Fall Guys: KO ultime L’un des jeux multijoueurs chanceux qui a fait des vagues dans de nombreuses communautés de joueurs, la pandémie de COVID-19 a aidé le jeu à gagner du terrain (dans une certaine mesure). Bien qu’il ait été éclipsé par Parmi nous presque aussi rapidement qu’il est devenu viral, le jeu a réussi à maintenir une base de fans incroyablement nombreuse et fidèle, garantissant qu’il est là pour rester dans l’inévitable nouvelle saison. La transition d’une saison à l’autre ne devrait pas tarder, et les thèmes et gadgets de la nouvelle saison resteront à voir. Malgré ce que certains commentaires pourraient suggérer, Fall Guys est définitivement toujours vivant.
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Cependant, s’il veut rester pertinent parmi sa fidèle base de fans, Fall Guys devra faire plus que simplement ajouter de nouveaux gadgets et thèmes à chaque saison. De nombreux correctifs ont été bien accueillis, tandis que d’autres, tels que des modifications soudaines de l’interface utilisateur, n’ont pas été aussi bien accueillis. Le jeu de base lui-même fonctionne bien, mais certaines améliorations pourraient être apportées à la qualité de vie de Fall Guys. L’un des changements qui pourraient être ajoutés est une refonte complète du système de personnalisation des personnages.
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Les hauts et les bas des créateurs de personnages de Fall Guys
Considérant qu’il s’agit d’un jeu mettant en vedette des créatures circulaires fictives, il n’est pas surprenant que Fall Guys ait un créateur de personnage. La fonctionnalité est généralement impressionnante et, après chaque saison suivante, les différentes tenues que les joueurs peuvent porter se diversifient. Animaux, objets et métaphores liés aux thèmes saisonniers sont quelques-uns des nombreux concepts utilisés pour les vêtements. Même d’autres personnages fictifs, comme Sonic the Hedgehog, Cuphead et Mugman, et Ratchet and Clank, ont fait des camées.
Une tenue typique de Fall Guys peut être divisée en moitiés supérieure et inférieure. Les joueurs sont libres de porter l’un, l’autre ou les deux. Cela étant dit, il y a beaucoup de détails à ajouter pour rendre l’avatar personnalisable encore plus personnel. Une stratégie consiste à modifier la façon dont les vêtements sont programmés, afin que les joueurs puissent choisir avec soin les parties de certains vêtements qu’ils souhaitent conserver et celles qu’ils souhaitent éviter.
Par exemple, les gens peuvent choisir de porter le chapeau de clown que la saison 2 a apporté à Fall Guys, mais ils peuvent également décider d’abandonner la coupe de cheveux et l’insigne fournis avec la moitié supérieure du costume. D’autres accessoires, tels que des lunettes et des nœuds papillon, peuvent également être portés séparément de la tenue avec laquelle ils étaient initialement associés.
Une autre chose qui devrait être ajoutée au système de personnalisation des personnages de Fall Guys est la grille de couleurs. Il existe déjà de nombreuses palettes de couleurs parmi lesquelles choisir, mais les joueurs doivent s’en tenir à des combinaisons de couleurs prédéterminées. Si la palette de couleurs est principalement magenta avec des accents verts, elle ne peut pas être modifiée. La même chose s’applique aux vêtements. Par exemple, les tenues de pingouin qui peuvent être achetées en DLC ne peuvent être que marron et blanches. Si une grille de couleurs est implémentée, les joueurs peuvent choisir les couleurs qu’ils aiment vraiment pour la “peau” et les vêtements de leur personnage, créant leurs propres palettes de couleurs et rendant leurs avatars plus personnels dans le processus.
Un aspect que l’on retrouve dans les jeux multijoueurs courants est la possibilité de créer des avatars aussi proches que possible de l’apparence ou des goûts personnels du joueur. Fall Guys a fait un excellent travail avec les types de vêtements que les joueurs peuvent utiliser pour personnaliser leurs personnages. Ce serait encore mieux s’il ajoutait les fonctionnalités susmentionnées.
Fall Guys: KO ultime Disponibles sur PC et PlayStation 4, les versions Nintendo Switch et Xbox sont en développement.
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