Si vous ne pouvez pas attendre la sortie des Sims 5, vous n’êtes pas seul. Il n’y a pas beaucoup d’informations sur le prochain match exact de la série, mais nous pouvons toujours spéculer sur la base d’événements passés.
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Alors que certaines fonctionnalités ont toujours fait partie de la franchise, d’autres sont venues et reparties. En regardant le premier jeu qui fêtera ses 20 ans en 2020, nous pouvons facilement nous souvenir de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas dans les jeux. Jetons un coup d’œil à cinq fonctionnalités que Les Sims 5 devraient ramener des Sims 1 et cinq qu’il valait mieux laisser au début des années 2000.
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10 Ramener : Appels et événements aléatoires
Une chose qui manque dans Les Sims 4 est la présence d’événements aléatoires et d’appels téléphoniques. À l’époque, les joueurs ne savaient pas si les appels avaient un impact réel sur leur jeu, mais ils étaient suffisamment menaçants pour garder tout le monde sur leurs gardes.
Dans Les Sims 3, des quêtes et autres petites tâches quotidiennes sont reçues pour occuper les joueurs. Un gros problème avec Les Sims 4 est qu’il n’y a rien à faire tous les jours, il serait donc étonnant d’ajouter des événements aléatoires qui affectent votre processus d’image parfaite.
9 Non merci : pas de jours de congé
Le travail est l’une des parties les plus amusantes de la franchise Les Sims car il vous permet d’explorer différents cheminements de carrière et de vous mettre au défi. Cependant, le risque de travailler en tant que mécanicien de jeu est que cela peut parfois sembler trop réel.
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C’est certainement le cas avec le premier jeu, où vos Sims travaillent essentiellement tous les jours. Il n’y a pas de week-end, de jours de congé ou de vacances, bien que vous puissiez appeler votre lieu de travail et faire semblant d’être malade. Vous pouvez aussi partir en vacances, mais vous serez de retour au travail dès votre retour à la maison. Bien qu’il s’agisse d’un beau défi, le travail constant est un cauchemar et il vaut mieux le laisser dans Les Sims 1.
8 Ramenez-le: Bizarre
Personne ne peut nier que Les Sims 1 est un jeu très étrange et farfelu. De l’apparition d’objets et de mondes, jusqu’aux différentes interactions et activités auxquelles vous pouvez participer, le jeu parvient à capturer un monde très unique et bizarre. Proche du nôtre, mais très différent à la fois, et contient suffisamment de fantaisie pour surprendre les joueurs.
À bien des égards, la franchise Sims est devenue moins originale et décalée, surtout après Les Sims 3, ce qui est vraiment dommage. Peut-être que le changement dans les concepteurs de jeux et la vision globale est de créer une expérience Sims 5 plus unique et amusante.
7 Non, merci : La nécessité de consommer rapidement
Bien qu’il existe de nombreux autres mécanismes dans le jeu Les Sims, le plus important reste les besoins de vos Sims. Gérer ces nécessités tout en veillant à ce que votre famille gagne de l’argent, développe des compétences et entretienne des relations saines est au cœur de tout jeu Sims ; cependant, la baisse rapide de la demande s’est beaucoup atténuée au fil des ans.
Nul doute que la décision a été prise de donner aux Simmers plus de temps pour faire d’autres choses amusantes dans le jeu au lieu de passer des heures à cuisiner et à manger. Nous ne manquons certainement pas le sentiment de maximiser vos besoins dans Les Sims 1 et de voyager quelque part juste pour que vos besoins se décomposent après l’écran de chargement.
6 Ramenez-le: Broyage
Mis à part les besoins, Les Sims 1 ont quelques éléments qui le rendent plus difficile. Bien que gérer correctement votre temps puisse être un peu fatigant, la difficulté inhérente au jeu le rend d’autant plus gratifiant lorsque vous avez enfin fait tout ce que vous essayez d’accomplir. Qu’il s’agisse d’acheter une maison chère ou de devenir une superstar cinq étoiles, rien ne vous est remis dans le premier jeu (à moins, bien sûr, que vous n’utilisiez des astuces).
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Dans les jeux ultérieurs, cet élément de recherche de réussite a disparu et la plupart des choses sont faciles à faire dans les 5 à 6 premières heures du jeu. Si Les Sims 5 sort vraiment bientôt, nous espérons qu’il connaîtra également un renouveau !
5 Non merci : mauvais graphismes
Les Sims ont définitivement un look esthétique unique qui inspire notre nostalgie. De sa perspective isométrique au rendu 3D des Sims eux-mêmes, en tant que fan inconditionnel, il est difficile d’oublier à quel point le jeu était cool lors de son lancement.
Les mods offrent également la possibilité d’assister au jeu d’un point de vue 3D, mais finalement les graphismes des Sims 1 resteront au début des années 2000 pour une bonne raison. S’il y a un domaine dans lequel la franchise continue de s’améliorer, c’est l’apparence du jeu et les détails de nos Sims et de leurs environnements.
4 Ramenez-le : la grande expansion
Aujourd’hui, la plupart du contenu des Sims est divisé en packs d’extension, packs de jeux et packs d’actifs. Ce sont les moyens utilisés par EA pour inciter les clients à payer plus pour moins de contenu. C’est une expérience vraiment exaspérante pour les Simmers qui attendent plus de l’expansion.
Pour ceux qui existent depuis les Sims 1 d’origine, c’est d’autant plus insultant que chaque extension est absolument massive et introduit de sérieux changements dans le jeu de base. Il est peu probable qu’EA s’éloigne de ses pratiques commerciales modernes, mais on peut espérer qu’ils écoutent davantage leurs fans dans Les Sims 5.
3 Non merci : écran de chargement
Les écrans de chargement sont un énorme sujet de débat pour les Simmers depuis des années. Personne n’oublie combien de temps il a fallu pour démarrer Les Sims 1 sur un vieux PC du début des années 2000 et se déplacer entre les différentes villes et régions du jeu. Le même thème a été reproduit dans Les Sims 2 et est également présent dans Les Sims 4, mais avec des temps de chargement considérablement réduits dans ce dernier.
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Le seul jeu de la série qui supprime réellement l’écran de chargement redouté est Les Sims 3, qui le fait à un coût de performance énorme. Espérons que lorsque Les Sims 5 sortiront, il y aura un bon équilibre entre performances et contenu, permettant aux développeurs de supprimer entièrement les écrans de chargement.
2 Ramener : la grande communauté
Parmi les quatre derniers ajouts majeurs aux Sims 4, le plus gros reproche est la communauté. Difficile de ne pas être agacé par la petite taille de la plupart d’entre eux. Le meilleur exemple est Del Sol Valley, qui possède une grande zone inutilisée uniquement pour la décoration.
Dans Les Sims 1, surtout après l’extension Unleashed, cela n’a jamais été un problème. Bien sûr, chaque quartier a exactement le même modèle, mais vous pouvez utiliser de nombreux terrains et maisons différents pour vous divertir. Ceci est encore amélioré dans Les Sims 2, vous permettant de créer votre propre communauté à partir de zéro, une fonctionnalité qui nous manque tous et que nous voulons voir dans Les Sims 5.
1 Non merci : manque de personnalisation
Comme le premier jeu de la série, Les Sims 1 a très peu de personnalisation. Il n’y avait pas de recoloration à l’époque, il n’y avait donc qu’une seule option de couleur par défaut par élément. Il est impossible de mettre plusieurs décorations sur le comptoir, ou même de changer la forme des escaliers. Sans oublier que la hauteur des murs est toujours la norme pour chaque maison.
Le manque de personnalisation est également évident en mode CAS, où vous ne pouvez choisir qu’une tête et un corps fixe pour vos Sims. La personnalité est limitée aux constellations et n’est même plus un mécanisme de jeu. Toutes ces avancées arriveront sans aucun doute également dans Les Sims 5.
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