon est une solide franchise PlayStation jusqu’à présent, mais cela ne signifie pas qu’elle est parfaite. La Cité Interdite n’est pas subtile pour mettre en place un troisième volet dans ce qui pourrait être une trilogie, mais cela pourrait aggraver les problèmes narratifs de la Cité Interdite si les guérilleros ne font pas attention.
La Cité Interdite a créé un conflit massif qui s’étend sur tout l’univers, et le prochain jeu sera encore plus grand. Maintenant que le Zenith peut être vaincu, l’attention d’Aloy se tourne vers Nemesis, une puissante IA qui envoie un signal d’extinction à HADES. Nemesis a facilement anéanti la colonie Zenith sur Sirius, donc les fans ne peuvent s’empêcher de se demander quel espoir les communautés tribales sur Terre ont d’une telle présence au générique.
Les enjeux sont les mêmes que dans les deux premiers jeux : Aloy doit sauver le monde. Mais le défi devient plus grand, encore plus objectif. Nemesis n’est pas aussi ancrée dans le voyage de découverte de soi d’Aloy que Zero Dawn, et elle n’a pas non plus de mal à accepter de l’aide, ce qui fait tant de personnages incroyables dans Forbidden West. Pour éviter les problèmes de La Cité Interdite, les guérilleros devaient trouver un moyen de jeter les bases de l’histoire de Nemesis. Pour ce faire, il fait des personnages et des relations profondes d’Horizon le véritable cœur de l’histoire, plutôt que de soutenir des attractions ou des cinématiques rares. Horizon se développe, mais pour réussir sa croissance, il doit d’abord penser petit.
Horizon Interdit Ouest Maintenant disponible sur PS4 et PS5.
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