Plus tôt cette année, Sony a annoncé PlayStation Plus Premium, un nouveau modèle d’abonnement pour son service en ligne payant. Le service remanié propose trois niveaux d’abonnement, l’option la plus chère donnant aux joueurs la possibilité de jouer à des jeux classiques du catalogue hérité de Playstation. Cependant, avec le lancement de PlayStation Plus Premium en Asie aujourd’hui, les fans remarquent que bon nombre de ses jeux PS1 sont en fait des ports PAL de jeux classiques, et non les versions NTSC originales.
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Bien que largement abandonnée à l’ère du jeu moderne, la norme européenne PAL de taux de rafraîchissement de 50 Hz est généralement considérée comme inférieure à la norme NTSC de 60 Hz aux États-Unis et au Japon. Les développeurs de jeux tout au long de l’ère PS1 ont optimisé leurs jeux principalement pour la région NTSC, et plus tard, en raison de problèmes graphiques et de problèmes de vitesse de jeu, ont créé des ports PAL que certains fans considéraient comme inférieurs. Aujourd’hui, les joueurs négligent souvent les versions PAL européennes des jeux classiques en raison de fréquences d’images incohérentes et de déchirures d’écran notables sur les écrans modernes à 60 Hz.
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Le service PlayStation Plus Premium de Sony a été lancé sur les marchés asiatiques le 24 mai et les joueurs ont rapidement remarqué l’utilisation du port PAL par le service. Remarquant les jeux PS1 basés sur PAL, YouTuber Andshrew a mis en ligne des images de leur PS5 exécutant Ape Escape via le nouvel émulateur PS1. Les joueurs peuvent observer le jeu fonctionner à 25 ips et plusieurs cas de déchirure d’écran en raison de la fréquence d’images non synchronisée avec la sortie 60 Hz de la PS5. VGC rapporte que tous les jeux propriétaires actuels du catalogue “Classic” de PlayStation Plus Premium sont des versions PAL européennes. Actuellement, les seuls jeux NTSC sont des jeux tiers comme Toy Story 2 et Oddworld : Abe’s Oddysee.
Les jeux PlayStation 1 actuellement répertoriés en tant que versions PAL incluent Everyone’s Golf, Wild Arms, Jumping Flash, Kurushi, Worms World Party, Worms Armageddon et Ape Escape. Au moment d’écrire ces lignes, Sony n’a publié aucun détail sur sa décision d’utiliser le port régional PAL au lieu de l’original NTSC. Pourtant, ce n’est pas la première fois que la société se retrouve avec un port PAL, à la grande déception de nombreux fans.
En 2018, Sony a sorti la PlayStation Classic, qui a été bien accueillie par les fans négatifs. Les joueurs ont remarqué que la PlayStation Classic avait choisi d’utiliser la ROM PAL européenne, comme on en trouve aujourd’hui sur les émulateurs PS1, et ont trouvé des incohérences visuelles difficiles à gérer. Sony n’a jamais répondu aux critiques des fans sur son utilisation du port régional PAL, laissant les fans se demander pourquoi la société continue d’utiliser ce que certains considèrent comme le moins bon des deux standards. Avec le déploiement de PlayStation Plus Premium dans le reste du monde, les fans ne peuvent qu’espérer que Sony ajoute une option pour basculer entre les régions PAL et NTSC, comme Nintendo l’a fait avec ses classiques.
PlayStation Plus Premium Lancement en Amérique du Nord le 13 juin.
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Source : VGC
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