d’habitude, Passe de jeu Xbox Ajoutez un jeu ou deux certains jours, mais tous les jours de jeu ne sont pas créés égaux. Habituellement, plus de deux jeux sont ajoutés au moins un jour par mois environ, et pour juin 2022, ce jour est le 7 juin. Au lieu d’ajouter un, deux, trois, Xbox Game Pass ajoutera un total de quatre abonnés au jeu.
En fin de compte, ce sera de toute façon un gros mois pour le Xbox Game Pass. Microsoft a confirmé qu’il ferait des annonces Xbox Game Pass lors de la vitrine des jeux Xbox et Bethesda, dont l’une serait un plan familial, et bien sûr, d’autres jeux pourraient être confirmés. Quoi qu’il en soit, c’est ce que les fans peuvent attendre d’un assortiment de genres le 7 juin : Assassin’s Creed Origins, Chorus, The Record Room et From Far Far Away.
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Table of Contents
Xbox Game Pass – Origines d’Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Origins et For Honor : Marching Edition sont les deux jeux bien connus d’Ubisoft qui arriveront sur le Xbox Game Pass en juin 2022. Comme nous le savons tous, Origins est le premier ancien jeu d’Ubisoft à rompre avec le style classique d’action-aventure et à commencer à entrer dans le système RPG du monde ouvert. Les origines ont préparé le terrain pour Odyssey et Valhalla, mais bien sûr, il existe des différences majeures.
Origins est plus une véritable histoire d’Assassin’s Creed qu’Odyssey et Valhalla, mais il a “moins” d’éléments de monde ouvert et de RPG que les deux autres. En comparaison, le parkour d’Assassin’s Creed Origins est sans doute meilleur que les deux derniers, et il ressemble plutôt à un juste milieu entre les deux styles.
Origins raconte comment le prédécesseur de l’Assassin, les Hidden Ones, est devenu quelque chose de plus grand grâce à un arc de vengeance personnelle. C’est certainement une histoire d’origine, combinant un système de combat et de mise à niveau RPG, une approche plus classique de l’assassinat et une esthétique généralement unique par rapport aux autres franchises.
Xbox Game Pass – Chœur
Dans le refrain, les joueurs jouent le rôle de Nara, qui tente de détruire le culte qui l’a créée. Avec son chasseur stellaire sensible Forsaken, Nara crée une arme vivante dans un jeu de tir de combat spatial avec des armes puissantes et plusieurs capacités télépathiques telles que l’ESP, la téléportation et la télékinésie. Chorus se concentre sur l’exploration spatiale et l’action rapide.
Chorus propose également des visuels de science-fiction 4K de nouvelle génération, un univers mystérieux et sombre, des tonnes de chasseurs stellaires ennemis, des cuirassés et des entités vides, et plus encore, le tout intégré dans un jeu de tir spatial engageant.
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Xbox Game Pass – Salle de disque
Disc Room n’est peut-être pas pour tout le monde, mais c’est un jeu addictif. Essentiellement, les joueurs jouent le rôle d’un scientifique, entrant dans un vaisseau géant en forme de disque rempli de dangereux disques meurtriers en forme de scie. C’est essentiellement un jeu de puzzle, un jeu roguelike et un enfer de balles. En plus d’esquiver la mort, les joueurs doivent esquiver des disques dangereux.
Un style artistique unique lui donne vie, ainsi que des contrôles stricts et une musique d’accompagnement puissante. La progression est facile, mais le jeu a été critiqué pour son histoire, la profondeur de ses capacités et son caractère aléatoire à certains niveaux – bien que, pour ceux qui recherchent un défi amusant et addictif, la Disc Room offre exactement cela.
Xbox Game Pass – Depuis une ligne spatiale lointaine
Spacelines from the Far Out est un jeu unique, peut-être mieux décrit comme une simulation d’aviation, qui satisfait Moving Out de plusieurs façons. Le développeur Coffeenauts le décrit comme un “jeu de gestion coopératif de type roguelike” où les joueurs doivent gérer une compagnie aérienne dans l’espace. Il a une esthétique unique qui combine le style de l’ère spatiale avec une touche des années 60. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils débloqueront de nouveaux vaisseaux spatiaux, des améliorations, des personnages, des options de personnalisation, des voyages, des itinéraires uniques et des défis générés aléatoirement.
Les deux vols dans Spacelines from Far Out ne semblent jamais être les mêmes en raison de deux mécanismes principaux : le générateur de voyage et l’IA Game Director. Le premier garantit que chaque voyage a un itinéraire, une destination, des dangers, des urgences et des événements passagers uniques (qui ont leur propre IA et peuvent causer de nombreux problèmes, y compris les inspecteurs), tandis que le second garantit que tout est exécuté de manière dynamique, y compris Passer du mode solo au multijoueur.
En fin de compte, Xbox Game Pass offre aux fans un RPG en monde ouvert basé sur une IP bien-aimée, un jeu de tir spatial avec des éléments de combat uniques et une histoire sombre, un jeu de puzzle unique et un simulateur de compagnie aérienne en coopération. Dans ces jeux, il y en aura pour tous les goûts.
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