Les prochaines semaines devraient être des moments passionnants Call of Duty : zone de guerre En tant que nouvelle saison de Battle Royale, les fans arrivent. Cependant, cela ne semble pas être le cas pour la majorité de la base de joueurs. Malheureusement, quelques problèmes ont laissé certains joueurs mécontents de Battle Royale. Beaucoup de ces problèmes semblent avoir surgi après la publication de la carte Caldera.
Caldera est sorti le 8 décembre et après plus d’un an et demi sur la carte de Verdansk, ce fut un changement de rythme passionnant pour les joueurs. En réalité, les choses ne se sont pas déroulées comme prévu par les développeurs de Raven Software. Depuis la saison 1 de Warzone Pacific, les joueurs ont rencontré un certain nombre de problèmes affectant le jeu. Certains des problèmes auxquels les joueurs sont confrontés incluent des problèmes, tels que ceux affectant les stations d’achat. De plus, les fans et les créateurs de contenu se sont plaints de la conception de la carte de Caldera. Récemment, le développeur a fait des commentaires directs sur l’état moins qu’idéal de la bataille royale avant la saison 2 de Warzone Pacific.
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Ces commentaires de développeurs sont venus lors d’une récente conférence téléphonique avec des médias et des créateurs de contenu sur Warzone hébergée par Activision. Pat Kelly, directeur du co-studio d’Infinity Ward, Josh Bridge, directeur du jeu d’Activision, et Eric Biesmann de Raven Software ont discuté du jeu. Lors de la conférence téléphonique, ils ont été étonnamment honnêtes sur l’état de la bataille royale. Selon les développeurs, ils ont commis des erreurs majeures lors de la publication de nouveaux contenus pour le jeu, tels que Caldera.
En plus de reconnaître qu’ils ont foiré, les développeurs ont également expliqué pourquoi ils ont échoué dans le passé. Un défi majeur dans le développement de jeux consistait à décider quoi inclure plusieurs jeux dans la série. Selon Pat Kelly, Warzone a été développé pour être un ajout à Call of Duty: Modern Warfare de 2019. Cependant, le succès de Battle Royale a conduit les développeurs à éventuellement ajouter du contenu de Call of Duty : Black Ops Cold War et Call of Duty : Vanguard. L’intégration d’éléments de ces nouveaux jeux présente des “défis de développement importants” qui rendent plus difficile la correction des bugs.
Alors que les trois développeurs ont reconnu le mauvais état de Warzone sur la carte Caldera, ils ont promis des améliorations au cours de l’année prochaine. De plus, ils ont noté qu’ils prévoyaient de mieux fournir à la communauté plus de mises à jour pour résoudre d’éventuels correctifs pour le jeu à l’avenir.
Il sera intéressant de voir comment la communauté réagit à ces commentaires de certains des principaux développeurs derrière le jeu. Espérons que des modifications pourront être apportées pour améliorer l’expérience de jeu de ceux qui souhaitent continuer à jouer à Warzone dans la saison 2.
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Source : Charlie Intel
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