Cette Assassin’s Creed La franchise a beaucoup changé depuis sa création en 2007. En raison de la fatigue de la franchise, Ubisoft a sauté un an après Assassin’s Creed Syndicate et a lancé AC Origins le lendemain. Les éléments RPG sont différents et le monde ouvert a été remis en question avant la sortie. Cependant, Origins parvient à capturer des éléments RPG décents avec une bonne histoire d’assassin, qui est son histoire d’ouverture.
Cependant, la communauté reste divisée sur Assassin’s Creed Odyssey et Assassin’s Creed Valhalla, en particulier sur la relation entre ces jeux et la franchise. Alors que Bayek/Amunette seraient les fondateurs des Hidden Ones, qui deviendraient la Confrérie des Assassins, l’Odyssée se déroule 400 ans avant l’origine. Eivor, bien que son jeu se déroule beaucoup plus tard, est plus préoccupée par Glory que par les objectifs des Hidden Ones à Valhalla.
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Le départ d’Odyssey et de Valhalla de la série AC est plus évident dans les symboles associés. Dès le début, les symboles de chaque jeu Assassin’s Creed avaient un objectif cohérent de représenter les cellules spécifiques dont la période de jeu/temps était concernée, mais Odyssey et Valhalla ont abandonné ce symbolisme.
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Symboles Assassin’s Creed et leurs significations
Chaque jeu arrive à un certain point tout en faisant son propre tour, représentant cette zone et cette cellule particulières. Dans le premier jeu AC, bien que le symbole de base ait été utilisé fréquemment, il y avait un symbole représentant la cellule Masyaf. Dans Assassin’s Creed II et la Confrérie, les marques standard non stylisées sont les plus évidentes, mais les vêtements d’Ezio sont parfois ornés de marques d’inspiration italienne de la Renaissance. Pourquoi est un gros point d’interrogation, mais le symbole général était au plus haut niveau à l’époque (probablement la cellule la plus dominante à l’époque), et certaines versions stylisées peuvent être trouvées partout.
En venant à Assassin’s Creed Revelations, les joueurs verront le guide le plus compliqué sur la Turquie à ce jour. Bien sûr, cela peut être dû aux aventures d’Ezio et le distinguer d’AC2/Brotherhood, mais l’explication la plus simple est que cela reflète l’émergence de la Fraternité ottomane. Bien qu’il existe des différences concernant le symbolisme des Sigils, ils représentent toujours une unité spécifique de la Confrérie.
- AC3 : La confrérie coloniale de Connor renaît
- AC4 Black Flag : La fin de l’âge d’or des pirates, peut-être sur le nez pour représenter les assassins communs parmi les pirates.
- AC Rogue – Smash représente la mort de la Confrérie coloniale et le départ de Shay
- AC Unity – Fraternité française en temps révolutionnaire
- AC Syndicate – La révolution industrielle britannique et le retour de la confrérie
AC Origins représente la création des Hidden Ones, en particulier compte tenu de l’inspiration des symboles du jeu. Ainsi, en les regardant, ils ont tendance à avoir une signification plus littérale ou symbolique liée à la fraternité du jeu ou à un événement du jeu lié à ladite fraternité. Cependant, ni Odyssey ni les symboles de Valhalla ne remplissent ces conditions que d’autres.
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Bugs dans les symboles d’Assassin’s Creed Odyssey et Valhalla
Au-delà de la période de temps, chacun des symboles les plus complexes reflète un événement lié à cette fraternité, et chaque symbole “sur le nez” est directement lié à la cellule elle-même. Assassin’s Creed Odyssey et Valhalla ne peuvent pas fournir de symboles liés aux Assassins dans le jeu.
Pour Odyssey, c’est une question plus immédiate. Ce symbole est assez différent des autres, sans bords incurvés en bas, et il adopte également la période de temps comme conception principale du casque et du bâtiment. Alors que Cassandra a affronté les Proto-Templiers dans AC Odyssey et a même fait équipe avec le légendaire assassin Darius, il n’y a aucun reflet réel de qui que ce soit dans ce symbole. En fait, le symbole pourrait fonctionner pour Cassandra personnellement. Cela reflète cette période, mais cela ne reflète pas les assassins qui n’existaient pas à l’époque.
Valhalla, en revanche, est peut-être plus déroutant. Valhalla présente le Hidden One, Eivor l’aidant tout au long de son voyage, mais le logo du jeu ne fait qu’un avec le tissage et le design Viking. Dans le jeu, cependant, les fans ne rencontrent jamais la véritable Invisibilité “Viking”. Il ne représente donc pas les cellules de la période, mais simplement le design du logo. Il est vrai que Basim et Hytham jouent un rôle important, mais la notation n’a rien à voir avec eux. C’est juste un symbole Viking parce que c’est un jeu Viking, et il a la forme d’un assassin parce qu’Ubisoft le vend comme un jeu Assassin’s Creed. En effet, les symboles sont passés de la représentation d’une cellule ou d’un événement qui s’est produit dans une cellule sur une période de temps à des symboles marketing complets.
Les différences peuvent être minimes, mais elles comptent pour la manière dont Ubisoft entend commercialiser et diriger la franchise. Les jeux précédents avaient un lien étroit entre le symbolisme et la fraternité; les deux derniers ne l’ont pas fait, car Odyssey ne le pouvait pas, et Valhalla a vu Eivor choisir de ne pas le faire. Peut-être que finalement les Vikings ont rejoint la Confrérie, et le logo a du sens, mais pour l’instant, il a été réduit à un gadget marketing.
Gardez cela à l’esprit lorsque Ubisoft dévoile Assassin’s Creed Infinite, la prochaine entrée de la série. En tant que jeu de service en direct, il diffère déjà des jeux existants, mais la façon dont il gère les principaux symboles associés au jeu reflétera ce qui se trouve dans le jeu principal. Pour l’instant, les fans n’auront qu’à voir si la forte association avec le symbole revient, ou si son identité est perdue à jamais à cet égard.
Assassin’s Creed Walhalla Disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.
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