Il y a beaucoup de créatures effrayantes dans le monde The Witcher 3: Chasse sauvage – Des griffons imposants aux elfes manipulateurs. Cela dit, toutes les créatures du jeu ne sont pas des ennemis. Certains étaient dociles et plus que disposés à aider Geralt à retrouver Ciri.
Un dieu est une telle créature. Dans The Witcher 3, les joueurs peuvent en rencontrer trois au total, dont deux jouent un rôle important dans la quête principale. Cependant, malgré leur apparence enfantine, les dieux sont beaucoup plus âgés – et plus sages – qu’ils ne l’étaient lors de leur première apparition.
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sympathiques créatures des bois
Les dieux sont un type de relique dont la taille est similaire à celle des enfants humains – bien qu’il soit facile de distinguer les enfants des dieux car ces derniers ont la peau bleu pâle et de grands yeux jaunes ou bleus. Ils ont également décoré leurs vêtements avec des chiffons en lambeaux ou des tissus en lambeaux.
Les dieux sont rares dans le monde sorcier, mais peuvent être trouvés dans les forêts ou les marécages (bien qu’il y ait quelques exceptions). Ces créatures habitent généralement des grottes ou des souches d’arbres évidées et sont émotionnellement attachées à leur territoire. Compte tenu de cela, les dieux sont connus pour protéger et prendre soin de toute personne vivant sur le territoire. En retour, ils demandent juste du respect, peut-être de la nourriture ou des outils. Cependant, ils essaient de continuer leurs actions sans être vus car ce sont des créatures timides par nature.
Cela dit, dans certains cas, les dieux mineurs interagissent avec les humains. Parce qu’ils sont attirés par le bonheur et l’innocence, les dieux apparaissent souvent avec des enfants. Parfois, ils parlent aussi aux adultes, mais c’est rare, probablement parce qu’ils ne se sentent pas en sécurité à leur égard. De plus, les dieux n’aiment pas les comportements grossiers, ce qui ne fait que donner à ces créatures une raison supplémentaire d’éviter les adultes et leurs villages.
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Les dieux de The Witcher 3: Wild Hunt
Il y a deux prodiges célèbres dans The Witcher 3 – Johnny et Sarah. Contrairement à Bestiary, Johnny n’est pas très timide. C’est un dieu bavard et il aime l’art de parler. Il vit près de l’orphelinat de Crookback Marsh et est ami avec les enfants là-bas. Il est également proche de Gran (révélé plus tard être Anna Stranger), car il a réussi à la convaincre d’aider Geralt à entrer en contact avec la vieille femme notoire lors de la mission “Forest Lady”.
Avant cela, Geralt a rendu service à Johnny en demandant aux dieux de restaurer sa voix. Apparemment c’était la punition de la vieille femme, ils ont entendu Johnny dire du mal d’eux. Ils ont volé sa voix, l’ont scellée dans une bouteille et elle s’est transformée en un nid de harpie. L’ami de Johnny, Blackbird, l’a aidé à le trouver, mais il n’a pas pu le récupérer avant que Geralt ne se présente. Cela montre que Johnny entretient de bonnes relations non seulement avec les enfants et la grand-mère, mais aussi avec les animaux du Crookback Marsh – à l’exception des corbeaux. Selon Johnny, les corbeaux ne servent que les vieilles femmes.
Une autre enfant prodige, Sarah, a également contredit les détails de l’entrée du Bestiaire. Au lieu de vivre dans des bois ou des marécages, Geralt la trouva vivant dans une maison à l’intérieur des murs de Novigrad. En cherchant la démoniste des rêves Corrine Tilly, il découvre que la femme a repris le travail d’un noble de la ville. La nouvelle maison du noble est apparemment hantée, et il veut que Corrine découvre pourquoi. Sarah a fini par être la réponse.
Lorsque Geralt a demandé à Sarah pourquoi elle “hantait” la maison, elle a expliqué que l’endroit était vide depuis un moment, alors elle a emménagé. Elle n’a commencé à hanter que lorsque le noble s’est présenté parce qu’elle ne voulait pas vivre avec lui. À ce stade, le joueur peut décider de chasser Sarah de la maison ou de la laisser rester. Cela fera avancer la mission et affectera le sort de Sarah.
Laisser Sarah dans la maison incite le joueur à mentir au noble, lui disant que la maison est inhabitable en raison de la présence de démons. De retour à la maison plus tard, Corrine et Sarah ont décidé d’y vivre ensemble et qu’elles entretiennent une relation mère-fille.
Expulser Sarah, en revanche, oblige Geralt à brûler un paquet d’herbe de bardane dans le poêle, car le petit dieu n’en aime pas le goût. Cela oblige Sarah à partir et à trouver une autre maison. Plus tard, dans la quête “Bad Hill”, Geralt retrouvera Johnny et Sarah lors de la célébration du sabbat. Alors que Johnny sera en colère contre le sorcier pour avoir expulsé son nouvel ami, Sarah leur assurera que tout va bien car ces événements l’ont amenée à rencontrer Johnny.
Ciri serait surpris que Sarah ait pu marcher en toute sécurité de Novigrad au marais Crookback. À cela, Sarah expliquerait que les oiseaux l’ont aidée et qu’un oiseau noir lui a parlé de Johnny, c’est pourquoi elle l’a trouvé. Cela prouve une fois de plus la relation étroite des petits dieux avec la nature et la vie animale.
Le prix du progrès humain
Johnny et Sarah font partie d’une espèce en voie de disparition. Alors que les humains sur le continent continuaient d’étendre et d’industrialiser leurs colonies, le paysage naturel mondial diminuait progressivement. Cela ne laisse aux créatures des bois de The Witcher 3 – y compris les dieux – d’autre choix que de quitter leurs maisons. Peut-être que Sarah en a été victime, c’est pourquoi elle a choisi de vivre à l’intérieur des murs de la ville.
Cependant, c’est un peu étrange, car on dit que les dieux mineurs apprécient la paix et la tranquillité de leur environnement. Si les établissements humains à proximité sont surpeuplés, les dieux ont tendance à abandonner leurs maisons et à partir à la recherche d’une autre maison. Une fois de plus, Johnny et Sarah ont prouvé qu’ils n’étaient pas comme les petits dieux représentés dans l’entrée Bestiary de The Witcher 3, ce n’est donc pas surprenant.
En plus de cela, il ne fait aucun doute que le nombre de dieux (et autres créatures de la forêt) est en déclin. Selon un professeur de Doregare, les terres autour des villages et des villes étaient autrefois imprégnées d’un esprit de protection de la nature. Cependant, il est désormais quasiment impossible de trouver des buccas, des lutins ou des Godlings. De plus, les dieux sont toujours les premiers habitants des bois à partir. “C’est le prix que nous payons pour que la civilisation progresse”, a écrit le professeur.
The Witcher 3: Chasse sauvage Maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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