Lorsque la PlayStation 3 est sortie en 2006, Sony a rapidement ajouté un mode trophée dans le jeu qui rivalisait avec le module complémentaire Xbox Achievements, et de nombreux joueurs ont depuis passé d’innombrables heures à chercher l’insaisissable trophée PlayStation pour leur jeu préféré. Dernièrement, gagner des trophées de platine est devenu assez facile grâce à l’accent mis sur les défis amusants et moins de jeu en ligne.
Débloquer des trophées PlayStation est très amusant, mais certains d’entre eux peuvent prendre des heures en temps réel. La plupart d’entre eux ne peuvent également être débloqués que légalement, ce qui signifie qu’il faut investir dans les joueurs qui gagnent des trophées Platine.
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7 jours pour mourir – Presque immortel (20 heures 50 minutes)
7 Days To Die est un jeu de survie zombie multijoueur qui comprend plusieurs trophées de broyage comme tuer 2500 zombies. Cependant, le trophée “Near Immortal” oblige le joueur à survivre 1250 minutes (20 heures 50 minutes) sans mourir complètement. Heureusement, survivre dans le temps requis est plus facile que prévu grâce à une multitude d’options et de mods d’armes dans 7 Days to Die qui réduisent les risques pendant le jeu, tels que Scavenger Difficulty et les zombies “No Run”. Bien sûr, cela n’a pas empêché les joueurs déterminés d’essayer de remporter des trophées avec une difficulté plus difficile.
Programme de voiture – Une journée dans la vie (24 heures)
Project CARS est une expérience de course amusante et réaliste qui rend hommage à certaines des plus grandes expériences de conduite de l’histoire. Pour de nombreuses courses difficiles du monde réel, comme les 24 Heures du Mans, les finisseurs peuvent rencontrer des obstacles car on leur dit de terminer les 24 heures en temps réel. Étant donné qu’il n’y a aucun moyen de tricher en utilisant l’horloge interne et Project CARS, les joueurs devront garder leur PS4 allumée toute la journée sans utiliser de modificateurs de jeu. La description du trophée recommande également aux joueurs de jouer leur course de 24 heures, mais heureusement, il suffit de patience et de détermination pour obtenir ce succès.
Beat Saber – Jour et Nuit (24 heures)
Comme dans l’exemple ci-dessus, le jeu de rythme VR dynamique Beat Saber nécessite 24 heures de temps de jeu total pour débloquer le trophée Day & Night. Cependant, les joueurs ne peuvent pas simplement allumer la console du jour au lendemain ; la minuterie ne compte que lorsque le niveau de la chanson est joué. Échouer une chanson ou mettre le jeu en pause arrête l’horloge interne de Beat Saber, ce qui signifie que cela peut prendre plusieurs jours de jeu même si tous les autres trophées sont gagnés. Heureusement, la bande-son addictive de Beat Saber et le modificateur de jeu No Fail réduisent l’effort requis pour les joueurs à la recherche de ce trophée chronophage.
Stanley Parable – Promise (24h mardi), Super Going Out (10 ans)
Le méta-récit des Fables de Stanley est tout aussi exaspérant. Le trophée Super Go Outside de Stanley Parable ne sera récompensé que si les joueurs n’y jouent pas pendant dix ans, mais au moins il peut être trompé en modifiant l’horloge système de la console. Les promesses de trophées sont beaucoup moins indulgentes.
Les joueurs ne sont pas seulement tenus de jouer 24 heures d’affilée, mais doivent l’être un mardi. Régler l’horloge système sur mardi est important, mais cela ne réduit pas la journée complète de jeu requise, à moins que les joueurs ne soient prêts à consacrer 4 heures pour obtenir la fin artistique de Stanley Parable.
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Minecraft – Tuez le temps (33 heures)
Le jeu révolutionnaire de fabrication de bacs à sable Minecraft est livré avec un réseau de trophées qui encourage les joueurs à créer et à explorer autant que possible. L’un des derniers trophées que la plupart des joueurs débloqueront nécessite 100 jours de jeu, ce qui équivaut à 33 heures réelles.
Pour la plupart des joueurs, cela sera probablement réalisé au cours du jeu naturel, mais “passer le temps” peut être le dernier trophée que le finisseur récupère. La possibilité de sauvegarder des jeux signifie que cela ne doit pas se produire en même temps, mais le jeu prolongé des trophées Minecraft peut dissuader plusieurs joueurs.
L’emblématique jeu furtif Metal Gear Solid 4 a reçu un patch quelques années après sa sortie initiale et a ajouté des trophées extrêmement lents. Un minimum de 8 parties est nécessaire pour gagner du platine, dont la plupart sont pour un trophée spécifique, collectant des emblèmes de fin de partie en fonction des changements de style de jeu.
Le badge Big Boss nécessite récitation et pratique, mais peut être complété en moins de 5 heures. Malheureusement, une fois que le joueur passe plus de 35 heures dans un seul jeu, un badge (poulet) est attribué, qui repose sur le joueur qui attend délibérément d’atteindre le temps imparti.
Les autres exigences pour que l’emblème du poussin fonctionne sont 150 alertes, 50 continuations et 500 éliminations, ce qui perturbe tellement le jeu furtif que les chances que les joueurs obtiennent accidentellement cet emblème sont minces. L’histoire déroutante de Metal Gear Solid 4 améliore la valeur de rejouabilité, mais c’est trop pour étendre un jeu à un jour et demi.
The Long Darkness – Volonté de survivre (150-250 heures)
Long Dark est un jeu de survie en bac à sable plus réaliste avec plusieurs façons de mourir qui surprendra les joueurs inexpérimentés. Le trophée le plus impitoyable, Will to Survive, oblige le joueur à durer 500 jours de jeu dans une seule vie, ce qui peut prendre entre 150 et 250 heures.
Le décalage horaire en temps réel dans le jeu est de 1:12, ce qui signifie que le temps réel est ininterrompu pendant 2 heures chaque jour. Cependant, les aspects de survie et d’artisanat du jeu permettent des activités d’accélération du temps telles que dormir ou casser des meubles, qui peuvent être complétées en aussi peu que 10 secondes pour un maximum de 12 heures de jeu. Malgré le saut dans le temps, ce trophée ne peut pas être gagné en dormant constamment ou en sautant du temps en raison de facteurs de survie. En raison des compteurs de soif et de faim et des rencontres aléatoires avec des ennemis, une durée de 500 jours nécessite beaucoup d’exploration et de ressources, ce qui signifie que beaucoup d’efforts sont nécessaires pour gagner ce trophée par rapport à l’exemple précédent.
Mortal Kombat 9 – Mon Kung Fu est plus fort (336 heures)
Mortal Kombat 9 a bien continué le style de combat d’arcade de son prédécesseur, mais l’un des trophées était notoire parmi les joueurs. Quelle que soit la compétence du joueur, il faut au moins 336 heures réelles pour gagner le trophée “Mon Kung Fu est meilleur”.
Un total de 28 combattants Mortal Kombat sont déverrouillés pendant le jeu, mais chaque personnage nécessite au moins 24 heures de jeu combiné pour gagner ce trophée. Cela ne prend pas non plus en compte les temps de chargement ou les propres capacités du joueur, ce qui signifie que ce trophée pourrait dissuader de nombreux joueurs d’essayer le platine.
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn – La vie d’un aventurier (Jour 167)
Final Fantasy 14 propose une grande variété de trophées, mais un en particulier ne peut pas être boosté, trompé ou autrement vaincu. 1000 Levequests doivent être complétés au besoin pour gagner le trophée “La vie de l’aventurier”.
Les quêtes de niveau sont des défis quotidiens qui offrent aux joueurs des récompenses et des points d’expérience dans le jeu, mais seulement trois avantages de quête de niveau par 12 heures terrestres. En supposant que les joueurs les complètent régulièrement, il faudra au moins 167 jours sur le difficile chemin vers ce trophée. De nombreux JRPG nécessitent beaucoup de polissage ou de répétition avant de pouvoir être battus, mais un trophée qui prend près de six mois à gagner a peu de chances d’être brisé de sitôt.
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