mythe Pokémon Certains des plus rares que la collection a à offrir. Dans les jeux, les Pokémon mythiques sont souvent mentionnés dans les légendes et les rumeurs, mais interagissent rarement avec eux directement. Les joueurs ont accès à ces forces légendaires de la nature grâce à de mystérieux cadeaux ou à des interactions d’après-match. Les Pokémon mythiques ont également généralement leurs propres films qui les présentent au monde de l’anime, plutôt que de simplement apparaître dans des épisodes standard.
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Il existe actuellement 22 Pokémon considérés comme mythiques. Beaucoup de ces Pokémon ont des statistiques scandaleuses, avec un total moyen de statistiques de 612 (hors Phione). Naturellement, certains de ces Pokémon surpassent les autres, et certains d’entre eux sont sans doute les plus puissants de la série.
Mis à jour par Tom Bowen le 4 septembre 2021 : Avec autant de Pokémon parmi lesquels choisir, constituer une équipe compétitive peut être une tâche ardue pour les nouveaux venus dans la franchise Pokémon. La plupart des joueurs se tourneront instinctivement vers les Pokémon Légendaires en raison de leur rareté et de leurs statistiques de base élevées, mais il existe de nombreuses autres options pour ceux qui cherchent à constituer une équipe bien équilibrée. Dans les bonnes circonstances, un bon nombre de Pokémon réguliers de la série peuvent être tout aussi efficaces que les Pokémon légendaires, tout comme de nombreux Pokémon mythiques de la franchise. En fait, tous sauf quelques-uns ont des statistiques de base de 600 ou plus, meilleur pokémon mythique Peut renforcer presque n’importe quelle équipe Pokémon.
Table of Contents
15 Volcanion – 600
Bien que Volcanion soit un peu inférieur en termes de vitesse, de HP et d’unités de défense spéciales, ses autres statistiques sont assez solides. Son type feu/eau le rend également assez unique, et sa capacité d’absorption d’eau lui permet de restaurer la santé lorsqu’il est attaqué par un type d’eau.
En plus d’excellents mouvements de type feu, Volcanion peut également utiliser des attaques dévastatrices de type eau, telles que des explosions de vapeur et des pompes hydrauliques. Pour sa seule polyvalence, c’est une option solide pour toute grande équipe attaquante, bien que sa faiblesse face à Stealth Rock puisse causer des problèmes dans certains combats.
14 Manafi – 600
En ce qui concerne les spoilers, ils ne sont pas beaucoup mieux que Manaphy. La capacité d’hydratation du Pokémon le rend efficacement immunisé contre le poison sous la pluie, et Taillight donne un énorme coup de pouce à sa statistique d’attaque spéciale. Cela permet à Pokemon d’infliger des dégâts ridicules avec Surf, surtout s’il contient du Waterium Z.
Manaphy peut être configuré de différentes manières, permettant aux entraîneurs d’ajuster et de personnaliser le Pokémon en fonction de leur style de jeu et de leurs besoins spécifiques. La plupart des gens ont tendance à lui apprendre à se reposer et à canaliser, car cela rend Pokemon très difficile à gérer lorsqu’il pleut.
13 heures Rabbin – 600
Celebi est le deuxième Pokémon mythique à être introduit dans la série, et c’est une excellente option pour ceux qui recherchent un balayeur ou un buster. Non seulement à cause de ses statistiques équilibrées, mais aussi à cause de son type d’esprit / herbe quelque peu inhabituel, qui oblige souvent les entraîneurs rivaux à modifier leurs plans de bataille.
Nasty Plot permet aux utilisateurs de profiter de mouvements comme Psychic et Leaf Storm, surtout si le Pokémon tient Psychium ou Grassium Z. Il a également accès à de puissants mouvements Ghost, Fairy et Ground comme Shadow Ball, Dazzling Gleam et Earth Power, qui complètent tous Nasty Plot.
12 Miaou – 600
C’est un peu fou que Mew ait toujours sa place dans les batailles compétitives de Pokemon depuis ses débuts à la fin des années 90. C’est génial en tant que Pokémon Buster ou utilitaire, en grande partie grâce à ses paramètres d’apprentissage variés et à ses statistiques bien équilibrées.
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La provocation est sans doute l’un des mouvements les plus utiles du jeu, mais ce n’est qu’une des nombreuses capacités utiles de l’arsenal de Mew. Stealth Rock et Defog sont également très pratiques, tandis que Soft-Boiled est une excellente option pour ceux qui cherchent à garder leur Pokémon en vie. Ce n’est pas le meilleur Pokémon pour infliger des dégâts, mais Earthquake Throw est toujours très efficace.
11 Kirâchi – 600
Alors que les statistiques de base de Jirachi sont liées à la plupart des autres Pokémon mythiques, son mélange de types solides et son accès aux désirs de guérison en font un ajout utile à toute équipe. Ce dernier permet à l’entraîneur de sacrifier Jirachi pour soigner complètement un autre Pokémon du groupe, offrant ainsi une seconde chance de balayer.
Cela ne veut pas dire que Jirachi lui-même est inutile : en fait, loin de là. Iron Head peut faire des dégâts massifs et, grâce à la capacité Serene Grace de Pokemon, a 60% de chances de faire reculer le Pokemon de votre adversaire. Sa vitesse médiocre en fait un peu décevant et peut amener l’entraîneur à se retourner tôt sur des ennemis plus gros.
10 Zeraora – 600
Introduit à l’origine dans Pokemon Sun & Moon, Zeraora peut voler dans les airs à la vitesse de l’éclair grâce au champ magnétique généré par ses griffes. Ce félin féroce a une vitesse de base de 143, ce qui lui permet de dépasser la plupart des autres Pokémon.
Malheureusement, Zeraola manque un peu dans le département des gros blocs, avec de faibles effectifs à la fois en défense spéciale et en défense. Avec une statistique d’attaque puissante de 112, ce type électrique d’élite peut infliger des dégâts massifs assez rapidement, même si ses défenses l’empêchent d’être vraiment puissant.
9 Xie Min – 600
La forme céleste de Shaymin est un attaquant spécial rapide avec des HP décents et une défense terne. Sa capacité Tranquil Grace devient super puissante lorsqu’elle est associée à des mouvements comme Air Slash, car elle augmente les chances que les effets supplémentaires du mouvement se produisent.
Cependant, Shaymin a plusieurs faiblesses dans la forme du ciel, y compris une faiblesse de glace 4x. De plus, Shaymin a 75 points en défense et en défense spéciale, ce qui en fait un technicien vulnérable avec le potentiel d’ennuyer vraiment les adversaires en reculant et en abaissant les défenses à plusieurs reprises.
8 Darkrai – 600
Sans doute le Pokémon de type sombre le plus puissant de la série, Darkrai a d’énormes attaques spéciales et une grande vitesse. Pokemon peut également utiliser des mouvements amusants. Sa capacité Nightmare rend possibles des mouvements comme l’hypnose, en particulier lorsqu’il est associé au Dream Eater que Darkrai a appris au niveau 84.
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Une combinaison d’hypnose, de malice et de Dark Pulse peut transformer Darkrai en un charognard offensif menaçant et un membre clé de toute équipe d’entraîneurs. Cependant, sa fragilité amène Pokemon à s’appuyer fortement sur les atterrissages hypnotiques, ce qui n’est pas toujours le cas.
Avec 143 dégâts d’attaque et une super santé et défense, Melmetal est une machine macho mythique. Sa capacité Iron Fist augmente les dégâts de tous les mouvements basés sur le coup de poing, à l’exception de Sucker Punch, qui permet à Mel Metal de traverser les chars avec une relative facilité.
La vitesse de Mel Metal est en effet très faible, et la défense spéciale fait pâle figure par rapport à la défense physique. Même ainsi, la plupart des charognards physiques s’arrêteront lorsqu’il s’agira d’un tête-à-tête avec cette centrale de frappe.
6 Marombre – 600
Marshadow est un as du nettoyage qui se spécialise dans la percée des défenses ennemies. Le voleur spectral et les mouvements de type combat rapproché sont les principaux mouvements STAB de Marshadow, et leurs 125 statistiques d’attaque de base garantissent que l’équipe adverse a une sensation distincte pour chacun d’eux.
Malheureusement, le potentiel de tir unique de Marshadow est faible à moins qu’il n’utilise son Z-Move. Cela signifie que Marshadow est généralement réservé pour éliminer les Pokémon qui ont été affaiblis, car sa faible défense permet d’obtenir facilement une seule mise à mort.
5 Magiana – 600
Lorsque la capacité Soul Heart de Magearna est utilisée en conjonction avec le Mobile Shift Gear, elle peut devenir très dangereuse en fin de partie. Les autres mouvements de Pokemon peuvent être un mélange d’attaques de couverture difficiles comme le tonnerre et les rayons de glace.
Magearna s’appuie principalement sur la survie jusqu’aux dernières étapes du combat, ce qui est regrettable car il manque une forme de récupération fiable. Avec un changement au bon moment, cependant, Magearna a le potentiel de mettre fin au combat en un clin d’œil.
4 Genesect-600
Autre héros sportif de choix pour le groupe, Genesect peut utiliser sa capacité de téléchargement pour faire du mobile U-Turn un KO en un coup, même pour la plus grande menace offensive. U-Turn permet également à Genesect d’échapper aux duels défavorables, ce qui vaut son pesant d’or dans le feu de l’action.
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Genesect subit le même sort que de nombreux autres genres d’acier : il y a tout simplement trop de bonnes options pour le jeu compétitif. Genesect peut facilement être remplacé par Bronzong pour un emplacement de support ou Excadrill pour une balayeuse plus fiable, dont aucun n’est considéré comme un déclassement.
Osis-600 de 3ème génération
Les différentes formes de Deoxys en font des briseurs de mur extrêmement dangereux, ou l’un des Pokémon les plus rapides du jeu. Le type A voit les attaques et les attaques spéciales de Deoxys monter en flèche pour atteindre des nombres franchement ridicules. C’est la forme de Deoxys la plus couramment utilisée, et même les murs les plus volumineux n’ont aucune chance.
Avec la vitesse de base la plus élevée du jeu, la Form S est un excellent leader pour la pose de pointes et de roches furtives. Le type D est le type défensif de Deoxys, mais est rarement utilisé dans le jeu compétitif. Deoxys est une entité spatiale polyvalente qui excelle dans presque tout ce qu’elle fait.
2 Hoopa non lié – 680
Hoopa Unbound est un chef-d’œuvre de design et de performance. Ce Pokémon bénéficie d’une frappe incroyable et de puissants mouvements STAB. Hoopa Unbound a des statistiques d’attaque et d’attaque spéciales ridicules, bien qu’elles se fassent au détriment des PV de certains Pokémon.
Cela étant dit, le Hoopa U a suffisamment de défenses spéciales pour servir de contrôle décent sur les balais d’attaque spéciaux typiques que les entraîneurs rencontrent dans le jeu compétitif. Choice Band et Hyperspace Fury font de Hoopa Unbound l’un des meilleurs briseurs de murs que l’on puisse demander.
1 Arceus – 720
Peut-être sans surprise, les créateurs du monde des Pokémon se trouvent également être les Pokémon mythiques les plus puissants basés sur les statistiques. À 120 dans tous les domaines, Arceus est un bon choix de départ, même s’il s’appuie fortement sur la vitesse et la danse de l’épée pour compenser sa puissance d’attaque quelque peu fastidieuse.
Le dieu de cet univers Pokémon a la capacité d’être n’importe quel type souhaité par l’utilisateur, ce qui signifie que les entraîneurs peuvent manipuler ses forces et ses faiblesses à volonté. Bien que la polyvalence d’Arceus puisse être utile, elle n’est pas spéciale d’une manière particulière.
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