Metroid Fusion fête ses 18 ans cette semaine, incitant les fans à célébrer et à revenir sur ce classique bien-aimé de Game Boy Advance.
Cette semaine marque un grand anniversaire pour la série Metroid. Il y a dix-huit ans hier, Fusion métroïde A fait ses débuts sur Game Boy Advance en Amérique du Nord en tant que grand retour de Samus Aran après Super Metroid de 1994 sur SNES. C’est une étape importante, et de nombreux fans en ont profité pour célébrer.
Sorti aux côtés du titre GameCube Metroid Prime, Metroid Fusion a introduit la série en 3D pour la première fois, mais alors que Fusion s’en tenait au jeu d’action-exploration 2D signature de la franchise, il a trouvé une approche innovante. Tout d’abord, le jeu élargit la tradition de la série avec l’introduction du Samus infusé d’ADN Metroid, du X-Parasite qui change de forme et de l’ancien commandant de Samus, Adam Malkovich.
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Mais ce qui rend vraiment de nombreux fans inoubliables, c’est son atmosphère effrayante, SA-X est un clone parasite de Samus qui la traque à travers plusieurs parties du jeu, équipée de toutes ses capacités habituelles. Cela a fait de SA-X l’un des boss les plus effrayants de Metroid et a donné à Fusion une ambiance d’horreur tendue, presque de survie, dont les fans se souviennent encore affectueusement à ce jour.
Bien que ce soit formidable de voir des fans revoir le jeu, cela rappelle qu’il n’y a pas eu de jeu Metroid 2D original depuis Fusion. Certes, Nintendo avait Metroid : Mission Zero en 2004 et Metroid : Samus Returns en 2017, mais il s’agissait de remakes des deux premiers jeux. À ce stade, la plupart des fans conviendront qu’il est temps pour Nintendo de créer un tout nouveau Metroid 2D, d’autant plus que l’attente du prochain jeu 3D, Metroid Prime 4, ne semble pas se terminer de si tôt.
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