Lors d’une session de questions-réponses avec le célèbre streamer Call of Duty: Warzone, Raven a expliqué pourquoi certaines fonctionnalités demandées par les joueurs manquaient.
Call of Duty : zone de guerre Depuis sa sortie, les joueurs ont demandé de nombreuses fonctionnalités, notamment certaines à la communauté. Lors d’une récente session de questions-réponses avec FaZe Swagg, les développeurs de Call of Duty: Warzone Josh Bridge et Ted Timmins ont répondu à certaines des principales questions des fans.
L’une des questions soulevées concernait le curseur FOV pour les consoles Call of Duty: Warzone, un sujet qui est revenu encore et encore en raison des apparitions récentes dans des jeux principaux comme Black Ops Cold War. Les curseurs FOV sont essentiels au succès des jeux de tir à la première personne, mais le problème avec le manque de curseur FOV de la console dans Call of Duty: Warzone est que la version PC du jeu en a un. En conséquence, ceux qui jouent sur PC ont un avantage injuste sur les joueurs sur console.
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Malheureusement, la raison pour laquelle le curseur FOV n’a pas été ajouté est due à la génération précédente de consoles. S’il est vrai que les plates-formes de nouvelle génération peuvent le prendre en charge, la majorité de la base de joueurs de la console est toujours sur PS4 et Xbox One. Selon Raven, l’ajout de curseurs aux plates-formes de la génération précédente “réduit les fréquences d’images” et “introduit des bogues potentiels”. De plus, l’ajouter uniquement à la PS5 et à la Xbox Series X ne fera que « creuser encore le fossé des compétences », car les utilisateurs de nouvelle génération auront le même avantage injuste que ceux sur PC.
Alors que FaZe Swagg s’est également interrogé sur la possibilité de supporter des tournois de 150 à 200 joueurs, la réponse est malheureusement la même. Selon Raven Software, cela n’est possible que sur les plates-formes de nouvelle génération, ce qui signifie diviser la base de joueurs – ce que les développeurs ont essayé d’éviter. Encore une fois, il semble que le déclin de la PS4 et de la Xbox One empêche Call of Duty : Warzone d’atteindre son plein potentiel.
Heureusement, Call of Duty: Warzone 2 abandonne la génération précédente de consoles, car elle n’est disponible que sur PC, PS5 et Xbox Series X. C’est un gros problème car cela donnera à Raven Software l’opportunité de mettre en œuvre ces concepts et plus encore. Étant donné que les développeurs ont testé un plus grand nombre de joueurs et sont clairement conscients de la nécessité d’un curseur FOV sur console, Call of Duty: Warzone 2 a le potentiel de fournir une fonctionnalité importante que les joueurs demandent depuis des années.
Alors que l’original Call of Duty: Warzone a connu des hauts et des bas, l’avenir de la suite s’annonce prometteur. Bien que Raven Software n’ait fait aucune promesse, les limitations de la console de dernière génération ne sont plus un problème avec le prochain jeu, ce qui signifie que des améliorations majeures seront apportées.
Call of Duty : zone de guerre Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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Source : Dexerto (1, 2)
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