Factions de la série STALKER et à venir STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl était l’une des plus grandes victoires du jeu, et chaque groupe avait ses propres motivations et objectifs compréhensibles. Si chaque faction a connu des changements de leadership et de territoire, seules deux ont connu un réel développement : l’armée et les mercenaires.
Servant souvent d’ennemis humains intermédiaires ou avancés, les membres de ces factions sont mis au défi de lutter contre le butin. Cependant, comme cela arrive souvent dans la région, le monde du jeu GSC donne à ces PNJ plus de nuances et de profondeur que d’être simplement une autre cible de tir. Dans STALKER 2, leur présence peut avoir de profondes implications non seulement pour la région, mais aussi pour le monde extérieur.
Vidéo du jeu du jour
Avertissement : ce qui suit contient des spoilers pour STALKER : L’appel de Pripyat.
CONNEXES: Les 8 meilleurs jeux d’horreur à diffuser via GeForce dès maintenant
Table of Contents
faction militaire
Avant 2006, dans le monde STALKER, le Service de sécurité nationale d’Ukraine était une armée nationale comme les autres. Cependant, personne n’était prêt pour ce nouveau Tchernobyl. Les premières troupes envoyées étaient soit désorientées par les mutants et les anomalies de la région, soit abandonnées pour se battre pour leur propre survie, soit chassées aux limites du périmètre extérieur. La zone d’exclusion étant désormais hors de contrôle, le gouvernement ukrainien a bouclé la zone d’exclusion et a ordonné que tout mutant ou personnel non autorisé soit abattu.
En 2011, l’armée perdait le terrain qu’elle avait encore, et la corruption endémique n’a pas aidé, car les soldats étaient facilement soudoyés par des harceleurs qui pénétraient dans la région. Des forces spéciales opèrent occasionnellement dans la région, mais même ces soldats bien entraînés ne réussissent pas bien. L’armée est devenue si éloignée que des équipes écologiques sanctionnées stationnées profondément dans la zone ont commencé à employer des harceleurs solitaires aptes à survivre dans la zone pour se protéger. En fin de compte, le succès des militaires viendra de ce qu’ils ont juré d’éliminer : leurs propres harceleurs.
Dans “Shadow of Chernobyl” et “Clear Sky”, l’armée est l’ennemie des bandits, bien qu’ils aient de meilleures tactiques. La plupart des armes militaires sont basiques mais fiables, leur armure est bonne contre les armes à feu, mais une protection inférieure à la moyenne contre les anomalies et les mutants. L’armure Spetsnaz fait également défaut, bien qu’ils aient au moins des armes haut de gamme du bloc de l’Est que les joueurs de STALKER doivent garder à l’esprit. La principale exception concerne les combinaisons portées par les Military Stalkers, qui sont parmi les meilleures avec une protection élevée contre tous les types de dommages.
En relation: Stalker 2 a de sérieuses vibrations Metro Exodus
faction mercenaire
Les Mercenaires sont une faction mystérieuse et mystérieuse qui opère avec un agenda caché et des partisans inconnus. Comme les Lonely Ones, les mercenaires ne sont pas réellement une faction unifiée, mais un terme générique qui fait référence à des entrepreneurs privés ayant une expérience de combat en dehors de la zone. Cependant, leur utilisation intensive des armes du bloc occidental et leur utilisation collective du symbole du faucon suggèrent qu’une certaine forme de cabale centrale tire ses ficelles de l’ombre.Tous les mercenaires ont besoin de grosses sommes d’argent ou d’artefacts rares et puissants dans la région en guise de paiement pour leurs services
Les mercenaires individuels varient dans leur niveau de loyauté et de moralité. De nombreux mercenaires voient tout Stalker observant leurs actions comme un bout libre, lié à la première occasion, même si le Stalker les aide à naviguer dans la zone. D’autres jouent selon le code du guerrier, ne choisissant que des employeurs dignes comme les écologistes et évitant les effusions de sang inutiles. Le personnage du joueur de Clear Sky, Scar, est un mercenaire à part entière, permettant aux joueurs de choisir leur allégeance dans une guerre idéologique du devoir et de la liberté.
Les mercenaires sont l’une des factions les mieux équipées de la région, utilisant des armes et des explosifs occidentaux haut de gamme. Combiné avec leurs tactiques et leurs chiffres supérieurs à la moyenne, les combattre à n’importe quelle étape du jeu peut être difficile. Même leur niveau d’armure le plus bas offre une bonne protection, et leurs meilleures unités sont équipées de combinaisons de combat anti-anormales ou d’exosquelettes motorisés. Il est même possible que l’OTAN elle-même soit leur principal soutien, utilisant des soldats par procuration pour contourner le marché noir fourni par les Stalkers et faire avancer leurs intérêts dans la région.
Importance de l’armée et des mercenaires
Les soldats et les mercenaires représentent le monde extérieur séculier, un désir instinctif de conquérir des zones au nom des intérêts et du statu quo, pour être repoussé face à des choses qu’ils ne peuvent pas comprendre ou contrôler, mais dont ils ont longtemps refusé d’apprendre. Les deux factions excellent dans la chasse aux harceleurs humains, mais se retrouvent constamment vulnérables aux menaces de la région elle-même. Au cours du jeu, cela changera lentement.
Les armées autrefois dogmatiques, après des échecs répétés, ont finalement reconnu les harceleurs comme un atout potentiel et ont formé leurs propres groupes de harceleurs militaires qui ont puisé ou enseigné aux anciens solitaires. Le plus célèbre d’entre eux, le major Alexander Degetyarev (plus tard colonel), en tant que personnage du joueur de Pripyat’s Call, non seulement survit, mais découvre et échappe aux secrets les plus profonds de la zone Stalker. En admettant son ignorance et en apprenant de ses anciens ennemis, l’armée a enfin fait des progrès.
Au lieu de cela, les mercenaires ont approfondi leur désir de développer la région tout en la comprenant. À l’appel de Pripyat, ils sont passés de l’extraction d’artefacts au pillage de laboratoires souterrains ; ces laboratoires contenaient les méthodes qui ont créé les zones en premier lieu. Dans la bande-annonce de gameplay de STALKER 2, il a été laissé entendre que quelqu’un tentait de conquérir la zone, ce qui pourrait signifier que les mercenaires et leurs maîtres sont sur le point de devenir une menace encore plus grande. Pas seulement pour les Stalkers, mais pour Zone elle-même.
STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl En développement pour PC et Xbox Series X/S.
PLUS: STALKER 2 obtient de nouveaux sous-titres reflétant l’orthographe ukrainienne
Discussion about this post