Il y a plusieurs choix différents qui affecteront la fin Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mais aucun d’eux ne change l’intrigue principale. Cependant, le chemin vers la clairance peut varier d’un niveau à l’autre, en fonction de certaines décisions clés prises à des moments clés de l’histoire.
Table of Contents
Le choix le plus important pour changer la fin de Marvel’s Guardians of the Galaxy Vol.
persuader le monde d’aider
Dans le chapitre 9 des Gardiens de la Galaxie de Marvel, l’équipe se rend à Johor Bahru pour parler à The Worldmind. Il n’y a aucun moyen de convaincre le supercalculateur Nova d’aider leur cause pour le moment, mais si les bonnes options de dialogue sont choisies, cela aidera les Gardiens dans la grande séquence de bataille avant la confrontation finale avec Raker.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Les jeux Wolverine seront écrits par Spec Ops The Line Writer
S’il est persuadé d’aider, Worldmind dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel anéantira une horde d’ennemis redoutables. Cela rend la fin du jeu plus facile et amène l’équipe au boss plus rapidement.
De plus, si cela peut aider, les supercalculateurs sont présentés dans les “piliers des héros” à la fin du chapitre 15. S’il n’est pas persuadé d’aider, les joueurs devront se frayer un chemin à travers cette salle ennemie de haut niveau, et The Worldmind sera remplacé par des inconnus confus lors de la dernière marche.
Aidez Cosmo par engagement
Lors du deuxième voyage à Knowwhere, les joueurs rencontreront un univers confus dans Marvel’s Guardians of the Galaxy Vol. Il veut rester dans son fantasme de la Terre, mais laisse les Gardiens le convaincre que c’est faux.
Il fournira également une assistance au combat au cours du chapitre 15 si le joueur parvient à aider Cosmo à se rendre compte que la promesse de la création de l’Église cosmique de la vérité dans Marvel’s Guardians of the Galaxy n’est pas aussi importante que sa vraie vie. Cela efface une autre zone ennemie de haut niveau pour l’équipe, facilitant ainsi le chemin vers le boss final. Cosmo et son chiot apparaîtront et parleront à l’équipe pendant Feat of Heroes.
Ne pas aider Cosmo signifie que le joueur devra marcher seul sur un trottoir plein d’ennemis et parler à des étrangers au lieu du chien et de son chiot pendant l’accolade. Les deux options mentionneront toujours Cosmo dans l’épilogue.
Laisse Gamora seul contre Raker
En explorant Harrah’s Hope pour aider Cosmo au chapitre 7, l’équipe a remarqué que Lake (le principal méchant de Marvel’s Guardians of the Galaxy Vol.) et la matriarche fuyaient le navire Nova. Gamora lui a dit de s’en prendre à Raker seul. Si le joueur respecte sa décision et ne la suit pas, Gamora prendra l’un de ses bras, l’affaiblissant lors de futures rencontres. Cela inclut les gros combats vers la fin du jeu.
Si Star-Lord suit Gamora dans la chasse aux Gardiens de la Galaxie de Marvel pour Grand Unifier Raker, elle devra le sauver d’une chute et manquer une chance de blesser Raker. Cela le rend plus résistant au combat.
Payer la pénalité Nova
Si le joueur choisit de payer l’amende, il débloquera le succès/trophée dans Marvel’s Guardians of the Galaxy Vol, mais rien d’autre. Cependant, s’ils décident d’ignorer l’amende, la scène finale du titre d’action-aventure sera modifiée pour montrer l’appareil Nova désactivant Milano, le faisant flotter dans l’espace.
Ceci est également mentionné dans l’épilogue à venir, qui dit que Nova Corps a de nouveau laissé les Gardiens entrer dans leurs navires parce qu’ils ont fait du bon travail, mais l’équipe doit toujours des frais de retard importants.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X|S.
PLUS: 10 grands jeux qui font que vos décisions comptent vraiment
Discussion about this post